In Spirttea, giochi nei panni del custode di uno stabilimento balneare dove gli spiriti riposano le loro anime stanche. Per reclutare nuovi clienti per gli stabilimenti balneari e fermare il male spettrale in città, devi cercare nuovi spiriti che perseguitano i cittadini.
Sebbene i tuoi compiti quotidiani nello stabilimento balneare siano relativamente semplici, può essere più ovvio come mettere insieme gli indizi nel tuo taccuino per trovare e reclutare quel nuovo fantasma che sta causando problemi in città. È qui che entriamo in gioco con questa guida spirituale di Spirittea, che ti guida attraverso come rintracciare quegli spiriti sfuggenti in modo da poter spuntare quel mistero e passare a quello successivo.
Come raccogliere indizi sui nuovi spiriti
Per trovare nuovi spiriti per lo stabilimento balneare di Spirittea, devi prima raccogliere indizi che ti conducano a loro. In Spirittea, puoi farlo in due modi: parlando con i cittadini e controllando la bacheca.
Mentre parli con i cittadini, loro menzioneranno strani eventi che ti indicheranno dove puoi trovare il prossimo spirito. Inoltre pubblicheranno le loro preoccupazioni sulla bacheca, che si trova proprio accanto al negozio in città. Controllare questi avvisi e parlare con altre persone del posto a volte ti fornirà ulteriori indizi su cosa sta succedendo con quello spirito, il che può aiutarti a rintracciarli.
Un’ultima cosa da notare è che alcuni spiriti non saranno disponibili finché il tuo livello di spiritualità non aumenterà. Puoi aumentare la tua spiritualità gestire lo stabilimento balneare. Una volta che il ramo dell’albero che cresce sul retro dell’edificio raggiunge la sfera di cristallo, verrà riprodotta un’animazione e Monyan ti dirà che la tua spiritualità è aumentata.
Come trovare lo spirito di Moby
Dopo uno spaventoso avvistamento a casa tua, Moby ti racconterà delle strane piante che ha trovato crescere nella sua vasca da bagno. Questa, amico mio, è la tua prima ricerca di ricerca dello spirito.
Poiché questo è il primo spirito che rintracci nel gioco dopo il tutorial con Wonyan, è un po’ più semplice degli indizi che dovrai mettere insieme successivamente.
Per iniziare, devi entrare nel grande complesso di appartamenti dove vivono diversi cittadini, incluso Moby. Quando sali al terzo piano, il tuo personaggio noterà che è qui che vive Moby e ti suggerirà di andare a controllare la vasca da bagno.
Ci sono tre stanze su questo piano, quindi devi capire quale è quella di Moby per trovare la vasca da bagno giusta. La stanza di Moby è quella più a destra, più vicina alle scale. Entra e apri il bagno per individuare la vasca da bagno.
Per vedere gli spiriti che perseguitano i tuoi amici, devi usare la tua visione spirituale. Attiva la Visione spirituale e dovresti individuare una figura spettrale nella vasca da bagno. Vai alla figura e interagisci con essa, scegliendo una delle opzioni di dialogo offerte. Da qui, Wonyan prenderà il controllo e riporterà lo spirito al suo sé precedente, il grande spirito di Morinoba.
Per completare la missione e annotarla come completata nel tuo taccuino, ti consigliamo di trovare Moby al bar (o nel suo appartamento, a seconda dell’ora del giorno) e parla con lui. Ti farà sapere che i suoi misteriosi problemi con le piante sono stati risolti e tu passerai al caso successivo!
Come trovare lo spirito di Sujin
Dopo aver aiutato Moby, il prossimo cittadino con un problema spettrale sarà Sujin.
Per ottenere il primo indizio e iniziare la ricerca dello spirito, chatta con Sujin. Di solito può essere trovata nel ristorante dove lavora o nella sua barca nelle vicinanze. Ti dirà che qualcuno ha vandalizzato la sua barca. Chatta di nuovo con lei e ti rivelerà che questo è successo dopo che lei era andata al lavoro, intorno alle 17:30 circa. Questi indizi insieme te lo dicono la prima parte della tua missione: posizionati vicino alla barca di Sujin intorno alle 17:30. Ma è un po’ più complicato di così.
