Star Wars: la trilogia dei sequel ha fatto una cosa peggiore dei prequel

I fan di Star Wars hanno gli stessi tre film nelle loro classifiche più alte. L’Impero colpisce ancora porta a casa l’oro, Una nuova speranza detiene l’argento e Il ritorno dello Jedi rivendica il bronzo. Al di là della trilogia originale, i fan discutono se i prequel o i sequel abbiano confuso più gravemente il materiale originale. Entrambe le parti hanno buoni punti, ma un affascinante microcosmo del vicolo cieco creativo della trilogia sequel è il suo rifiuto di reinventare gli elementi di design.

Star Wars è entrato in ciascuna trilogia con percezioni culturali radicalmente diverse. La prima uscita è arrivata dal nulla per guadagnare enormi somme di denaro e ridefinire il successo estivo. I prequel non sono stati all’altezza della richiesta di più di ogni fan. I sequel dovevano cancellare la macchia. Episodi 1, 2 e 2; 3 sono rimasti nel franchise, ma hanno portato un pasticcio unico. Dopo nove film di qualità estremamente varia, il prossimo pisolino di Star Wars potrebbe essere più lungo del solito.

La trilogia sequel è ambientata decenni dopo il Ritorno dello Jedi

I nove film di Star Wars coprono solo poco più tempo rispetto al periodo in cui sono stati distribuiti. In 42 anni, dal 1977 al 2019, i film hanno esplorato 68 anni, dal 32 BBY al 35 ABY. Consideriamo le innovazioni tecnologiche degli ultimi 42 anni. L’Apple II, il primo computer disponibile in commercio con display a colori, ha debuttato poche settimane dopo l’uscita del primo Star Wars nei cinema. Il primo Pizza Time Theatre di Chuck E. Cheese ha aperto i battenti otto giorni dopo che il mondo aveva visto A New Hope. Il gioco più in voga in quel ristorante a base di topi sarebbe stato Sea Wolf, un titolo in cui i giocatori guardano attraverso un finto periscopio per sparare missili contro le navi di passaggio. Tutto è diverso. La tecnologia degli anni ’70 si ritrova sugli scaffali dei negozi di antiquariato. In teoria, Star Wars seguirebbe un esempio simile nel suo intervallo di tre decenni.

Ma la tecnologia non è cambiata.

Andando un po’ al sodo, Disney, J. J. Abrams e il team dietro la trilogia del sequel di Star Wars hanno scelto di evitare di discostarsi dall’apparenza della tecnologia dell’era della trilogia originale. I film arrivano alla festa con iterazioni per lo più inalterate di astronavi, armature e tecnologia della trilogia originale. Hanno scelto di farlo per mantenere l’aspetto del franchise e rimanere il più possibile legati all’estetica popolare. Il Millennium Falcon è rimasto la nave più iconica de Il Risveglio della Forza. Il Primo Ordine prese in prestito dall’Impero più di quanto si potesse immaginare. I combattimenti spaziali includono ancora TIE Fighters, TIE Interceptor, X-Wings, A-Wings, B-Wings e l’iconico Star Destroyer triangolare, tra gli altri. Occasionalmente compaiono nuove navi, ma la parte del leone dei soldati di Star Wars si presenta in battaglia con lievi miglioramenti stilistici rispetto ai design classici.

Idem le scelte di moda dei soldati del Primo Ordine e della Resistenza. I primi sembrano Stormtrooper vecchio stile con elmetti più spigolosi. Questi ultimi piloti indossano la familiare tuta arancione con gilet bianchi. Il costumista Michael Kaplan sembrava avvicinarsi il più possibile all’esempio della serie originale. Questa scelta rende la trilogia sequel esteticamente paragonabile ai primi tre film. Star Wars era un marchio a quel punto. I prequel hanno portato giorni bui, che hanno incoraggiato la Disney a rifugiarsi nella sicurezza dell’iconografia. Nonostante tutti gli errori commessi nei prequel di Star Wars, l’eccessivo affidamento all’iconografia non era in cima alla lista.

I prequel avevano navi e tecnologie distinte

Chiunque abbia mai giocato a Battlefront può notare le differenze tra le epoche. I prequel presentano un conflitto tra la CSI e la Repubblica. La battaglia tra lato chiaro e lato oscuro rimane coerente in tutte le trilogie. Mentre la trilogia originale e i sequel presentano umani in abiti simili che combattono contro gli assaltatori, i prequel hanno trovato cloni che adottavano un ruolo eroico mentre i cattivi formavano un nuovo esercito. I soldati clone sembrano assaltatori con alcuni aggiornamenti distinti, molti dei quali notevolmente più iconici dell’armatura del Primo Ordine. Al contrario, i separatisti introdussero i droidi, una forza completamente nuova con diversi design memorabili. Anche le navi godevano di un certo grado di novità. L’aspetto unico di Naboo era diverso da qualsiasi cosa presente nella trilogia originale. Questi cambiamenti riflettono la tecnologia alterata nel divario di 30 anni tra gli episodi III e IV. Anche se la scelta potrebbe aver dato la priorità ai giocattoli, ha contribuito a un’estetica migliore.

Se mai la Disney creasse una quarta trilogia di Star Wars, potrebbe imparare molto dai prequel. La maggior parte delle lezioni della trilogia riguardano cosa non fare, ma spicca la rara scelta giusta. Star Wars deve innovarsi nonostante la riluttanza della Disney a ripiegare sul familiare. Gli scrittori possono creare infinite scuse narrative per ridurre al minimo il lavoro di progettazione. Rifiutarsi di aggiornare o reinventare elementi visivi necessari come astronavi e soldati ha uno scopo, ma tale obiettivo è fuorviante. Vogliono che Star Wars abbia uno stile predefinito che marchi tutto ciò che pubblica con il logo del franchise nonostante la qualità, il tono o il tema. Solo i prequel si sono discostati coraggiosamente da tale requisito e hanno trovato scelte stilistiche visive per ritagliarsi un’identità distinta. Le uscite future dovranno fare lo stesso.

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