FromSoftware ha fatto una scommessa con Elden Ring . La loro serie Dark Souls aveva sviluppato un vero e proprio seguito di culto, ma c’erano alcuni là fuori che erano scettici sul fatto che i creatori potessero replicare il successo del franchise in un ambiente open-world. Per fortuna, tutto lo scetticismo e i dubbi si sono attenuati una volta che la versione anticipata è arrivata sugli scaffali dei negozi. Elden Ring è riuscito a superare le aspettative di molti, sviluppando un proprio seguito di culto e confermandosi come uno dei migliori titoli che FromSoftware abbia mai creato.
È un’avventura lunga e i giocatori possono trascorrere innumerevoli ore esplorando le vaste distese di The Lands Between. Tuttavia, una volta terminato il rilascio, i Tarnish potrebbero ritrovarsi a desiderare qualcosa di simile in cui poter affondare i denti. Ecco uno sguardo ad alcuni dei migliori giochi con le vibrazioni di Elden Ring, siano essi versioni in stile open world o semplicemente titoli che offrono ai giocatori un’immensa sfida e valore di intrattenimento.
La serie Anime Oscure
Metapunteggio: 89 (Dark Souls 3)
Coloro che hanno giocato a Elden Ring ma non hanno ancora visto la serie Dark Souls devono metterlo in cima alla lista. Questa è forse l’esperienza più vicina a Elden Ring in termini di gameplay e combattimento, anche se non è così open-world come l’ultima offerta di FromSoftware. Detto questo, i mondi offerti nella saga di Dark Souls sono altrettanto oscuri, inquietanti e estremamente fantasiosi come alcuni di The Lands Between. I giocatori che amano l’estetica grintosa dei sotterranei, dei castelli e delle catacombe di Elden Ring si troveranno come a casa.
La serie Dark Souls è stata pioniera della formula trovata in Elden Ring , il che significa che i giocatori avranno già familiarità con l’idea di riposare in aree particolari per far salire di livello il proprio personaggio, così come i sistemi di armi e armature presenti in ogni gioco. Sebbene l’esplorazione abbia un ruolo, Dark Souls generalmente guida i giocatori in una direzione, specialmente durante le prime partite. In termini di combattimenti contro i boss, ogni gioco mette fuori gioco il proprio elenco, offrendo combattimenti memorabili, stimolanti e unici. Anche Dark Souls 2, la pecora nera del franchise, merita di essere giocato.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom
Metapunteggio: 96 (Tears Of The Kingdom)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild non è stato responsabile dell’avvio del genere open world, ma ha contribuito a ridefinirlo. L’epica avventura di Nintendo ha mostrato Hyrule e tutti i suoi abitanti in un modo completamente ampliato, permettendo ai giocatori di sperimentare il mondo di Link e le sue prove come meglio credono. Se a qualcuno piace la libertà di esplorare The Lands Between, si divertirà davvero a farsi strada attraverso l’enorme e illimitato sandbox di Nintendo. Anche se il combattimento in The Legend of Zelda: Breath of the Wild non è così punitivo come quello di Elden Ring, può comunque essere piuttosto impegnativo.
Tears of the Kingdom, il seguito di BOTW, non è troppo lontano dal suo predecessore. Il gioco è ambientato nella stessa iterazione di Hyrule, anche se è in fase di ricostruzione. Sebbene popolato da alcuni insediamenti, il mondo aperto è ancora piuttosto desolato. TOTK è generalmente un gioco più difficile di BOTW, sebbene il suo sistema di fusione incoraggi i giocatori a sperimentare tutti gli strumenti a loro disposizione.
L’ombra del colosso
Metapunteggio: 91 (Remake)
Molti dei boss che si trovano in Elden Ring sono imponenti e una manciata si erge come giganteschi imponenti. Coloro che amano l’estetica e la sfida di combattere queste creature di grandi dimensioni possono rivolgersi a Shadow of the Colossus dopo la loro avventura nell’Elden Ring. È piuttosto lineare, con i giocatori che abbattono creature colossali in un ordine specifico, ma le aree e le creature sono grintose, proprio come i nemici trovati in The Lands Between.
