I migliori giochi Stealth su Xbox Game Pass (novembre 2023)

I giochi stealth possono essere alcune delle esperienze più stimolanti e frustranti del genere. Richiedono molta pazienza, poiché l’attesa è una parte importante del gioco e non è così che piace giocare a tutti. Tuttavia, la maggior parte dei giochi stealth consente ai giocatori di affrontare le situazioni a modo loro.

Sfortunatamente, al momento non sono presenti giochi Metal Gear su Xbox Game Pass, ma ciò potrebbe cambiare con il tempo. Il servizio in abbonamento aggiorna il proprio elenco su base mensile, quindi c’è sempre la possibilità che la selezione di giochi stealth di Xbox Game Pass aumenti (o diminuisca). Controllali prima che decidano di scappare.

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Una via d’uscita

Metapunteggio: 79

Un filmato con i personaggi di A Way Out

A Way Out è uno scenario di evasione in cui due detenuti cercano di scappare e di nascondersi dalla legge. È un gioco esclusivamente cooperativo, il che significa che un altro giocatore deve avere il controllo dell’altro personaggio.

Fondamentalmente, questo è un puzzle game in cui i giocatori devono capire come superare la situazione successiva. Ciò significa anche che è necessaria molta azione furtiva, dal nascondersi tra i cespugli allo sgattaiolare oltre le guardie di sicurezza. La storia dovrebbe tenere i giocatori all’erta poiché ci sono colpi di scena dietro ogni angolo.

Una storia di peste: Requiem

Metapunteggio: 85

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A Plague Tale: Innocence ha preso d’assalto il genere stealth quando è stato pubblicato per la prima volta. Il suo seguito, A Plague Tale: Requiem, migliora tutti gli elementi di gioco dell’originale offrendo allo stesso tempo una trama ambiziosa ed emozionante.

Tutto ciò che riguarda questa versione, dal gameplay unico alla straordinaria recitazione vocale e al sound design, manterrà i giocatori incollati alla sedia fin dall’inizio. Potrebbe iniziare un po’ lentamente, ma l’azione aumenta rapidamente e la seconda metà del gioco è un’incredibile corsa da brivido che deve essere vissuta sia dai fan amanti della storia che dai fan dello stealth.

Assassin’s Creed Origins

Metapunteggio: 85

Bayek in Assassin's Creed Origins

Assassin’s Creed Origins è stato il primo gioco della serie Ubisoft a diventare un gioco di ruolo completo. I giocatori ora avevano un’enorme mappa da esplorare con missioni secondarie da affrontare, equipaggiamento classificato da collezionare e livelli da superare.

L’enfasi era più sugli elementi dei giochi di ruolo e sull’esplorazione dell’Egitto. Tuttavia, il nucleo del DNA stealth era ancora nel gioco. Se i giocatori desideravano eliminare i nemici in silenzio, quello era un piano praticabile. Nel complesso, il gioco ha consentito l’emergere di più stili di gioco.

Il male interiore 2

Metapunteggio: 82

male entro 2 incontri con l'anima

Ricordando Resident Evil, i giochi The Evil Within sono sparatutto in terza persona che danno priorità all’horror di sopravvivenza rispetto all’azione. Anche se difficilmente indifeso, Sebastian ha munizioni limitate e, cosa più importante, cade in tempi relativamente brevi se attira troppa attenzione. Di conseguenza, la furtività è cruciale.

In Union, il rumore è una condanna a morte e i giocatori lo imparano rapidamente. Sebastian può aggirare silenziosamente gli incontri per evitare di essere scoperto e la maggior parte dei nemici normali può essere uccisa con un attacco a sorpresa. The Evil Within 2 ha anche sezioni rilevate esclusivamente in modalità furtiva, e queste sono generalmente tra le sequenze più intense della campagna.

Batman: Arkham Cavaliere

Metapunteggio: 85

Volare in Batman Arkham Knight

Batman, come personaggio, è come un ninja ma con un equipaggiamento più pesante. Batman: Arkham Knight, come Assassin’s Creed Origins, è stato il capitolo più orientato all’azione della serie Arkham. Ha introdotto la Batmobile per un nuovo stile di gioco che includeva corse e far esplodere cose.

