L’accoglienza mista del film Borderlands: riflessioni del CEO di Take-Two
Nonostante il deludente successo del film Borderlands al botteghino e tra la critica, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, rimane sorprendentemente ottimista, affermando che il film potrebbe aver avuto un impatto positivo sul franchise.
Una delusione al botteghino
Il film Borderlands è stato ritenuto uno degli adattamenti meno riusciti di un videogioco al cinema, con molti che lo considerano il “peggior film del 2024”. È riuscito a rastrellare solo 31 milioni di dollari a livello globale, che impallidiscono in confronto ai suoi costi di produzione e marketing che hanno superato i 100 milioni di dollari. Questa perdita sbalorditiva ha purtroppo posto il film tra i recenti flop cinematografici.
Il potere delle star
Anche presentando un cast di prima categoria che comprendeva attori come Jack Black e Kevin Hart non è stato possibile compensare le carenze del film. I fan hanno espresso il loro malcontento per quanto il film fosse disconnesso dall’amata serie di videogiochi, il che ha portato a un’accoglienza poco brillante.
La prospettiva di Take-Two
Prima della chiamata sui guadagni di Take-Two programmata per il 6 novembre, Zelnick ha parlato della performance del film in un’intervista con IGN . Pur riconoscendo la delusione generale del film, ha evidenziato un risultato interessante: l’aumento delle vendite del catalogo del gioco Borderlands . “In realtà ha venduto più catalogo”, ha osservato Zelnick. Rimane fiducioso che il film non abbia danneggiato il franchise ma potrebbe aver, in effetti, generato alcuni benefici.
Eredità degli adattamenti dei videogiochi
Storicamente, gli adattamenti cinematografici dei videogiochi mirano a stimolare l’interesse per la serie originale, una tattica vista in numerose produzioni di successo, come la serie The Last of Us della Sony, vincitrice di un Emmy, e il film di successo Super Mario Bros. della Nintendo . Nonostante le critiche ricevute dal film Borderlands , sembra aver raggiunto alcuni dei suoi obiettivi di marketing, invogliando nuovi giocatori a esplorare i giochi.
Uno sguardo al futuro: il futuro di Borderlands
Questo discorso si svolge mentre cresce l’attesa per Borderlands 4 , il primo capitolo principale del franchise dal 2019. I fan possono aspettarsi l’uscita di questo nuovo sequel tra la fine del 2025 e l’inizio del 2026.
In sintesi, nonostante il film Borderlands non abbia avuto molto successo a livello di critica o di vendite, la prospettiva di Take-Two dimostra che anche un fallimento percepito può offrire spunti per una crescita futura e un maggiore interesse per il franchise videoludico.
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