Shadow of the Colossus è molto più una sfida contro un boss che un’avventura esplorativa , ma i giocatori che amano imparare i dettagli del combattimento e abbattere nemici imponenti dovrebbero apprezzare questo gioiello. Mentre l’originale del 2005 del Team Ico è un classico, il remake del 2018 è il miglior punto di ingresso per i nuovi giocatori.
Serie Nioh
Metapunteggio: 85 (Nioh 2)
Il Team Ninja si è innamorato di Soulslikes nell’ultimo mezzo decennio e lo sviluppatore ha prodotto alcuni dei giochi più memorabili e difficili del sottogenere. Mentre Wo Long: Fallen Dynasty è una raccomandazione facile per i fan di Sekiro: Shadows Die Twice, i progetti Soulslikes più forti dell’azienda sono i giochi Nioh. Entrambi i titoli sono incredibili di per sé e, sebbene siano decisamente della stessa pasta, hanno abbastanza differenze da distinguersi da soli.
L’originale Nioh segue William Adams mentre intraprende un’avventura soprannaturale negli ultimi anni del Giappone feudale. Nonostante il gioco di ruolo nei panni di un samurai specifico, Nioh offre ai giocatori una discreta quantità di opzioni di personalizzazione quando si tratta di armi e spiriti guardiani. Il background di Ninja Gaiden del Team Ninja traspare dal combattimento di Nioh, che è considerevolmente più frenetico rispetto alle tipiche uscite di FromSoftware. Il sequel si basa su molte delle caratteristiche più forti del suo predecessore, introducendo anche un personaggio creato dai giocatori.
Nioh non offre il mondo aperto o l’esplorazione fantastica di Elden Ring, ma offre azione fantastica, meccanica profonda che ha una curva di apprendimento ripida ed emozionanti combattimenti contro i boss che si collocano tra i migliori nella sfera Soulslike.
Sangue
Metapunteggio: 92
Alcuni dei nemici e degli NPC presenti in Elden Ring hanno un aspetto un po’ grottesco. Ci sono alcuni aspetti di The Lands Between che pullulano di orrori ultraterreni o sono afflitti da una sorta di malattia. Sebbene sia unico nel suo genere, non è la prima volta che FromSoftware esplora aspetti visivamente sgradevoli. Gli aspetti intrisi di orrore di Elden Ring ricordano l’immaginario gotico di Bloodborne, un’altra versione Soulslike dello sviluppatore.
Bloodborne è una versione molto più oscura, più simile a Dark Souls nel suo design del mondo punitivo. I giocatori dovranno affrontare una vasta gamma di boss potenti e orribili mentre si fanno strada attraverso aree corrotte piene di architettura gotica.
La serie della Terra di Mezzo
Metapunteggio: 81 (Shadow of War)
Coloro che desiderano un’altra avventura espansiva piena di pericoli possono dare un’occhiata alla serie La Terra di Mezzo. Sia in La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor che nell’Ombra della Guerra, i giocatori prenderanno il controllo di Talion, un Ranger di Gondor, mentre si imbarca in una ricerca di vendetta. La versione originale è un’ottima preparazione per il viaggio di Talion, ma Shadow of War ha introdotto molte fantastiche meccaniche open-world, incluso il sistema Nemesis. Questo componente aggiuntivo del gameplay consentirà ai giocatori di sviluppare rivalità con i nemici.
I giochi della Terra di Mezzo a volte sono oscuri, grintosi e possono essere impegnativi a seconda del percorso intrapreso dal giocatore.
Cavaliere Vuoto
Metapunteggio: 90
Hollow Knight è la prova concreta che i giochi indie possono essere altrettanto avvincenti, stimolanti e divertenti quanto le versioni AAA. Chi è alla ricerca di un’avventura 2D fantastica (e talvolta frustrante) in un mondo oscuro e pieno di nemici dovrebbe dare un’occhiata a questa epopea del Team Cherry. Una versione a scorrimento laterale, Hollow Knight fa un grande uso di meccaniche platform fluide e aggiornamenti in stile Metroidvania, costringendo i giocatori a esplorare l’ambiente circostante per trovare nuove abilità e oggetti per progredire ulteriormente nel Nidosacro.
In Hollow Knight c’è un mondo bellissimo, inquietante e pieno di conflitti, simile a quello che i giocatori sperimenteranno in Elden Ring.
