Stalker 2 aggiornamento del 3 dicembre: input lag ridotto, correzioni dei file di salvataggio e altro ancora

Stalker 2 aggiornamento del 3 dicembre: input lag ridotto, correzioni dei file di salvataggio e altro ancora

Le note sulla patch per Stalker 2 Update 1.0.3 delineano miglioramenti significativi progettati per migliorare il gameplay. Questo aggiornamento risolve vari problemi, tra cui errori nei file di salvataggio, bug delle missioni e una serie di glitch tecnici che hanno influenzato l’esperienza dei giocatori.

Al momento della sua uscita, Stalker 2 ha dovuto affrontare numerose sfide sia sulle piattaforme PC che Xbox, portando a una serie di patch urgenti. Dopo un aggiornamento iniziale del 29 novembre mirato a risolvere errori che interrompevano il gioco, un giorno dopo è stata rilasciata una successiva patch 1.0.2 per affrontare i problemi relativi alle missioni. L’ultimo aggiornamento, 1.0.3, perfeziona ulteriormente l’esperienza di gioco mirando alle correzioni delle missioni e riducendo al minimo il ritardo di input.

In particolare, i giocatori possono aspettarsi miglioramenti nel comportamento dell’IA, tra cui miglioramenti per impedire ai PNG di ostruire i percorsi durante varie missioni.

Note complete sulla patch per l’aggiornamento 1.0.3 di Stalker 2

GSC Game World ha fornito note di rilascio dettagliate per l’aggiornamento del 3 dicembre. Questa ultima versione mira a migliorare la stabilità e la qualità complessiva del gameplay.

patch 1.0.3 dello stalker 2
Credito immagine: GSC Game World

Miglioramenti nella stabilità: correzioni di crash e perdite di memoria

  • Risolti i problemi che si sono verificati più volte con ACCESS_VIOLATION_ERROR.
  • Risolti vari crash di LowLevelFatalError.

Controlli migliorati: riduzione del ritardo di input

In risposta al feedback dei giocatori, sono state modificate diverse impostazioni per ridurre il ritardo di input per gli utenti di tastiera e mouse:

  • Ora la levigatura del mouse è disabilitata per impostazione predefinita.
  • Anche l’accelerazione del mouse è disattivata per impostazione predefinita.

Inoltre, i parametri predefiniti per la sensibilità del mouse sono stati ricalibrati per migliorare l’esperienza di gioco:

  • La sensibilità della fotocamera è stata impostata al 25%.
  • La sensibilità della mira è ora al 15%.

Correzioni critiche nelle missioni principali e secondarie

  • Risolto un problema per cui i Monolithian potevano inseguire i giocatori fuori dal laboratorio X-5 durante la missione “Alla ricerca della gloria passata”.
  • Risolto un bug che causava la morte inaspettata dei PNG Hamster e Ricochet durante la missione “On the Edge”.
  • Corretto un problema che consentiva al gatto Bayun di scomparire prima che i giocatori potessero saccheggiarne il collare nella missione “Nel nome della scienza”.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano bloccarsi involontariamente durante la missione “Legami pericolosi”.
  • Risolto un problema che rendeva Roosevelt ostile quando i giocatori tentavano di passare furtivamente attraverso il Commissariato nella missione “King of the Hill”.
  • Corretto un bug che causava la scomparsa immediata di Sava dopo un dialogo nella missione “Un fardello pesante”.
  • Risolto un problema per cui i PNG potevano scomparire dopo aver completato la missione “Leggende della zona”.

Miglioramenti dell’IA: comportamenti dei PNG migliorati

  • Corretto un problema per cui i corpi dei mutanti si allungavano in modo improprio dopo essere stati colpiti da armi automatiche.
  • Risolto un problema per cui i PNG bloccavano le porte durante la missione “Ritorno alla discarica”.

Bilanciamento del gameplay: modifiche ai venditori

  • Risolto un problema che impediva a Sidorovich di vendere specifici tipi di munizioni.

Salvataggio della stabilità del file: problemi risolti

  • Risolti i problemi relativi ai salvataggi mancanti del giocatore dopo un riavvio forzato su PC o Xbox.

Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, potete fare riferimento alle informazioni complete disponibili sulla fonte ufficiale .

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