Quando raggiungi la barca intorno alle 17:30, vedrai la figura oscura che sta vandalizzando la barca. Tuttavia, una volta che gli parli, scapperà. È piuttosto difficile tenere il passo anche quando corri, quindi potresti perdere di vista lo spirito, il che può rendere difficile sapere dove guardare. Lo spirito non apparirà più vicino alla barca dopo che è scappato, quindi devi scoprire dove è scappato.
Per seguire o ritrovare questo spirito, dovrai individuare un passaggio segreto che collega l’area del tempio con lo stabilimento balneare. Per prima cosa, dirigiti verso il tempio nella parte inferiore della mappa, utilizzando il percorso più diretto da casa tua.
Avvicinandoti, noterai un sentiero sterrato che appare sotto la pavimentazione grigia. Questo è il tuo biglietto per seguire lo spirito. Dirigiti verso le grandi rocce a ovest e interagisci con il muro direttamente accanto a loro. Questo fa apparire un dialogo che ti dice che c’è una pietra dall’aspetto strano qui. Premi “premi la pietra”, e le rocce si sposteranno verso rivela un passaggio segreto che ti porterà in un vecchio edificio vicino allo stabilimento balneare.
Parla con la figura oscura lì e Wonyon farà il resto. In questo modo incontrerai effettivamente due nuovi spiriti, prima incontrando il vandalo Borzo e lo spirito che gli ha dato gli ordini, lo spirito dell’albero < a i=3>Dolmori.
Una volta trovati, vai chatta con Sujin per confermare che non ha più sentito suoni strani vicino alla sua barca e che la tua ricerca di ricerca dello spirito è completa.
Una cosa strana che ho riscontrato qui è che se provi a parlarle sulla sua barca quando è “addormentata”, la vedrai lì in piedi ma non sarai in grado di interagire con lei. Se ciò accade, aspetta più tardi nel corso della giornata e trovala al ristorante, dove potrai parlare con lei normalmente.
Come trovare lo spirito del tempio di Young
Per iniziare questa missione, dovrai aver aumentato il tuo livello di spiritualità almeno una volta. Quindi puoi controllare il forum della community o parlare con Miko. In ogni caso, scoprirai che Young ultimamente non ha suonato la campana del tempio ma ha usato invece un gallo per segnalare l’ora. Il forum della community ti fornirà gli orari esatti in cui il campanello dovrebbe suonare: 5:00 e 20:00. un>
Vai al Tempio in uno di questi orari per indagare su questo spirito e ottenere maggiori informazioni da Young. Menzionerà il cambiamento avvenuto e ti dirà che il suo compito di fare rumore è stato preso da un gallo. Chatta ancora con lui, e ti spiegherà che non può suonare il campanello perché sembra che una mano gigante lo tenga fermo.
Potrai trovare questo spirito dopo aver ottenuto queste informazioni quando sarai in grado di utilizzare la tua visione spirituale per individuare il vortice di energia spettrale che si nasconde sotto la campana. Interagisci con la campana stessa e Wonyan vedrà lo spirito e dirà loro di uscire.
Questo spirito, Kurkapi, sta cercando una casa, quindi dovrai decidere dove sei disposto a lasciarlo stare. Potrai offrirlo a casa allo stabilimento balneare o a casa tua, ma in ogni caso, questo nuovo spirito verrà a lavorare per te allo stabilimento balneare e ti aiuterà a tenere d’occhio il tuo fuoco.
Una volta completata l’interazione, concluderai la missione controllando di nuovo Young dopo che è trascorso un altro tempo di campanello, così potrà confermare di essere in grado di utilizzare nuovamente il campanello.
Come trovare lo spirito della casa di Bruce
Se parli con Bruce dopo aver raggiunto il giusto livello di spiritualità, lui ti chiederà se hai avuto incontri con i fantasmi. Parlagli di nuovo e ti dirà che sta succedendo qualcosa di strano in casa sua. Questo darà inizio alla tua missione per trovare il fantasma che lo perseguita .