Dogma del Drago: Dark Arisen
Metapunteggio: 81
Pubblicato poco dopo l’originale Dark Souls, Dragon’s Dogma ha ottenuto un’accoglienza prevalentemente positiva. Un anno dopo, il progetto è stato ripubblicato per includere Dark Arisen, una nuova area di fine gioco che ha aumentato notevolmente la difficoltà. Al di fuori delle prime ore, la campagna vanilla non è particolarmente impegnativa, quindi questa aggiunta ha contribuito a migliorare l’attrattiva hardcore del titolo. Similmente a Elden Ring, Dragon’s Dogma ha un vero e proprio mondo aperto che incoraggia in una certa misura l’esplorazione. Detto questo, la mappa del gioco è piccola, anche se sembra più grande di quanto non sia in realtà a causa delle limitate opzioni di viaggio veloce.
Dragon’s Dogma ha un fantastico sistema di classi che consente ai giocatori di seguire un’ampia gamma di build e il gameplay cambia considerevolmente a seconda del percorso scelto da qualcuno. Invece di evocare giocatori o NPC, il gioco di Capcom utilizza pedine, che sono combattenti IA creati dagli utenti che agiscono come membri del gruppo.
Cenere
Metapunteggio: 81
Un tentativo indipendente di creare un’esperienza Soulslike, Ashen è stato il primo progetto di A44 e la società ha fatto un ottimo lavoro replicando la formula di FromSoftware. Il gioco del 2018 esercita innegabilmente la sua influenza in modo forte e orgoglioso, al punto che il suo sistema di combattimento sembra quasi identico a Dark Souls e, per estensione, Elden Ring. Sebbene non sia il più originale, il gameplay di Ashen è comunque molto divertente.
La caratteristica più accattivante del gioco di ruolo è il suo stile artistico. Ashen opta per immagini cel-shading, che si adattano sorprendentemente perfettamente al genere Soulslike. Sebbene non sia neanche lontanamente aperto o espansivo come Elden Ring, il progetto di A44 si svolge in un mondo aperto che offre ai giocatori una discreta libertà quando si tratta di esplorazione. Ashen è più aperto della maggior parte dei Soulslike sul mercato ed è tra i giochi più facili che si adattano a questo stampo.
Bugie di P
Metapunteggio: 84
Certo, Lies of P è un titolo migliore per i fan di Bloodborne poiché il gioco trae evidente ispirazione da quel capolavoro di FromSoftware, ma è comunque un gioco imperdibile per chiunque sia anche lontanamente interessato al genere Soulslike. Usando Pinocchio come trampolino di lancio, la versione del 2023 lancia i giocatori nei panni di una versione gotica del leggendario burattino e li libera a Krat, una città che ha visto giorni migliori. Una volta un’utopia, la metropoli si è trasformata in un inferno quando i burattini che un tempo servivano gli umani si sono rivoltati contro i loro padroni, diffondendo sofferenze diffuse per le strade della città. Anche i burattini mortali non sono gli unici mostri di cui Pinocchio deve preoccuparsi.
Caratterizzato da combattimenti frenetici e una discreta selezione di armi, Lies of P è molto divertente da giocare e ha anche una notevole forza. Il gioco non offre lo stesso livello di personalizzazione o libertà di Elden Ring, optando per puntare alla qualità piuttosto che alla quantità e quantità; tuttavia, ci sono abbastanza opzioni per dare ai giocatori un po’ di margine di manovra nel modo in cui affrontano gli scenari. Inoltre, il gioco non è un mondo aperto, sebbene l’esplorazione sia possibile in una certa misura.
Il fantasma di Tsushima
Metapunteggio: 87 (Director’s Cut)
Elden Ring fa un lavoro straordinario nel far sentire i giocatori come se fossero loro contro il mondo. Trascorrono gran parte del loro viaggio facendo a pezzi nemici ostici e boss assassini, tutto per avere la possibilità di cambiare e influenzare le terre che li circondano. Ghost of Tsushima si sente più o meno allo stesso modo, mettendo i giocatori nei panni di Jin Sakai mentre fa del suo meglio per liberare il suo mondo da una presenza minacciosa, per riportare la pace sull’isola che chiama casa.
I giocatori sono liberi di contribuire a plasmare ciò che Jin Sakai diventerà, camminando sulla linea sottile tra onore e disonore mentre lotta con la propria morale per aiutare a mantenere la sua gente al sicuro. Il combattimento e gli elementi della storia di Ghost of Tsushima sono di alto livello , così come il suo mondo vasto e coinvolgente.
