Note sulla patch di Stalker 2 del 30 novembre: correzioni per On the Edge e altre missioni buggate

Note sulla patch di Stalker 2 del 30 novembre: correzioni per On the Edge e altre missioni buggate

La patch 1.0.2 di Stalker 2 è stata lanciata ufficialmente, risolvendo in modo efficace i problemi critici delle missioni, tra cui il famigerato bug che blocca la progressione noto come “On the Edge”.

Sin dalla sua uscita, i giocatori di Stalker 2 hanno dovuto affrontare una moltitudine di sfide, oltre ai formidabili nemici del gioco, mentre navigavano nella pericolosa Zona. Nonostante l’accoglienza positiva in seguito all’implementazione della Patch 1.0.1 per PC e Xbox del 29 novembre, vari bug hanno continuato a ostacolare l’esperienza del giocatore.

Anche dopo questi primi aggiornamenti, i giocatori hanno comunque segnalato errori significativi che hanno ostacolato il completamento della missione. Il bug “On the Edge” è stato particolarmente frustrante; ha impedito la generazione di avversari essenziali di Monolith, impedendo ai giocatori di raggiungere determinati obiettivi della missione.

Fortunatamente, lo sviluppatore GSC Game World ha rimediato a questo glitch persistente tra gli altri. Con l’uscita della Patch 1.0.2, i giocatori possono ora completare con successo missioni precedentemente problematiche, come “Just Like the Good Old Days” e “Visions of Truth”.

Stalker 2 Aggiornamento 1.0.2: correzione dei bug e miglioramento del gameplay

stalker 2 bug sul bordo
Credito immagine: GSC Game World

L’aggiornamento 1.0.2 è stato reso disponibile per PC all’inizio del 30 novembre, mentre la versione per Xbox è prevista per lo stesso giorno.

Le note complete della patch includono:

  • Risolto un problema per cui la seconda ondata di soldati Monolith non si generava nella missione “On the Edge”, impedendo l’ulteriore avanzamento della campagna.
  • Corretto un problema per cui Richter appariva deceduto durante la missione “Un incidente minore”, interrompendo il flusso della missione.
  • Risolto uno scenario in cui i giocatori potevano rimanere bloccati dopo aver installato la miccia nell’area Wild Island se recuperavano prima l’emettitore dalla cella di Faust durante la missione “Proprio come ai bei vecchi tempi”.
  • Corretta l’impossibilità di completare la missione “Tutto ciò che resta” nell’area dell’impianto chimico.
  • Risolto un problema per cui i nemici della missione potevano comparire in posizioni inaccessibili durante la missione “Giù in basso”.
  • Risolto un problema tecnico che causava l’assenza di Scar durante la missione “Visioni della verità”.
  • Risolti alcuni errori EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

In un aggiornamento su Reddit in cui si discute di questi miglioramenti, il Community Manager Kenny_PropheT ha rassicurato i giocatori che il team di sviluppo è impegnato a monitorare il feedback della community e ad affrontare i problemi in corso man mano che si presentano.

Per problemi che necessitano di ulteriori chiarimenti, si incoraggiano i giocatori a utilizzare il portale di supporto tecnico di Stalker 2 per segnalare le proprie preoccupazioni.

Per approfondimenti più dettagliati, puoi consultare la fonte .

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