Con l’attesissimo ritorno di Squid Game , la Stagione 2 introduce una serie di nuovi entusiasmanti giochi, volti nuovi e un colpo di scena significativo che esalta l’atmosfera competitiva. Man mano che la posta in gioco aumenta, il dramma si intensifica, promettendo agli spettatori un’esperienza esaltante.
Ritorna alla mischia Gi-hun, fermamente intenzionato a dare la caccia all’enigmatico Front Man , che partecipa segretamente ai concorrenti, e nel frattempo cerca di smantellare una volta per tutte la mortale competizione.
Mentre la stagione inizia con la consueta sfida Red Light, Green Light , i fan dovrebbero prepararsi per nuove prove. Questa iterazione presenta l’inquietante Six-Legged Pentathlon e le coinvolgenti sfide Mingle , entrambe significativamente diverse dalle prove della stagione precedente come Dalgona , Glass Bridge e Tug-of-War .
Meccanismo di voto nella stagione 2 di Squid Game
Uno dei cambiamenti più significativi nella Stagione 2 di Squid Game è l’introduzione di un sistema di voto, che consente ai giocatori di decidere il proprio destino dopo ogni partita. Dopo ogni sfida, i partecipanti rimasti esprimono i propri voti per determinare se continuare o meno nella competizione. Se scelgono di andarsene, ricevono una quota delle vincite accumulate finora.
Ciò segna un netto contrasto con la Stagione 1, in cui i giocatori avevano la possibilità di votare una tantum dopo Red Light, Green Light e, nonostante avessero scelto di andarsene, venivano rimandati a casa a mani vuote, il che li costringeva a fare i conti con la tentazione di tornare.
Nella Stagione 2, i giocatori ricevono degli adesivi per indicare le loro scelte: un cerchio per coloro che desiderano continuare e una X per coloro che desiderano uscire. A prima vista, questo sistema promuove un approccio più umano rispetto alla stagione precedente, apparentemente offrendo ai giocatori una scelta basata su valori democratici.
Tuttavia, man mano che la stagione procede, il voto introduce profonde divisioni tra i giocatori. Man mano che il montepremi aumenta, le alleanze cambiano, con i giocatori che desiderano restare che si rivoltano contro coloro che cercano di andarsene, con conseguente aumento della violenza.
In un’intervista con THR , il creatore Hwang Dong-hyuk ha commentato la profondità tematica dello show: “Viviamo in una società democratica e tutti hanno il proprio diritto di voto, ma la parte dominante governa. Quindi volevo anche porre la domanda: la maggioranza ha sempre ragione?”
Ha continuato, “Sono stato ispirato dal semplice fatto che ovunque ti giri, le persone tracciano linee, che sia per generazione, classe, religione, etnia o razza. Ho mirato a raccontare come le nostre scelte portano a conflitti e a stimolare conversazioni sulla possibilità di superare queste divisioni”.
“Attualmente in Corea stiamo assistendo a gravi conflitti tra giovani e anziani. La divisione è dilagante, lasciando poco spazio al dibattito e solo ostilità. Questa tendenza globale ha influenzato la direzione della mia narrazione.”
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