Gli sviluppatori di Tekken 8 forniscono soluzioni ai crash online “inaccettabili”.

Gli sviluppatori di Tekken 8 forniscono soluzioni ai crash online “inaccettabili”.

A causa dell’enorme traffico di giocatori, i server di Tekken 8 sono stati rapidamente sovraccaricati dopo la pubblicazione del gioco, rendendo difficile l’accesso alle modalità online. A seguito di una raffica di critiche da parte dei giocatori, gli sviluppatori hanno confermato che il problema è stato risolto.

Tekken 8 è stato lanciato con recensioni positive sia da parte dei fan che della critica, con i giocatori che hanno lodato il gameplay principale e il pacchetto complessivo. Il titolo include tutti gli extra che i fan si aspettano dalla serie, tra cui una nuova campagna narrativa , opzioni di personalizzazione del personaggio e persino la modalità Tekken Ball per i giocatori che amano il lato stravagante di Tekken.

Nonostante tutto il clamore, Tekken 8 ha riscontrato un grosso intoppo dopo il lancio poiché i server del gioco semplicemente non riuscivano a tenere il passo con il traffico. I giocatori che si lanciavano nel gioco incontravano rapidamente problemi durante l’accesso alle modalità online , inclusi arresti anomali casuali dovuti a un “Errore fatale”.

Alcuni giocatori si sono rivolti a Reddit per esprimere il loro fastidio e un post dell’utente “xxkilicxx” sull’argomento ha guadagnato molto seguito. In esso, hanno definito lo stato del gioco “inaccettabile” e hanno aggiunto: “Sia su console che su PC il gioco non consentirà a una lobby di andare avanti per più di 2-3 partite prima che il gioco si blocchi senza alcun motivo a parte l ‘”Errore fatale!”

Hanno continuato: “Sono stufo di essere entusiasta di un gioco, pagando 70€ per la dannata versione BASE, solo per dover aspettare una settimana dopo l’uscita per potermi divertire con i miei amici.”

Gli arresti anomali sembravano avere un impatto su molti giocatori nella sezione commenti e non passò molto tempo prima che arrivasse una dichiarazione ufficiale da parte degli sviluppatori. Hanno confermato che il problema era in fase di analisi e, fortunatamente, non ci è voluto molto per risolverlo.

Poche ore dopo aver riconosciuto il problema, il produttore esecutivo di Tekken 8 Katsuhiro Harada ha confermato che la questione è stata risolta. Ha dichiarato: “Ok ragazzi!! Per tutte le piattaforme! Errori e arresti anomali verificatisi durante gli abbinamenti e le partite online sono stati risolti mediante modifiche e miglioramenti del server.

I fan hanno apprezzato la rapida risposta degli sviluppatori e hanno elogiato il loro supporto fin dal primo giorno per il gioco. Resta da vedere se il problema si sarà risolto per tutti i giocatori.

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