Il cambiamento suggerito alla modalità di gioco Flawed Clash di Overwatch 2 scatena la domanda dei giocatori

Gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno rilasciato la nuova modalità di gioco, Clash, nella Stagione 12. Tuttavia, i giocatori hanno un problema importante con essa che dovrebbe essere facilmente risolvibile per gli sviluppatori.

Clash presenta un totale di cinque obiettivi, con due squadre che si contendono il controllo di queste zone per guadagnare punti. Ogni partita inizia con l’attivazione del primo obiettivo al centro e, una volta che una squadra conquista questo punto, un altro obiettivo si attiverà più vicino alla posizione di spawn della squadra avversaria.

La squadra che per prima totalizza cinque punti verrà dichiarata vincitrice.

Nonostante i giocatori abbiano scoperto un singolo difetto nella modalità di gioco finora, hanno notato che alle squadre vengono assegnati punti per la cattura dell’area più vicina al loro spawn. Di conseguenza, alcune partite possono concludersi con una squadra che controlla l’area di fronte alla base dell’avversario, ma che alla fine perde la partita a causa del sistema di punteggio.

Secondo un giocatore su Reddit, non c’è niente di più frustrante che perdere una partita senza controllare un singolo punto di cattura sul proprio lato della mappa in Overwatch.

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Intrattenimento Blizzard

Overwatch 2 ha aggiunto molti contenuti nella Stagione 12.

“Secondo l’AVRL, il punto di spawn è intenzionalmente progettato per essere facilmente riconquistato, il che rende ovvio che anche una squadra perdente dovrebbe essere in grado di farlo.”

“Il gioco perde la sua eccitazione quando una squadra raggiunge i 4 punti e l’altra squadra tenta una rimonta ma non riesce a catturare completamente l’ultimo punto a causa del design della mappa. La squadra con 4 punti riprende quindi il controllo, come previsto dal design della mappa, per assicurarsi la vittoria.”

“Sembra che la modalità abbia alcuni difetti, ma possono ancora essere risolti”, ha aggiunto un altro utente di Reddit.

Nonostante sia un problema frustrante, questo difetto non dovrebbe essere difficile da risolvere per Blizzard. Come evidenziato dai giocatori di AVRL e Overwatch sui social media, lo sviluppatore deve semplicemente modificare i punti assegnati alle squadre per la cattura dell’area più vicina alla loro spawn.

Alcuni giocatori hanno proposto di cambiare i punti assegnati per la cattura di quest’area a 0,5 anziché uno. Il caster di Overwatch ha anche raccomandato che catturare l’area più vicina al tuo spawn quando sei a quattro punti non dovrebbe automaticamente portare a guadagnare un punto vincente.

Entrambe le soluzioni rappresenterebbero un’eccellente aggiunta alla modalità di gioco Clash, ma al momento gli sviluppatori non hanno confermato se siano previste modifiche.

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