Regni di Amalur
Metapunteggio: 72 (Ricalcolo)
Sebbene non abbia avuto un grande successo nel 2012, Kingdoms of Amalur: Reckoning ha guadagnato un seguito di culto abbastanza consistente da salvaguardare la sua eredità. Alla fine, ciò portò a una rimasterizzazione chiamata Re-Reckoning, che ricevette anche una propria espansione. Simile a Elden Ring, Amalur è un gioco open-world che dà priorità al combattimento sopra ogni altra cosa. Entrambi i giochi supportano anche una vasta gamma di tipi di build, consentendo ai giocatori di personalizzare i propri equipaggiamenti.
Ora, va detto che il combattimento hack and slash di Amalur è molto meno impegnativo di un Soulslike, e le meccaniche sono invecchiate un po’ nel corso dell’ultimo decennio. Tuttavia, il gameplay è frenetico, appariscente e divertente. A differenza della cupa estetica oscura di Elden Ring, il mondo di Amalur è piacevolmente vibrante e colorato.
Preda
Metapunteggio: 84
Dal punto di vista del gameplay, Prey ha poco in comune con Elden Ring. Come la maggior parte dei progetti di Arkane, il gioco di fantascienza si gioca da una prospettiva in prima persona e combina il gameplay di sparatutto, azione furtiva e corpo a corpo. Nelle ore di apertura della campagna, il combattimento si riduce in gran parte al colpire piccole creature appiccicose con una chiave inglese, una formula che può essere scoraggiante; tuttavia, le cose si aprono in modo significativo man mano che il gioco procede.
Il coronamento principale di Prey è la sua ambientazione, la stazione spaziale Talos 1. Un mondo aperto splendidamente realizzato con una struttura Metroidvania, la mappa è dettagliata, complessa e senza restrizioni. Similmente ai progetti di FromSoftware, Prey non spinge la sua narrativa in modo aggressivo e utilizza la narrazione ambientale.
Signori dei caduti
Metapunteggio: 75
Al giorno d’oggi, Lords of the Fallen del 2014 è difficile da consigliare poiché ci sono così tanti Soulslike migliori sul mercato. Il gioco di Deck13 è stato tra i primi a tentare di scimmiottare lo stile di gioco di FromSoftware e, sebbene il titolo avesse alcune cose giuste, come la sua splendida grafica, il combattimento e i combattimenti contro i boss non funzionavano del tutto. Tuttavia, se a qualcuno non importa il jank, potrebbe trovare affascinante l’estetica dark fantasy di LOTF.
Nel 2023, Hexworks ha prodotto un sequel/reboot che cercava di far rivivere il marchio Lords of the Fallen. Al di fuori del titolo e del genere generale, la nuova versione ha ben poco in comune con il suo predecessore e sfrutta quasi un decennio di miglioramenti e perfezionamenti nella sfera Soulslike. Il risultato è un gioco che flirta costantemente con la grandezza, anche se si potrebbe sostenere che la versione di lancio non riesce a raggiungere quel livello. Tuttavia, LOTF è ambizioso e innovativo nel genere, inclusa l’incorporazione di una nuova meccanica che consente ai giocatori di scambiare tra due piani di esistenza. Sebbene non sia un mondo aperto come Elden Ring, la mappa di LOTF è fluida, ampia e sorprendente. Il gioco ha anche un sacco di bottini e opzioni di costruzione, quindi i fan di Elden Ring non vedono l’ora di provare diverse armi e classi.
Cacciatore di mostri: mondo
Metapunteggio: 90
Una delle cose che rende Elden Ring divertente per alcuni è la sua punitiva difficoltà con il boss. I giocatori si troveranno a combattere contro orde di nemici solo per raggiungere grandi arene dove dovranno apprendere attentamente gli attacchi e le abilità dei boss per combatterli efficacemente. Quelli che preferiscono di gran lunga i combattimenti contro i boss veri e propri, e non tutta la fuffa nel mezzo, dovrebbero dare un’occhiata a Monster Hunter: World. Questa avventura impressionante (ed espansiva, grazie ai contenuti DLC) è una battaglia costante contro enormi mostri, offrendo ai giocatori la possibilità di utilizzare una varietà di armi e armature per combattere i loro nemici.