Un altro indizio si trova nella bacheca vicino al Negozio. Bruce avrà postato chiedendo consigli per cornici durevoli e infrangibili. Questo ti dà un suggerimento sulle attività dello spirito, vale a dire, rompere la foto a casa di Bruce. Bruce lo menzionerà anche se continui a parlargli mentre la missione è attiva.
Per trovare questo spirito, dovrai fermarti a casa di Bruce, quella con il tetto grigio, direttamente a nord della comodità negozio. È meglio venire la mattina, subito dopo che Bruce è uscito per andare al lavoro. Bruce se ne va intorno alle 8:00 e lo spirito sembra far cadere la foto intorno alle 9:00.
Quando parli allo spirito, apprendi che sta distruggendo il santuario di proposito perché la casa di Bruce è stata costruita sopra il suo santuario. Per placare lo spirito, tu e Wonyan vi offrite di trovargli un nuovo posto in cui vivere.
Lo spirito non può spostarsi in nessuno dei santuari operativi dove puoi consegnare offerte. Invece, stai cercando il vecchio santuario distrutto a sud della casa di Bruce. Cammina a sud da casa sua, oltrepassa il negozio e un po’ verso il Giusto. Qui vedrai un vecchio santuario. Attiva la Visione spirituale e chatta con Wonyan mentre ti trovi vicino al santuario danneggiato e svilupperai un piano per ripararlo.
Successivamente, vai a destra accanto al negozio. Interagisci con il negoziante e lei ti informerà comodamente che hanno appena ricevuto un kit di riparazione. Dovrai acquistare il kit di riparazione per 300 Moolag per riparare il santuario.
Interagisci con il santuario mentre il kit di riparazione è nel tuo zaino e potrai lavorare sul santuario. Ogni volta che lavori al santuario, passeranno tre ore. È molto danneggiato, a quanto pare, perché dovrai farlo tre sessioni di lavoro prima che sia abbastanza buono perché lo spirito possa entrare nella casa di Bruce.
Torna a casa di Bruce verso le 9:00 per parlare con lo spirito e fargli sapere che la sua nuova casa è pronta. Andrai a mostrare allo spirito il santuario riparato, che lo aiuterà a ricordare che si tratta del vecchio spirito Fenius. Una volta fatto questo, avrai un nuovo ospite per lo stabilimento balneare e sbloccherai anche la possibilità di vendere e acquistare oggetti dal santuario appena riparato, dove Fenius aprirà un negozio.
Per contrassegnare la missione come completata sul tuo taccuino, contatta Bruce la mattina successiva e ti farà sapere che l’immagine è sano e salvo.
Come trovare lo spirito del ladro di zuppe di Julian
La missione per trovare il ladro di zuppa inizia quando parli con Sujin o leggi il suo post, notando che Julian è furioso per la misteriosa scomparsa del suo cibo< un i=2>. Parla con Julian al suo ristorante e vedrai che sta davvero inveendo con rabbia tra sé e sé. Dovrai parlargli di nuovo per scoprire che ha a che fare con un ladro di cibo, quindi continuare a chattare per ottenere maggiori dettagli su cosa sta succedendo.
Dopo che ti avrà chiesto di fargli sapere se vedi qualcosa fuori dall’ordinario, aspetta che Julian inizi a cucinare. Quindi, accendi la visione spirituale e vedrai uno spirito in agguato proprio accanto al vaso. Interagisci con esso e scoprirai che ha rubato il cibo perché vuole assaggiare di nuovo la deliziosa ricetta della zuppa di Julian.
Parla ancora una volta con Julian e ti parlerà della ricetta della zuppa di famiglia, che ha prestato a Tifa. Naturalmente, ciò significa che dovrai rintracciarla per scoprire cosa ha fatto con la ricetta. Tifa rivela di averlo perso da qualche parte sulla spiaggia occidentale, quindi vai sul lato ovest della mappa per esplorare fuori dalla spiaggia.
Non è immediatamente chiaro dove cercare la ricetta e ho passato un bel po’ di tempo a curiosare prima di scoprire che l’ha presa uno dei paguri eremiti. Interagisci con i granchi sulla spiaggia finché uno di loro lascia cadere la ricetta. Secondo la mia esperienza, devi raccogliere tre granchi prima che uno cada la ricetta.
