Tears of the Kingdom – Guida agli ordini del tempio per TotK

I veri templi in stile dungeon tornano in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e passerai la maggior parte del tuo tempo a cercarne e conquistarne quattro: Vento, Acqua, Fulmine e Fuoco. Puoi affrontarli in qualsiasi ordine, ma c’è un percorso ottimale, verso il quale il gioco ti spinge dolcemente. Tratteremo l’ordine migliore per affrontare i Sage Temples in Tears of the Kingdom in questa guida.

Il miglior ordine del tempio in Tears of the Kingdom

Schermata di Gamepur

I primi quattro templi a cui puoi accedere in Tears of the Kingdom corrispondono alle quattro regioni non centrali del gioco. Ti consigliamo di andare da loro in questo ordine:

  • Il Tempio del Vento a Hebra a nord-ovest, sede del Rito.
  • Il Tempio dell’Acqua a Lanayru a est e sud-est, vicino alla casa degli Zora.
  • Il Tempio del Fulmine a Gerudo nel sud-ovest, vicino alla casa del…Gerudo.
  • Il Tempio del Fuoco a Eldin a nord-est, vicino alla Montagna della Morte, dimora dei Goron.

Quale tempio fare per primo in TotK

Schermata di Gamepur

I giocatori dovrebbero affrontare il Tempio del vento prima di tutti gli altri in Tears of the Kingdom. Ci sono diversi motivi per andare prima al Tempio del Vento.

  • Dovresti già avere attrezzatura e materiali per il freddo dopo la sezione innevata di Great Sky Island.
  • Puoi acquistare attrezzatura aggiuntiva per il freddo al Rito Village.
  • Il Tempio del Vento è relativamente piccolo e facile da comprendere.
  • Il boss del Tempio del vento è semplice e non ha un controllo dei danni. Finché distruggi i suoi sei punti deboli, lo batterai.
  • L’abilità che ottieni da Tulin rende l’esplorazione e l’attraversamento molto più facili.

Anche i nemici nel Tempio del vento sono sul lato più debole e i suoi enigmi e le altre sfide hanno una difficoltà inferiore rispetto a qualsiasi altro. Quando lo completi, lo spirito di Tulin non solo fornisce un grande aiuto per l’attraversamento, ma ha anche il suo arco, che fornisce danni aggiuntivi e la capacità di eliminare i mostri scheletro in un solo colpo.

Quale tempio fare per secondo in TotK?

Il principe Sidone alza il pollice fuori dal Tempio dell'Acqua in Lacrime del regno
Schermata di Gamepur

I giocatori dovrebbero passare al Tempio dell’Acqua dopo essere stati indossati dal vento in Tears of the Kingdom. Il Tempio dell’Acqua è un po’ più complicato del Vento, con maggiori rischi complessivi, nemici più duri e il boss richiede di affrontare le meccaniche reali e infliggere danni normalmente anziché basarsi sui punti deboli. Inoltre:

  • Il Tempio dell’Acqua potrebbe essere più facile da raggiungere, ma in generale ti chiede di più.
  • Il Tempio dell’Acqua richiede una migliore comprensione di come interagiscono i sistemi del gioco, in particolare tra i materiali.
  • C’è molto più attraversamento nel Tempio dell’Acqua, che richiede resistenza e risorse aggiuntive per farlo in modo efficace.
  • Il boss ha due fasi che richiedono strategie diverse per essere superate.
  • L’abilità che ottieni da Sidon aiuta con la sopravvivenza, e anche il suo danno non è male per un compagno.

Quale tempio fare terzo in TotK?

Riju della tribù Gerudo in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Schermata di Gamepur

Il prossimo è il Tempio del fulmine in Lacrime del regno. Il Tempio del Fulmine nella regione di Gerudo continua ad aumentare la complessità dei suoi enigmi, la difficoltà dei suoi nemici e ciò che serve per battere il suo capo . Inoltre:

  • La protezione dal caldo è più difficile da trovare rispetto al freddo, e il deserto di Gerudo è difficile da attraversare anche con essa.
  • La ricerca che porta al Tempio stesso è più consistente delle precedenti.
  • I nemici del Tempio del Fulmine colpiranno con un solo colpo i giocatori con meno di sei cuori.
  • Gli enigmi del Tempio richiedono più coordinamento tra te e Riju e la sua abilità.
  • L’abilità di Riju non è così immediatamente utile nel gameplay generale, essendo molto più incentrata sul combattimento.
  • Combatterai il boss del Tempio del fulmine più volte, con incontri successivi più impegnativi.

Quale tempio deve durare in TotK?

Schermata di Gamepur

I giocatori dovrebbero concludere la corsa al tempio della storia principale con il tempio del fuoco in Tears of the Kingdom. Consiglierei di andare al Tempio del fuoco per ultimo per alcuni motivi. Innanzitutto, fa caldo. Ad esempio, Link sarà letteralmente incendiato dal calore di Death Mountain. Da un punto di vista pratico, il cibo e l’equipaggiamento ignifughi sono di gran lunga i più difficili da trovare in Tears of the Kingdom, e avrai anche bisogno di molto altro cibo per curare qualsiasi altro danno che potresti subire. Inoltre:

  • La ricerca per raggiungere il Tempio del fuoco è la più lunga di tutte e richiede più combattimenti contro i boss prima ancora di entrare.
  • Lo stesso Tempio del fuoco è grande, complesso e multistrato e richiede una buona consapevolezza spaziale e conoscenza del gioco per essere superato.
  • I nemici nel Tempio sono duri come vengono e le tue scelte di armature e armi sono limitate dal calore dell’aria.
  • Il boss del Tempio del Fuoco potrebbe non essere il più meccanicamente complesso, ma è uno dei più pericolosi del gioco fino a questo punto.
  • L’abilità di Yunobu è relativamente situazionale ma può essere incredibilmente efficace se usata bene e nei momenti giusti.

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