Questo è uno dei migliori giochi in stile “boss gauntlet”, con alcune battaglie che richiedono molto tempo per essere completate.
Resto 2
Metapunteggio: 85
Gunfire’s Remnant: From the Ashes era ed è tuttora una boccata d’aria fresca nel sottogenere Soulslike. Per quanto possa essere allettante liquidarlo come “Dark Souls ma ora pistole”, il gioco porta sul piatto abbastanza nuove idee da distinguersi come la propria bestia piuttosto che semplicemente una versione a lungo raggio di un’altra proprietà. Detto questo, la versione del 2019 presenta alcuni problemi di crescita che potrebbero essere guariti solo da un sequel; fortunatamente, Remnant 2 realizza esattamente questo. Mettendo da parte alcuni problemi di lancio che hanno ostacolato l’esperienza, il titolo del 2023 è superiore al suo predecessore sotto quasi ogni aspetto, al punto che potrebbe diventare difficile consigliare il titolo originale in futuro.
Ora, Remnant 2 non è una copia carbone di Elden Ring, e i fan di quest’ultimo devono essere preparati per un’esperienza generalmente diversa. Naturalmente, il progetto di Gunfire dà priorità alla sparatoria rispetto al combattimento corpo a corpo, sebbene quest’ultimo abbia ancora un ruolo da svolgere. Ogni regno ha anche i propri contenuti opzionali, quindi non sono corridoi lineari che portano verso uno scontro con un boss. La campagna è pensata per essere riprodotta a difficoltà più elevate, un processo supportato dall’uso della tecnologia generata proceduralmente per fornire alcune modifiche tra una partita e l’altra.
Anche se non è difficile uscire da questo mondo al suo livello predefinito, l’impostazione Nightmare di Remnant 2 metterà alla prova anche i giocatori Soulslike più esperti, e questa non è nemmeno l’opzione più difficile disponibile.
L’impennata 2
Metapunteggio: 75
Anche se la maggior parte degli sviluppatori aggiunge i propri colpi di scena all’ambientazione, la stragrande maggioranza dei Soulslike è ricavata dalla stessa stoffa fantasy oscura. Non c’è niente di sbagliato in questo, ma a volte è necessario un cambio di ritmo, e l’estetica fantascientifica di The Surge di Deck13 non potrebbe essere più lontana da Lands Between. Sebbene il titolo originale del 2017 sia un Soulslike superiore alla media, i suoi punti di forza sono ampiamente migliorati dal suo successore del 2019, che nel complesso è un pacchetto più divertente e ambizioso.
The Surge 2 immagina una versione della Terra allo stremo, e i tentativi dell’umanità di invertire la tendenza hanno portato a un mondo invaso da nemici robotici. Nei panni dei personaggi da loro creati, i giocatori attraversano la tentacolare Jericho City alla ricerca di una ragazza di nome Atena, completando nel frattempo missioni moralmente ambigue per i vari NPC che cercano di sopravvivere in questa spietata linea temporale. Il combattimento si avvicina al progetto standard di Soulslike, anche se si distingue per una meccanica di targeting per parti del corpo che è direttamente legata al sistema di bottino .
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Metapunteggio: 84 (Edizione Speciale)
Nello stesso anno in cui FromSoftware ha consolidato Soulslikes con Dark Souls (sì, Demon’s Souls è arrivato prima ed è incredibile, ma il suo successore spirituale ha davvero messo il concetto sulla mappa), Bethesda ha pubblicato Skyrim, probabilmente il gioco di ruolo fantasy più popolare di tutti i tempi. Disponibile su ogni sistema moderno, il gioco presenta un mondo ampio e dettagliato intriso di narrazione ambientale e sottili dettagli sulla tradizione, e si deve presumere che giochi come Elden Ring e Breath of the Wild abbiano almeno preso ispirazione da Skyrim.
Sebbene sia piuttosto incentrato sulla trama rispetto a Elden Ring, il gioco di ruolo di Bethesda dà senza dubbio il suo meglio quando la sua missione principale viene messa da parte a favore dell’esplorazione a tempo indeterminato. In termini di combattimento, Skyrim è molto lontano da Soulslikes, anche se i giocatori su PC possono installare un paio di mod che avvicineranno l’azione a Dark Souls.
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