I giochi Steam con pubblicità forzate nel gioco affrontano il divieto di Valve

I giochi Steam con pubblicità forzate nel gioco affrontano il divieto di Valve

Valve ha recentemente aggiornato la sua Documentazione Steamworks, chiarendo la sua posizione sulle pubblicità in-game. Le nuove linee guida proibiscono esplicitamente l’incorporazione di pubblicità obbligatorie che i giocatori sono tenuti a visualizzare o con cui devono interagire nei giochi disponibili su Steam.

La documentazione sottolinea che gli sviluppatori che rilasciano titoli su Steam “non dovrebbero utilizzare la pubblicità a pagamento come modello di business nei loro giochi”.Ciò indica chiaramente che il gameplay non può essere limitato da pubblicità che i giocatori devono necessariamente guardare o con cui devono interagire, garantendo così un’esperienza di gioco più piacevole.

Inoltre, se il modello di ricavi di un gioco è subordinato alle pubblicità di altre piattaforme, gli sviluppatori devono “rimuovere tali elementi prima della distribuzione su Steam”.Questa politica mira a preservare l’integrità del gameplay e dell’esperienza utente sulla piattaforma.

La politica di lunga data contro la pubblicità forzata

Sebbene la recente documentazione porti più attenzione a questa politica, è importante notare che Valve ha imposto un divieto di pubblicità forzate in-game per diversi anni. Gli utenti di lunga data sui forum di gioco, come Reddit, hanno commentato questa regola di vecchia data, con un utente che ha affermato: “In realtà era una politica per alcuni anni. Ora è solo più esplicita…”

Prima dei nuovi aggiornamenti, le informazioni relative al divieto di pubblicità obbligatoria erano incluse nella sezione Prezzi del documento, collegate a una FAQ sul fatto che Steam supporti giochi con pubblicità a pagamento. La pagina appena creata, tuttavia, offre una panoramica più completa e chiara dei tipi di pubblicità accettabili sulla piattaforma.

Logo di Steam
Società di valvole

Questa politica aggiornata consente determinati tipi di pubblicità, come il product placement all’interno dei giochi. Ad esempio, sarebbe ammissibile per un gioco di corse mostrare le bevande energetiche Red Bull sui cartelloni pubblicitari del gioco, a patto che i giocatori non siano costretti a guardare gli spot pubblicitari per accedere a particolari funzionalità del gioco.

In definitiva, le rigide linee guida di Valve mirano a preservare l’autonomia del giocatore e a prevenire interruzioni dell’esperienza di gioco, eliminando la frustrazione derivante dall’interazione forzata con le pubblicità.

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