Dopo la rivelazione anticipata della patch, Riot Games ha rilasciato oggi le note ufficiali sulla patch 13.24 per Teamfight Tactics. Con l’ultimo aggiornamento dell’anno, il grado Smeraldo verrà introdotto come via di mezzo tra Platino e Diamante. Inoltre, vari portali sono stati rinominati per mitigare i problemi di interfaccia utente riscontrati all’avvio del gioco in altre lingue.
Questo articolo fornirà informazioni dettagliate sulla patch 13.24 di Teamfight Tactics.
Note ufficiali per la patch 13.24 di Teamfight Tactics
Rielaborazioni del gameplay
Normale e; Classificato
A questi portali è stato dato un nuovo nome:
Iperrollio
- La fase 10 ora prevede tre round di combattimento PvP aggiuntivi in Teamfight Tactics
Cambiamenti di tratto
Unità: livello 1
Unità: livello 3
Unità: livello 4
- Ahri 3 stelle ora spara 2 proiettili per abilità lanciata.
Unità: livello 5
- Sona The Drop (Ethereal) (quello rosso che dà AS) non fornisce più il suo buff AS ai piccoli ghoul di Yorick. Il grande Ghoul beneficia ancora del potenziamento (confermato dagli estimatori della musica elettronica).
Regolazioni del cielo
Aumentare i cambiamenti
- Colpo più grosso (Colpo grosso) (Bugfix) non infligge più più danni del previsto al bersaglio primario in Teamfight Tactics.
- Buono per qualcosa I (bugfix): ora ha correttamente una probabilità di rilascio del 30% anziché del 50%.
- Giovane selvaggio & Gratuito (bugfix): ora rilascia correttamente l’oro. Ridotto a 2 ori da 3 ori
- Ritmo rampante (Fuoco rapido) ora avvia immediatamente i campioni di Fuoco rapido a 3 accumuli
- Andare a lungo ora garantisce inoltre 8 monete d’oro immediatamente
- La lavagna vuota non viene visualizzata in 4-2
- Il tooltip di Blank Slate ora afferma che i rilanci gratuiti sono solo per questo round
- Il tooltip del contagio ora afferma che il suo effetto si diffonde anche alla morte in Teamfight Tactics
Correzioni di bug
- Tentwotacles: risolto un problema per cui a volte Illaoi rianimava due tentacoli con il suo cast invece di uno
- Buono per qualcosa Ora ho correttamente una probabilità del 30% di rilasciare oro, rispetto al 50%.
- Troppo grande: il colpo più grosso non infligge più danni maggiori del previsto al bersaglio primario.
- Fare squadra I garantisce correttamente 2 unità a costo 3.
- Mettere la Stella in Pop Star: Akali combina correttamente quando la tua panchina è piena
- Il portale Showtime è ora disponibile in Hyper Roll in Teamfight Tactics
- Il portale degli oggetti radiosi ora mostra il round corretto nel tooltip in Hyper Roll
- Lama del giocatore d’azzardo e amp; Le Mani di diamante ora si trovano correttamente nella riserva di artefatti e sono influenzate dagli oggetti di Pandora
- Qiyana non può più fornire alle unità il quarto oggetto invisibile in Tattiche di combattimento di squadra
- Il tuo modello KDA non cambia più dopo aver attivato Last Stand
- Approvato da Buddy: il potenziamento Little Buddies ora funziona con True Damage Akali
- Fondo Benessere, Mosse Rischiose e Tiniest Titan+ sono stati rimossi dal pool di Potenziamenti Double Up
- Gambler’s Blade ora funziona correttamente in Hyper Roll e utilizza i valori modificati di Hyper Roll.
- L’uso di un dispositivo di rimozione oggetti su un campione senza abbastanza slot vuoti nella panchina ora rimbalzerà correttamente, anziché rimuovere il maggior numero possibile di oggetti.
- Il guadagno di salute permanente del protagonista Sett ora funziona correttamente in Tattiche di combattimento di squadra
- Poro di Schrodinger: i Poro sul quartier generale dei Poro-Ranger non scompaiono più quando si ingrandisce
- La barra della salute non blocca più Chibi Kai’Sa quando esegue CTRL+2 e CTRL+4
- Per tutti i Prancies, gli effetti visivi di Angry Mark per CTRL + 2 non si agganciano più alla testa
- Alfabetizzazione non necessaria: Augment Blank Slate non dovrebbe più vendere un Tomo dei tratti in panchina
- Il potenziamento Invia alla fossa ora applica correttamente i benefici solo ai Moshers
- Il potenziamento Blinged Out ora garantisce tutti i vantaggi per i Guanti dei ladri
- Il Bastone di Golmancer non si attiva più più del previsto in Teamfight Tactics
Questo riassume l’incursione delle modifiche implementate nella patch 13.24 di Teamfight Tactics.
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