Tears of the Kingdom – Come completare il Santuario Mayachin

Tears of the Kingdom’s Shrines ha il miglior puzzle di qualsiasi gioco di Zelda. Tutto sembra fresco e raffinato al punto che, in alcuni casi, i giocatori non riescono nemmeno a costruire un ponte per tirarsi fuori dai guai. In nessun luogo questo è più vero che in Mayachin Shrine, noto anche come A Fixed Device, quindi abbiamo messo insieme questa guida su dove trovarlo e come completare il puzzle che contiene.

Dove trovare il Santuario Mayachin/Un dispositivo fisso in Tears of the Kingdom

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Schermata di Gamepur

Il Santuario Mayachin si trova nel mezzo della regione di Hyrule Field alle coordinate della mappa -0706, -0868, 0031 . Il modo migliore per arrivarci è viaggiare velocemente verso la Hyrule Field Skyview Tower e dirigersi a nord-est. Il Santuario è molto vicino a questa Skyview Tower, ma Link dovrà muoversi rapidamente o sarà costretto a combattere l’accampamento di mostri che ha allestito un negozio lì. Questi mostri si rigenereranno ogni volta che sorge una Luna di Sangue , quindi spesso è impossibile evitarli.

Come completare il Santuario Mayachin in Tears of the Kingdom

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Schermata di Gamepur

Il Santuario Mayachin ha due enigmi che Link deve risolvere se i giocatori vogliono ottenere il forziere bonus dal Santuario e raggiungere l’uscita. Dopo aver utilizzato la piattaforma rotante per arrampicarsi sulla sezione principale del Santuario, Link deve usare Ultrahand per portare la piattaforma con sé. Questo sarà utilizzato in una delle soluzioni necessarie per completare il Santuario. Prima di fare qualsiasi altra cosa, Link deve stare sul pulsante accanto all’interruttore che si illumina di arancione. Questo girerà attorno a un bersaglio su cui Link deve reindirizzare la palla.

Come colpire il bersaglio a sinistra nel santuario di Mayachin

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Schermata di Gamepur

La prima soluzione per il Santuario Mayachin, che aprirà l’uscita, può essere vista nell’immagine sopra. Link deve utilizzare i dispositivi Zonai lancia, che possono affondare in una superficie per attaccarsi e formare una base su cui costruire, sul meccanismo rotante in quest’area principale. Questo meccanismo girerà rapidamente quando Link colpisce l’interruttore luminoso arancione sopra di esso, il che significa che può colpire le sfere a grande velocità verso il bersaglio se cronometrato correttamente.

Per questa soluzione, abbiamo attaccato una lancia Zonai al meccanismo, quindi abbiamo attaccato uno dei lunghi pali a quello per farlo sembrare una mazza da baseball. Abbiamo usato una seconda lancia Zonai più in alto rispetto alla mazza da baseball per reindirizzare la sfera verso di essa. Infine, abbiamo usato la piattaforma che Link ha attraversato in precedenza per rallentare la sfera mentre cadeva dalla sua fonte. Il risultato ha fatto rallentare la sfera abbastanza da permetterci di vedere quando dovevamo premere l’interruttore, far girare la mazza da baseball e lanciare la palla sulla rampa e verso il bersaglio. Il bersaglio diventerà verde quando la sfera lo colpisce.

Come colpire il bersaglio a destra nel santuario di Mayachin

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Schermata di Gamepur

Dopo che il bersaglio a sinistra diventa verde, apparirà un bersaglio sul lato destro della stanza. Colpirlo con la sfera aprirà il secondo cancello, permettendo a Link di raggiungere il forziere al di là. Prima di creare una soluzione, i giocatori devono usare una lancia Zonai per inchiodare la lastra sospesa sul lato destro della stanza alla parte superiore del blocco sopra di essa. Questo aprirà la strada alla sfera.

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Schermata di Gamepur

La seconda soluzione per il Santuario Mayachin può essere vista nell’immagine qui sopra. Link deve aspettare che la sfera rotoli più in basso nel pendio e colpirla proprio mentre sta per cadere dal bordo, cosa che abbiamo fatto diverse volte durante il tentativo di questo Santuario. Prendi il tempismo giusto e la sfera colpirà il bersaglio, sbloccando il secondo cancello.

Infine, una volta che entrambi i bersagli sono stati colpiti correttamente, Link può lasciare il Santuario con la soddisfazione di sapere che non dovrà più tornare. Questo è uno degli enigmi più difficili che abbiamo incontrato nel gioco durante il nostro gioco e siamo stati felici di vederne il retro dopo un’ora di tentativi di risolverlo.

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