Tuttavia, trovare la ricetta non è la fine della missione. Quando lo raccogli, riceverai un piccolo tutorial su come cucinare in Spirittea, il che significa che dovrai preparare la zuppa della famiglia di Julian per lo spirito te stesso.
Vai a casa tua e interagisci con la tua cucina per scoprire quali ingredienti ti serviranno. Fare clic sul pannello delle ricette per vedere i nomi degli ingredienti nella foto. Quindi, siamo alla ricerca di ingredienti! Ecco gli ingredienti che ti serviranno per la zuppa di Julian e dove trovarli:
- Zuppa di gamberetti cremisi: sorpresa! Devi cucinare la zuppa prima di poter cucinare la zuppa. Acquista la ricetta della zuppa di gamberetti cremisi al negozio per 30 Moolag. L’inventario varia, quindi potrebbero essere necessarie alcune visite prima di vederlo in vendita. Quindi, dovrai raccogliere gli ingredienti. Questa ricetta richiede gamberetti, erba ugli e peperoni piccanti. L’Ugligrass è un oggetto da raccogliere, che di solito si trova vicino alla spiaggia orientale, vicino alle scale che portano allo stabilimento balneare. Una volta che hai gli ingredienti, cuocili sul fornello (usando l’opzione bollitura) e riponi la zuppa finché non ottieni gli altri ingredienti.
- salsa di soia: questo ingrediente è anche venduto al negozio per 49 Moolag.
- Pepe demoniaco: un raccolto che si trova spesso a crescere vicino allo stabilimento balneare.
Una volta raccolti questi ingredienti, è il momento di preparare la zuppa speciale di Julian! Usa la tua cucina per preparare la zuppa, poi portala al ristorante di Julian mentre lui è lì a cucinare.
Usa la tua visione spirituale per trovare di nuovo lo spirito accanto ai fornelli e interagire con lui per dargli da mangiare la zuppa. Una volta fatto ciò, lo spirito ricorderà che si tratta di Wasajiji. Diventerà il tuo nuovo cliente dello stabilimento balneare… non appena verrà a conoscenza della nuova valuta moderna.
Come trovare lo spirito della casella di testo
Questa missione spirituale rompe la quarta parete in modo spettacolare, quando uno spirito invade la casella di testo del gioco. Una volta raggiunto un certo livello di spiritualità, apparirà una strana casella di testo vuota e Wonyan ti dirà che dovresti esaminarla la prossima volta che lo farà. La casella continuerà ad apparire finché non interagisci con essa, il che può essere piuttosto sconcertante se non sei sicuro di cosa fare.
Per progredire in questa missione, quando appare la casella di testo dovrai fare clic sulle persiane nella casella di testo e loro lo faranno aperto per rivelare una tazza di noodles rovesciata. Dopo che ciò è accaduto ancora qualche volta con il commento di Wonyan, attivando la visione spirituale rivelerai una forma spettrale in agguato nell’inquadratura.
Ti informeranno che li hai spaventati e hai fatto cadere loro i noodles, quindi si rifiuteranno di parlarti finché non gli avrai procurato altri noodles. Compra degli spaghetti al curry al minimarket e assicurati di tenerli in mano la prossima volta che la casella di testo interromperà le tue passeggiate in città. Fondamentalmente, gironzola un po’ mentre tieni in mano gli spaghetti al curry e lo spirito apparirà.
Da qui, lo spirito mangerà felicemente i noodles e si rivelerà di essere Onishi, un enorme spirito dei boschi. Proprio così, hai un altro ospite dello stabilimento balneare nella tua lista. Sfortunatamente, Onishi non ha ancora finito di affliggere la tua interfaccia utente, poiché questo spirito disordinato finirà per lasciarsi dietro un po’ di sporcizia che dovrai imparare a ripulire .
Come trovare lo spirito del ladro di carote di Miko
Miko e Amelia rivelano di avere un piccolo mistero tra le mani riguardo al caso del ladro di carote. Questa missione include anche un post sulla bacheca in cui Miko chiede gentilmente che le persone si sentano libere di prendersi cura del suo giardino… ma di mantenerlo entro limiti ragionevoli .
