Star Ocean The Second Story R offre ai giocatori diversi modi per rafforzare i propri personaggi e insegnare loro nuove specialità. Salendo di livello, ogni personaggio del tuo gruppo guadagnerà SP e BP, entrambi utilizzati per potenziare ulteriormente quel personaggio.
Utilizzando questi punti, i giocatori sono in grado di aggiornare le statistiche di base del personaggio o far sì che il personaggio impari nuove specialità per aprire vari contenuti secondari. Sebbene non esista un modo sbagliato di spendere questi punti, ci sono alcune cose a cui i giocatori possono dare priorità per ottenerne il massimo.
Cos’è SP & BP utilizzato per
SP e amp; I BP sono due valute diverse guadagnate da ciascun personaggio quando sale di livello. Gli SP vengono utilizzati per migliorare le abilità speciali/IC di un personaggio. Si tratta principalmente di incrementi o specialità basati sulle statistiche -aumenti mirati che possono essere aumentati di livello dieci volte.
BP può essere utilizzato per sbloccare e migliorare le abilità di combattimento oltre a far salire di livello arti speciali/incantesimi. Le abilità di combattimento sono effetti casuali che aumentano varie statistiche di un personaggio per un breve periodo durante la battaglia. Aumentando di livello l’abilità si otterrà si attivano più spesso e hanno un effetto maggiore. Le arti speciali e gli incantesimi vengono sbloccati dai personaggi man mano che salgono di livello e possono essere ulteriormente aggiornati per avere più effetti a seconda del loro livello.< /span>
Come dovresti spendere SP e SP? BP
L’uso più importante degli SP all’inizio del gioco riguarda le abilità Determinazione e Sforzo. La Determinazione riduce la quantità di SP necessaria per far salire di livello tutte le altre abilità, mentre L’impegno riduce la quantità di XP necessaria per salire di livello. Con così tante abilità da sbloccare e un livello massimo di 255 a cui puntare, entrambe queste abilità sono incredibilmente utili all’inizio del gioco,
BP dovrebbero essere spesi per aumentare il livello di tutti gli incantesimi su un personaggio che lancia incantesimi, rendendo ogni incantesimo un’opzione praticabile e permettendogli adattarsi a ciò che è necessario in questo momento. Anche se le abilità di combattimento sono utili, assicurati che le abilità giuste vengano apprese dai personaggi giusti,< a i=6> poiché un personaggio solo da mischia non avrebbe alcuna utilità per un tempo di lancio ridotto.
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