Super Mario RPG: dove trovare l’arma Chain Chomp

Super Mario RPG: dove trovare l’arma Chain Chomp

Super Mario RPG è un remake di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Si tratta di un gioco in stile JRPG ambientato nel franchise di Mario, originariamente pubblicato per il Super Nintendo Entertainment System nel 1996.

Il gioco presenta vari personaggi giocabili come Geno e Mallow, ma presenta anche uno dei nemici più famosi di Mario nel roster, Bowser. Ognuno di questi personaggi ha varie armi a propria disposizione, con una delle opzioni di Bowser ispirata ai nemici Chain Chomp della serie Super Mario.

Come risolvere il puzzle della pittura del booster

Percorso di pittura booster di Super Mario RPG 01

Per ottenere quest’arma, dovrai prima recarsi alla Booster Tower. Una volta arrivato qui, vedrai un cartello di benvenuto e una porta alla sua destra: attraversa questa porta e poi gira a sinistra. Vedrai alcune piattaforme galleggianti che puoi utilizzare per raggiungere il piano successivo. Qui vedrai diversi dipinti di Booster. Ogni dipinto è diverso dagli altri, rendendo questo puzzle molto più semplice da spiegare. Ciascuno di questi dipinti condivide una convenzione di denominazione simile quando si interagisce. Il primo è intitolato “Booster The First” e il dipinto finale è intitolato “Booster the Sixth.” Dovrai ricordare il nome di ciascuno di questi dipinti. Ecco un breve riepilogo dell’aspetto di ciascun booster in ordine.

  • Booster the First: cappello scozzese e occhiali circolari
  • Booster the Second: cappello da operaio edile
  • Booster Terzo: Fez e benda sull’occhio
  • Booster il quarto: Mohawk, occhiali scuri e
  • Booster the Fifth: cappello da gnomo, occhiali intelligenti
  • Booster il sesto: sopracciglia folte

Dove trovare l’arma Chain Chomp

Attraversa la porta a destra del dipinto finale e dirigiti verso la cima delle scale nell’area successiva. Entrerai in una stanza con alcune ferrovie sopra la tua testa. dirigiti a sud e alla tua destra, seguendo lungo il muro. Arriverai ad alcune altre scale che ti serviranno per raggiungere la cima e prendere l’ingresso alla fine. Continuate a seguire il sentiero e salite più in alto. Supererai un Ragazzo Timido grigio e arriverai a una scala a spirale di Bob-omb.

Verrai quindi in una piccola stanza con un Blocco di salvataggio. Attraversa la stanza esci a destra del Blocco di salvataggio per trovare una porta con una grande serraturain questa stanza per attivare un filmato e ottenere l’arma Chain Chomp.Interagisci con il Chain Chomp della porta che hai appena oltrepassato. ti dia una chiave . Ciò farà sì che Booster ti descritti nei punti elenco sopra. Interagisci con questi dipinti nell’ordine in cui sono in un ordine diverso, seguito dagli stessi dipinti di prima, ma

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