Il tuo suggerimento più utile viene da Amelia, che ti racconterà che ha controllato il giardino alle 3 del mattino e le carote erano intatte. Ciò significa che dopo quel momento dovrai andare in giardino per catturare il ladro di carote in azione. Il nostro spirito affamato tende a deporre le uova intorno alle 4:14 e si dirigerà verso il giardino più grande al centro di città per scroccare qualche carota. Questo è il orto più grande, proprio sotto il minimarket di EKO.
Quando ti vede, lo spirito si spaventerà e scapperà. Wonyan sottolinea che dovrai < a i=3>pensa a un modo per tenerlo distratto così da poter sottomettere il fantasma e impedirgli di scappare. Non è immediatamente chiaro come farlo, ma un recente cambiamento nell’inventario del Negozio ti dà un suggerimento. All’improvviso c’è una ricetta per la torta di carote e tutti gli ingredienti di cui hai bisogno a portata di mano. Per distrarre questo spirito amante delle carote, dovrai preparare qualcosa di dolce.
Per preparare la torta alle carote, avrai bisogno di due ricette: la ricetta della torta alle carote e la ricetta base della torta. Entrambi possono essere acquistati presso il Negozio. Una volta che hai le ricette, dovrai raccogliere gli ingredienti. Ecco cosa ti serve per il primo passaggio, preparare una semplice torta bianca:
- Uovo. Può essere acquistato al negozio per 5 Moolag.
- Farina. Può essere acquistato presso il Negozio per 40 Moolag.
- Latte. Costa 25 Moolag al minimarket EKO.
Una volta che hai questi oggetti, puoi cuocere il primo ingrediente della ricetta della torta di carote, ovvero… la torta. Dopodiché, dovrai combinarlo con i due ingredienti per trasformare in qualche modo la torta semplice in una torta di carote:
- Crema di formaggio. Venduto per 40 Moolag nel negozio EKO’s Convenience .
- Carota. Vende per 30 Moolag al negozio.
Unisci gli ingredienti e inforna ancora una volta per mettere le mani su una fetta di torta alle carote. Questa sarà la tua esca spirituale, quindi tienila a portata di mano e torna nel grande giardino intorno alle 4:14. Posiziona la torta nella fila del giardino vicino al punto in cui hai visto lo spirito in precedenza. Assicurati di stare sul lato più lontano dalla casa di Miko e Quill, perché se lo spirito ti vede prima di vedere la torta, scapperà di nuovo .
Una volta che lo spirito inizia a fare uno spuntino sulla torta, Wonyan verrà a colpirlo in testa con una moneta. Dopo alcuni dialoghi, lo spirito si rivelerà essere l’elegante spirito del coniglio Upo. Accetterà di diventare la tua nuova ospite dello stabilimento balneare e, come bonus aggiuntivo, conosci già il suo cibo preferito da servire e massimizza la sua felicità nella vasca da bagno (è la torta di carote).
Come trovare lo spirito del corvo di Yari
Durante l’estate, un nuovo inquilino si trasferirà nella casa sulla spiaggia. Il suo nome è Yari e ha una storia folle da condividere. Parla con Yari e ti informerà che alcuni corvi lo hanno raccolto e sono volati via con lui. Ti avvertirà di stare lontano dal corvi, ma se vuoi trovare il tuo prossimo spirito, non dovresti seguire il suo consiglio. Nella mia esperienza, è praticamente impossibile non abbandonare la conversazione con lui e avviare immediatamente questa missione, ma il tuo chilometraggio per trovare il corvo può variare.
Dopo aver parlato con Yuri, trova un corvo. Sbatterà le ali selvaggiamente e ti seguirà in giro. Trovane altri due e insieme, tutti e tre ti porteranno allo stabilimento balneare e ti lasceranno. Wonyan noterà che un corvo era più strano degli altri e ti suggerirà di trovare il corvo più strano.
Sarai esausto a causa dei tuoi viaggi legati ai corvi, quindi dirigiti verso casa dallo stabilimento balneare, passando per il centro della città mentre procedi. Lungo il percorso, cerca di evitare di avvicinarti troppo ai corvi, altrimenti ti si attaccheranno di nuovo e rischierai di essere portato allo stabilimento balneare. seconda volta. Mentre cammini per la città, accendi la tua visione spirituale e dovresti vedere uno spirito in agguato tra gli amici pennuti.
