Super Mario RPG: guida a tutte le triple mosse

Super Mario RPG: guida a tutte le triple mosse

I tuoi personaggi potrebbero essere abbastanza forti da soli, ma non c’è niente di meglio che eliminare i nemici in squadra. La nostra guida illustra tutte le triple mosse disponibili in Super Mario RPG.

Cosa sono le triple mosse in Super Mario RPG?

Le triple mosse di Super Mario RPG sono abilità speciali di gruppo che coinvolgono tutti e tre i membri attivi del gruppo, che hanno effetti diversi a seconda di chi fa parte del gruppo in quel momento. Alcuni innescano attacchi devastanti contro i nemici, mentre altri sono di natura più protettiva o riparatrice.

Come sbloccare e utilizzare le mosse triple

Sbloccherai le triple mosse una volta raggiunto il Labirinto della foresta. Mentre segui Geno attraverso i boschi, alla fine combatterai contro un boss chiamato Bowyer. Poiché Geno diventa un tuo membro di terza parte, verrà visualizzata una notifica sulla meccanica.

Le triple mosse possono essere attivate solo quando la barra di azione raggiunge il 100%. Dovresti vederne il valore nell’angolo in basso a sinistra dello schermo. Per potenziare ulteriormente il misuratore, dovrai premere il pulsante “A” al momento giusto (indicato da un punto esclamativo) nei seguenti casi:

  • Eseguire attacchi normali o speciali.
  • Quando si difende dagli attacchi a bersaglio singolo dei nemici.
  • Quando si lanciano incantesimi curativi sugli alleati.
Schermata di GameSkinny

Tutti gli effetti delle mosse triple e le composizioni del party

Non è necessario eseguire immediatamente le triple mosse di Super Mario RPG. In effetti, puoi aspettare il momento opportuno in cui l’abilità è cruciale. Nel mio caso, di solito aspetto finché non mi trovo contro boss più difficili.

Allo stesso modo, dovrei menzionare che Mario è sempre obbligatorio nella tua festa. Tuttavia, puoi scambiare liberamente gli ultimi due membri della tua squadra fuori o durante la battaglia. La scelta di una diversa composizione del gruppo di tre persone porta a un diverso tipo di Triplo Movimento.

Schermata di GameSkinny

Cavalieri Stellari:

  • Composizione del gruppo: Mario, Geno e Ibis
  • Effetto: sferra un potente colpo a un singolo nemico.

Colpo di stella cadente:

  • Composizione del gruppo: Mario, Geno e Bowser
  • Effetto: piovono stelle cadenti, danneggiando i nemici e potenziando gli alleati.

Sbarramento di auto da clown:

  • Composizione del gruppo: Mario, Ibis e Bowser
  • Effetto: attacca tutti i nemici con fuoco, ghiaccio e fulmini, con Bowser che finisce i tuoi nemici.

Risparmiaci tutti:

  • Composizione del gruppo: Mario, Geno e Peach
  • Effetto: una barriera si materializza, proteggendo tutti i compagni di squadra da un singolo attacco.

Arcobaleno curativo:

  • Composizione del gruppo: Mario, Ibis e Pesca
  • Effetto: l’arcobaleno cura notevolmente gli alleati e può persino rianimare coloro che sono a terra.

Punta di conchiglia stellata:

  • Composizione del gruppo: Mario, Peach e Bowser
  • Effetto: un guscio rotante viene lanciato e colpisce tutti gli avversari.
Schermata di GameSkinny

La migliore tripla mossa nel gioco di ruolo di Super Mario

Credo che la migliore tripla mossa in Super Mario RPG sia il tiro della stella cadente. Lo uso durante le battaglie più dure. Dato che l’abilità attiva più proiettili, suggerisco di lanciarla contro un singolo boss in modo che venga colpito più volte. Lo trovo un po’ complicato se usato contro gruppi poiché i proiettili colpiscono bersagli casuali.

Penso anche che Spare Us All sia fantastico quando pensi che stia per verificarsi un attacco devastante.

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