Stalker 2 Walkthrough: la guida definitiva a The Forge of Progress

Stalker 2 Walkthrough: la guida definitiva a The Forge of Progress

L’emozionante viaggio della missione narrativa “Forge of Progress” in Stalker 2: Heart of Chornobyl inizia subito dopo il completamento della missione “A Long Overdue Visit”. In questa attività precedente, i giocatori entrano in azione per fornire assistenza durante una crisi al Cryptobiology Laboratory .

Primo incontro con il dott. Kryvenko

Dott. Kryvenko
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

La tua missione inizia quando arrivi nella regione SIRCAA e incontri il Dott. Kryvenko . Ti informa di una misteriosa anomalia spaziale che si è manifestata inaspettatamente nei locali del laboratorio, esortandoti a indagare ulteriormente.

Accesso ai pozzi di ventilazione

A causa delle emergenze in corso, gli ingressi principali del laboratorio sono protetti, costringendoti a passare attraverso i condotti di ventilazione. Tornando sui tuoi passi, gira a sinistra all’incrocio per individuare le scale che portano al tetto, dove uscirai dall’edificio.

Ingresso del pozzo di ventilazione
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Segui il segnavia per trovare l’ingresso al condotto di ventilazione dall’altra parte del cortile. Usa il coltello per rimuovere le assi di legno che lo oscurano, quindi scendi nell’oscurità.

Dopo aver sceso la scala, procedi attraverso la porta e scendi ulteriormente lungo le scale fino a raggiungere una stanza con un ventilatore significativo. Cerca un buco nel muro lì vicino, attraversalo e scendi al livello inferiore.

Scala bloccata
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

In questa zona incontrerai dei roditori ostili. Eliminali rapidamente, quindi vai dall’altra parte dove scoprirai una scala chiusa a chiave . Utilizza la tua pistola per sparare al lucchetto, il che ti consentirà di salire.

Affrontare il Burer

Incontro con Burer
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

Mentre avanzi, entrerai in un garage e affronterai un nemico formidabile: il Burer . Questa creatura è nota per le sue abilità psichiche, che le consentono di manipolare le armi da fuoco nelle vicinanze. Fai attenzione all’aura blu che la circonda, che la rende invulnerabile ai tuoi attacchi. Cerca di colpire solo quando l’aura si dissipa. È possibile aggirare lo scontro e dirigersi direttamente alla stanza contrassegnata con l’illuminazione rossa.

Facoltativo: salva lo scienziato

Assistere lo scienziato
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Procedi lungo il corridoio finché non senti grida di aiuto da uno scienziato alla tua destra. Sebbene tu possa ignorarle, aiutarlo può rivelarsi vantaggioso poiché ti fornisce le chiavi di un magazzino pieno di bottino prezioso. Fai attenzione ai mutanti circostanti ed eliminali prima di impegnarti con lo scienziato.

Bottino del magazzino
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Dirigiti al livello superiore per combattere altri avversari armati. Continua ad avanzare finché non raggiungi una porta chiusa a chiave sulla tua destra, che puoi sbloccare usando la tessera magnetica ottenuta dallo scienziato. All’interno, scoprirai una scorta piena di munizioni e oggetti essenziali.

Affrontare il percorso ad ostacoli

Percorso ad ostacoli
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Il tuo viaggio continua in un magazzino con un intricato percorso a ostacoli ricavato da scatole di stoccaggio. Salta abilmente da una scatola all’altra, evitando qualsiasi spazio vuoto, finché non raggiungi la porta d’uscita sulla tua destra, che conduce a una stanza contenente un puzzle.

Risolvere il puzzle del pannello di controllo

Pannello di controllo
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Al centro della stanza c’è un pannello di controllo decorato con pulsanti rossi. Per procedere, devi attivare questi pulsanti nella sequenza corretta: 1, 3, 4, 2. Una volta completato questo compito, esci dalla porta posizionata dietro il pannello di controllo e avanza nella stanza successiva, dove incontrerai un nemico invisibile, un Bloodsucker .

Questo nemico scomparirà a intermittenza dopo gli attacchi. Anche se potrebbe essere difficile da individuare, tieni d’occhio la sua sagoma distorta. Calcola i tuoi movimenti con saggezza e schiva le sue cariche, scatenando la tua potenza di fuoco quando diventa visibile per sconfiggerlo.

Chiusura delle tre valvole

Prima valvola
Screenshot per gentile concessione di Prima Games
Seconda valvola
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Terza valvola
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Nella stanza successiva, afflitta da perdite di gas tossici, il tuo obiettivo è disattivare tre valvole per ripristinare la sicurezza. Gira subito a destra una volta entrato, dove troverai la prima valvola; disattivala e continua dritto fino alla seconda. Per l’ultima valvola, torna indietro verso il lato opposto della stanza e sali la scala per raggiungerla.

Dopo aver chiuso con successo il gas, aspetta che la porta si apra, quindi esci nell’area successiva. Sulla tua destra negli armadietti, scoprirai un fucile a pompa M860 Cracker , un fucile d’assalto Fora-221 e l’ armatura SSP-99 Ecologist .

Entrando nella struttura abbandonata

La tua avventura ti porta più lontano, finché non raggiungi finalmente la stanza piena di anomalie. Salta nell’anomalia spaziale per essere trasportato nella struttura abbandonata .

Incontro finale con il professor Hermann

Professore Hermann
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Una volta dentro la struttura, preparati ad affrontare i Soldati Zombie. Avanza finché non raggiungi il Professor Hermann . Si svilupperà un filmato mentre lui sblocca la porta per la tua fuga. Continua attraverso la porta ora senza sbarre e segui il percorso sotterraneo.

Alla fine del corridoio, usa il coltello per sfondare una serratura e accedere alla stanza successiva, che contiene diverse anomalie. Supera questi pericoli per raggiungere il dottor Hermann, quindi salta nell’anomalia spaziale dietro di lui.

Il tuo viaggio attraverso vari regni infestati dai mutanti si svolgerà, con ogni area che presenta sfide che durano un paio di minuti. Sopravvivi a questi incontri finché non arrivi finalmente alla base, concludendo l’intricata missione “Forge of Progress” in Stalker 2 .

Per ulteriori approfondimenti e strategie su come migliorare il tuo gameplay, esplora le nostre guide su come espandere lo spazio dell’inventario o scoprire artefatti in Stalker 2 .

Fonte e immagini

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