Una volta individuato, Wonyan parlerà bene con la forma spettrale di come scherzare con la gente del posto e scoprirai che questo spirito è lo spirito del corvo Coronis. Un altro mistero risolto e un altro ospite dello stabilimento balneare acquisito.
Come trovare lo spirito vandalico dell’arte di Leigh
Questa missione inizia quando Leigh pubblica un avviso colorato sul forum della comunità, ricordando alle persone che vandalizzare le opere d’arte non è accettabile. Da qui, ho trovato questo un po’ complicato da superare, e forse anche un po’ glitch.
La chiave di questa missione è fermarti e chiacchierare con Leigh mentre lavora al cavalletto accanto al suo furgone. Quando lo fai, lui noterà una strana macchia scura apparsa sul suo dipinto. Continua a chiacchierare con lui e ti parlerà di come sembra che stia diventando sempre più grande. Dovrai farlo alcune volte e poi, quando guarderai l’opera d’arte, vedrai la sagoma di uno spirito ai suoi margini.
Una volta che la sagoma dello spirito appare sul dipinto di Leigh, fai visita a lui mentre lavora di nuovo e chatta. Dirà che la macchia sembra essere scomparsa per magia… ma poi, una gigantesca faccia di spirito ridente apparirà proprio al centro della sua tela! A questo punto, quando attivi la visione spirituale, dovresti essere in grado di vedere un’ombra accovacciata nascosta dietro il cavalletto.
Interagisci con esso e Wonyan prenderà il sopravvento, rivelando che lo spirito è il spirito dell’uccello che brandisce il pennello, Corvink.
Come trovare lo spirito sonnambulo di Sora
Per trovare lo spirito di Sora, dovrai cogliere il momento giusto. Ma quando lo fai, ne ottieni più di un semplice nuovo ospite dello stabilimento balneare. Trovare lo spirito di Sora sblocca anche il negozio segreto a Spirittea, dove puoi acquistare mappe del tesoro aggiuntive< a i=4> e altre chicche.
Questa missione inizia quando Tera ti dice di aver sentito Sora lasciare la pensione alle 2 del mattino di domenica mattina. Più o meno a quest’ora, < /span>chiedendo suggerimenti su come dormire a sufficienza. Sora pubblicherà anche un post nel forum della community
Per trovare questo spirito, devi andare all’edificio sulla spiaggia (la Pensione) poco prima delle 2 di domenica mattina. Questo può rendere un po’ frustrante trovare questo spirito a Spirttea poiché dovrai aspettare un’intera settimana di gioco se non lo trovi.
Svegliati intorno all’1:30 circa per concederti il tempo di camminare fino alla spiaggia la domenica mattina. Quindi, entra in casa e aspetta in cucina. Verso le 2 del mattino, una strana figura scenderà dalle scale.
Attiva la Visione spirituale e interagisci con la figura e inizierà un dialogo con Wonyan. Puoi anche cogliere questo spirito che esce dalla casa, quindi puoi aspettare fuori dalla pensione e coglierlo mentre se ne va, se preferisci.
Wonyan inizialmente è sconvolto dal fatto che questo spirito stia possedendo un mortale, ma a quanto pare a Sora va bene. Lo spirito si rivela essere Ruko, uno spirito imprenditoriale che gestisce il negozio segreto ogni domenica sera con l’aiuto di Sora. Ruko non è perduto, a differenza degli altri spiriti, quindi non ha grandi rivelazioni.
Una volta trovato Ruko, potrai visitare il negozio vicino allo stabilimento balneare ogni domenica sera per ottenere oggetti unici.
Come trovare lo spirito di Tobi Hot Springs
Questa missione spirituale è una delle più sciocche e anche più frustranti finora viste in Spirittea. Come la missione spirituale di Sora, questa è tutta una questione di tempismo e avrai solo una possibilità per settimana di gioco di farlo bene. Prima di poter sbloccare questa missione, dovrai riparare il percorso verso le sorgenti termali donando i tronchi dello stabilimento balneare, insieme a una generosa infusione di moolag.
