La scoperta del giocatore di Starfield fa sembrare il gioco “completamente nuovo” dopo 600 ore

Starfield presenta molte belle sorprese nascoste su diversi pianeti e sistemi, con un giocatore che afferma addirittura che l’esperienza sembra “completamente nuova” dopo aver trascorso 600 ore nel gioco.

Data la propensione di Bethesda a creare giochi enormi, non sorprende che Starfield sia di dimensioni enormi. Il gioco di ruolo comprende oltre 1000 pianeti e 100 sistemi stellari, che possono essere liberamente esplorati dai giocatori. Mentre alcuni di questi luoghi nascondono scoperte incredibili, altri sono purtroppo sterili.

Tuttavia, i giocatori hanno già scoperto molti segreti interessanti a Starfield, che vanno dalle sottosezioni all’interno delle principali città a colpi di scena unici sulla fazione principale del gioco. Un tema ricorrente che la community ha osservato sin dal suo rilascio è che l’esperienza migliora solo se si dedica più tempo al gioco.

Un post su Reddit dell’utente “Constellation_XI” sembrava riaffermare quell’idea, poiché l’OP affermava che Starfield sembrava “un gioco completamente nuovo” per loro anche dopo aver trascorso più di 600 ore. Hanno condiviso immagini di vari punti di interesse e hanno aggiunto di non averli mai visti prima.

Le posizioni visualizzate sembravano essere variazioni di avamposti minerari, guarnigioni eclittiche deserte e altri PDI generici. Secondo l’OP, hanno scoperto questi siti in sistemi stellari di alto livello, ma gli utenti hanno rapidamente annullato la richiesta.

Un giocatore ha dichiarato: “Il PDI della prima immagine è stato uno dei primi in cui mi sono imbattuto quando ho esplorato a un livello molto basso”. Un altro utente ha confermato il commento dicendo: “Ne vedo uno su ogni pianeta e luna su cui atterro”.

La maggior parte delle risposte sembrava contraddire le affermazioni dell’OP e un commento ha attribuito il dibattito all’uso della generazione procedurale: “Penso che questo sia un problema con il procgen… Ho 70 ore, non ho visto nessuno di questi. Continuo però a vedere il fottuto laboratorio criogenico e la piattaforma di atterraggio sotterranea. Sembra che non ci sia alcuna tutela contro i punti di interesse ripetitivi.

Le posizioni ripetitive sono una delle maggiori critiche mosse a Starfield. Molti dei PDI del gioco sono privi di elementi unici e vedere le stesse posizioni apparire su pianeti diversi certamente non aiuta la situazione.

Il thread Reddit era pieno di commenti che chiedevano POI più distinti e resta da vedere se Bethesda risponderà a questi reclami in futuro .

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *