Per tutta la prima metà di Tales of Arise , la trama sembra abbastanza semplice, poiché il gruppo combatte contro i Renan nel tentativo di porre fine alla Gara della Corona e alla raccolta dell’energia astrale di Dahna. Verso la fine del gioco, verranno rivelate ulteriori informazioni sulla verità sui due mondi e sulla verità dietro il Concorso della Corona.
Con così tante cose che accadono in termini di spiegazioni della tradizione e difficili battaglie contro i boss, è facile per i giocatori perdere le spiegazioni importanti che spiegano pienamente il mondo che i giocatori hanno combattuto per salvare. Ecco spiegato il finale e la vera storia di Tales Of Arise.
***** Questo articolo contiene spoiler su Tales Of Arise *****
La storia dei mondi e l’energia astrale
Quando furono create sia Rena che Dahna, avrebbero dovuto essere un unico mondo . A causa di qualche problema inspiegabile, i mondi furono effettivamente creati come due, con la loro Energia Astrale non completata e separata tra i due pianeti. Mentre l’ energia astrale su Dahna era per lo più stabilizzata, l’energia astrale di Rena fu destabilizzata, acquisendo la sensibilità e diventando il grande spirito astrale.
Il Grande Spirito Astrale bramava l’Energia Astrale e consumò quasi tutta Rena, lasciando solo un pezzo della buccia del pianeta. Quindi ha messo gli occhi sul pianeta di Dahna, bramando la sua energia astrale per unire i pianeti attraverso il consumo di Dahna nel Grande Spirito Astrale. Invece di attaccare direttamente Dahna, il grande Spirito Astrale usò le creature che aveva creato su Rena per compiere la sua volontà.
Renans e Lenegis
Le creature di Rena, conosciute come Helganquil, andarono a Dahna e rapirono coloro che potevano maneggiare l’energia astrale, portandoli alla stazione spaziale di Lenegis. Da qui, convinsero le persone di essere Renani e che la capacità di maneggiare l’energia astrale li separava dai Dahnani. Col passare del tempo, queste persone iniziarono a credere di essere Renan.
Mentre Rena veniva svuotata, questi nuovi Renan vivevano solo su Lenegis, credendo che sarebbero tornati sul loro pianeta alla fine della Gara della Corona. Alla fine, queste persone erano semplicemente Dahnani e stavano inavvertitamente portando avanti la volontà del Grande Spirito Astrale attraverso la creazione di un nuovo Sovrano e Fanciulla.
La vera identità di Alphen e Renas Alma
A causa della quantità di energia astrale su Dahna, il Grande Spirito Astrale aveva bisogno di un oggetto di grande energia astrale per controllare l’energia astrale di Dahna e rubarlo, essendo questo Renas Alma. Il Renas Alma dovrebbe essere attivato da un Sovrano e da una Fanciulla e, attraverso la cerimonia, prosciugherebbe tutta l’energia astrale da Dahna, uccidendo il pianeta e tutti coloro che si trovano su di esso.
Trecento anni prima degli eventi del gioco, Alphen fu rapito e portato su Lenegis, dove venne trasformato in un Sovereign in laboratorio. Anche la Fanciulla, Naori, è stata creata in un laboratorio e ha visto il futuro all’inizio della cerimonia. Cercando di fermare la distruzione di Dahna, Naori distrusse Renas Alma, mise la maschera su Alphen e lo mise in una capsula di salvataggio per tornare a Dahna. A causa di un malfunzionamento della nave, Alphen dormì per 300 anni, con la maschera che reprimeva i suoi ricordi di tutto ciò che accadde e di chi fosse.
Il Concorso della Corona
Avendo ancora bisogno del Renas Alma per consumare l’energia astrale di Dahna, il Grande Spirito influenzò i Renan su Lenegis per iniziare la Gara della Corona. Questo concorso prevedeva che i concorrenti prosciugassero l’energia astrale dai Dahnani, svuotandoli , per potenziare i loro nuclei individuali, con tutti e cinque i nuclei che dovevano essere alimentati con un’incredibile quantità di energia astrale per riformare Renas Alma.
Ogni pochi anni, un vincitore del Concorso della Corona veniva deciso e inviato a Rena, con il concorso ripreso con nuovi signori per continuare a guadagnare più Energia Astrale. Coloro che raggiunsero Rena furono sottoposti a esperimenti nel tentativo di creare un altro Sovrano, con l’unica persona che non si trasformò in un mostro essendo Volhran.
Shionne e le spine
Shionne è una discendente di Naori, la Fanciulla di Alphen, 300 anni fa. Le Spine erano una maledizione che si risvegliò in lei, molto probabilmente dal Grande Spirito Astrale dopo che Naori interruppe la cerimonia con Renas Alma per salvare Dahna. Il potere della Fanciulla, insieme alla maledizione delle Spine, furono entrambi tramandati di generazione in generazione, mantenendosi dormienti a vicenda fino alla nascita di Shionne. Alla fine del gioco, Alphen riesce a distruggere il Grande Spirito Astrale indebolito e, con esso, la maledizione delle spine che ha posto sulla linea di sangue di Noari, liberando Shionne.
Lascia un commento