La caccia inizia con Tobi che pubblica un avviso al consiglio della comunità, avvertendo i cittadini che non è sicuro andare alle sorgenti termali di notte , soprattutto la domenica sera. Subito dopo, se parli con Young, ti dirà di aver visto Tobi correre nudo vicino al tempio di notte.
Da questi indizi, i tuoi prossimi passi diventano chiari. Dovrai visitare le sorgenti termali la domenica sera. Anche i tempi per questo sono abbastanza precisi, sebbene sia meno ovvio senza tentativi ed errori. Dirigiti alle sorgenti termali subito dopo la mezzanotte di domenica sera (tecnicamente, ora sarà lunedì mattina). Per innescare l’evento necessario, fare il bagno nelle sorgenti termali. Per qualche ragione, non ha funzionato per me la prima domenica che l’ho provato, quindi sono dovuto tornare la settimana successiva.
Subito dopo esserti sistemato, un misterioso autobus spettrale apparirà e ti travolgerà. Ti sveglierai sulla spiaggia vicino al tempio, indossando solo il tuo abito da compleanno. Vedendo il tuo stato allarmante, Wonyan ti suggerirà di andare a cercare i tuoi vestiti alle sorgenti termali.
Sali verso i sentieri escursionistici vicino alle sorgenti termali e segui l’acqua finché non trovi una pila di vestiti appena oltre il ponte (I ho trovato il mio nel punto con la stella nella mappa sopra). Raccoglili e Wonyan noterà che l’autista dell’autobus ha lasciato dietro di sé alcune tracce, che puoi vedere solo di notte (ovviamente).
Trascorri la giornata come preferisci, poi torna da questa parte di notte per seguire le tracce. Sono un po’ difficili da vedere, ma dovresti essere in grado di tenere traccia dei piccoli punti neri che compaiono mentre cammini verso l’edificio abbandonato. Qui incontrerai il colpevole dietro la tua nudità notturna, lo spirito scimmia Umakiki.
Come trovare lo spirito del sentiero escursionistico di Clarence
Ora che il sentiero vicino alle sorgenti termali è sbloccato, hai un altro spirito da trovare lì. Questa ricerca inizia con Clarence che confida di aver sentito una voce mentre stava facendo un’escursione con Sophia un sabato sera. Questo suggerimento potrebbe farti pensare che la giornata sia importante, ma per fortuna non lo è. Dovrai solo aspettare la notte per trovare questo spirito perduto.
Una volta che fa buio, dirigiti verso il sentiero. Ti consigliamo di arrivare fino in cima al sentiero per ammirare il panorama. Presta molta attenzione alle statue che vedi salendo e a dove si trovano, perché queste entreranno in gioco con questo spirito.
Una volta arrivato in cima, sentirai la voce di cui parlava Clarence, fare alcuni commenti scortesi sul fatto che eri fuori a fare una passeggiata da solo. Attiva la Visione dello Spirito e lo spirito perduto ti chiederà se lo stai cercando. Per me, questo non è successo finché non mi sono fermato una seconda volta, quindi se per te non funziona, riprova la notte successiva.
Una volta che lo spirito si accorge che lo stai cercando, lancerà una sfida. Se riesci a trovarlo, travestito da statua, parlerà con te. All’inizio questo è un piccolo enigma piuttosto frustrante, poiché lo spirito si nasconderà sulla mappa nelle vicinanze tre volte separate. Devi trovare la statua che non era t lì prima e cliccaci sopra entro il limite di tempo. Se sbagli la scelta, il gioco finirà e dovrai tornare più tardi per riprovare.
La chiave è prestare molta attenzione a dove si trovano le statue sul sentiero che porta alla vetta. Le statue finte appariranno in luoghi diversi ogni volta che accetterai la sfida, quindi non è semplice come memorizzare l’ordine. Tuttavia, ci sono alcuni luoghi chiave in cui sembra generarsi, che ho segnato sulla mappa in base alla mia esperienza. Una volta che hai il controllo dell’ambiente circostante, non è troppo difficile trovare l’impostore.
Dopo aver fatto clic con successo sulla statua finta tre volte, incontrerai lo spirito Noas.
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