Accettare l’accordo di Araj Oblodra in Baldur’s Gate 3 dà un grande buff che potresti aver perso

Accettare l’accordo di Araj Oblodra in Baldur’s Gate 3 dà un grande buff che potresti aver perso

Una delle figure enigmatiche di Baldur’s Gate 3 è Araj Oblodra, che ti offre una proposta peculiare. Tuttavia, se dovessi incontrarla durante l’Atto 2, è un affare che vale la pena considerare.

Araj Oblodra potrebbe passare inosservato nell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3, in particolare se hai già salvato il Canto Notturno prima di visitare Moonrise Towers per la prima volta. Tuttavia, se ti dirigi al laboratorio situato a est della sala del trono, ti chiederà un campione del tuo sangue.

Nonostante la natura strana della richiesta, sarebbe saggio dargliene una parte. In cambio, riceverai una pozione unica su misura per la tua razza specifica. Tutto sommato è una ricompensa generosa per un piccolo gesto.

Se porti Astarion con te per incontrarla, lei gli chiederà di morderla in cambio di una potente pozione. Se usi Persuasione per convincerlo a consumare la pozione, lui si opporrà, ma come risultato riceverai la Pozione del Vigore Eterno.

Questa pozione garantisce un aumento permanente di due punti al punteggio di Forza del bevitore, consentendo ai personaggi basati sulla Forza in BG3 di superare il punteggio massimo di 20.

Nell’Atto 3 avrai l’opportunità di vederla ancora una volta. Tuttavia, non è consigliabile donarle nuovamente il tuo sangue perché potrebbe richiederlo. Ciò è dovuto al fatto che ha la capacità di rendere il tuo sangue infiammabile, il che potrebbe mettere in pericolo te e chi ti circonda.

Oltre alla questione del suo sangue esplosivo, portare di nuovo Astarion a parlare con lei si tradurrà in dialoghi intriganti.

In generale, offrire parte del tuo sangue ad Araj si traduce in un effetto potente e in una trama intrigante. Anche se darglielo una seconda volta potrebbe sollevare qualche dubbio, Baldur’s Gate 3 incoraggia i giocatori a esplorare e soddisfare richieste insolite.

Quando la incontri a Moonrise Towers, puoi ricevere una qualsiasi di queste pozioni a seconda della tua razza.

Gara Pozione Effetto
Drow/Elfo Elisir dell’eleganza elfica Aumenta la velocità di movimento di 10 metri, conferisce scurovisione e conferisce l’immunità all’essere affascinato fino al riposo lungo.
Sangue di Drago Elisir dell’abilità del Sangue di Drago Vantaggio alle prove di Intimidazione e Persuasione, resistenza agli elementi associati alla sottorazza Sangue di Drago e capacità di lanciare un incantesimo di Livello 3 di quell’elemento una volta.
Nano Elisir della Resilienza Nanica Capacità di aggiungere il bonus di competenza del personaggio ai tiri salvezza e dura per tre successi o fino al riposo lungo.
Githyanki Elisir della Provvidenza di Githyanki Capacità di lanciare Passo Nebbioso, Salto Rinvigorente e Sfocatura una volta fino al riposo lungo.
Gnomo Elisir dell’ingegno gnomico Ottieni competenza in Rapidità di mano e puoi lanciare Bussare una volta fino al riposo lungo.
Dieci e mezzo Elisir di guarigione mezzelfo Cura te e gli alleati circostanti per un ammontare pari al tuo punteggio di Costituzione.
Mezzorco Elisir della Furia del Mezzorco Se vieni ridotto a zero punti ferita prima del tuo prossimo riposo lungo, scenderai invece a uno.
Mezzuomo Elisir della fortuna halfling Ottieni vantaggio su tutte le prove di abilità fino al riposo lungo.
Umano Elisir della versatilità umana Ottieni competenza in tutte le abilità fino al riposo lungo.
Tiefling Elisir del Vizio Tiefling Capacità di lanciare Thaumaturgy, Hellish Rebuke, Burning Hands e Flame Blade una volta ciascuno fino al riposo lungo.

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