Batman era ancora vulnerabile e poteva sopportare solo un certo numero di colpi prima di cadere. Essere un ninja furtivo simile a un pipistrello e diventare tutt’uno con la notte era il modo migliore per affrontare le numerose missioni del gioco.

Edizione definitiva disonorata

Metapunteggio: 76

Combattere i nemici in Dishonored

Dishonored era un altro gioco che offriva ai giocatori tantissime opzioni. I giocatori potevano uccidere ogni nemico in cui si imbattevano, con le pistole sui fianchi metaforicamente, ma c’era anche un modo per eliminarli furtivamente. I nemici potrebbero essere ipnotizzati per addormentarsi, oppure anche le armi potrebbero abbatterli in modi non letali.

Con tonnellate di armi e poteri a disposizione del giocatore, è possibile ripetere il gioco più volte e uscirne come se ogni volta giocasse a un nuovo gioco. Il primo gioco Dishonored è ancora il migliore della serie, ma vale la pena dare un’occhiata al seguito ed è disponibile anche su Xbox Game Pass.

Ciclo della morte

Metapunteggio: 89

formula arcana del ciclo mortale

Simile a Dishonored, Deathloop è un altro progetto di Arkane che fonde alcuni generi diversi. Utilizzando un concetto di ciclo temporale, i giocatori devono eseguire una serie di uccisioni in un giorno e il fallimento significa ricominciare da zero. Essenzialmente, il gioco è un roguelite poiché mentre la riproduzione della missione funge da ciclo di gioco centrale della campagna, i giocatori sono tenuti a utilizzare le loro esperienze per guidare le loro azioni attuali. Anche il protagonista, Colt, è pienamente consapevole di essere bloccato in un loop temporale e sta indagando sulla causa.

Come la maggior parte dei giochi di Arkane, Deathloop consente ai giocatori di affrontare gli scenari nel modo che ritengono opportuno. Hai voglia di sparare con le pistole spianate per un giro? Abbraccialo. Vuoi evitare di essere scoperto e uccidere silenziosamente tutti senza far scattare l’allarme? Questo è sicuramente qualcosa che può essere fatto. Nella maggior parte dei casi, la furtività non solo è possibile, ma viene anche ricompensata, anche se i giocatori devono essere pronti a entrare in azione in un attimo. A differenza dei tradizionali giochi stealth che puniscono il rilevamento con la sconfitta, un evento del genere in Deathloop significa semplicemente che è necessario un cambio di tattica. Il gioco è in definitiva uno sparatutto in prima persona, quindi la furtività è solo uno degli strumenti nell’arsenale di Colt.

L’elemento più interessante di Deathloop è senza dubbio il suo multiplayer PvP. Se è disponibile un altro utente, prenderà il controllo di un secondo assassino di nome Julianna che ha il compito di eliminare il personaggio principale. Un concetto fantastico e ben eseguito, questa funzionalità migliora l’imprevedibilità del gioco poiché il comportamento e le strategie di Julianna varieranno notevolmente a seconda del suo controller. Anche se impegnarsi in un intenso scontro a fuoco con lei può essere molto divertente, lo stesso si può dire per un approccio furtivo, soprattutto perché un singolo proiettile può essere sufficiente per uccidere uno dei due assassini.

Hitman Mondo degli Assassini

Metapunteggio: 87 (Hitman 3)

Hitman World Of Assassination Travestimento da investigatore privato

Hitman World of Assassination combina i tre titoli per console più recenti della serie, garantendo ai giocatori l’accesso a una vasta gamma di missioni. IO Interactive ha scelto di seguire questa strada per rendere il franchise il più accessibile possibile, poiché i nuovi arrivati ​​ora devono solo investire in un acquisto per avere tutto ciò di cui hanno bisogno.

Fatta eccezione forse per Metal Gear, Hitman è senza dubbio il franchise stealth più famoso nei giochi. L’Agente 47 ha raggiunto lo status di icona realizzando alcuni dei successi più impressionanti e assurdi della narrativa moderna, e il silenzio è il nome del gioco qui.

Wolfenstein: Il vecchio sangue

Metapunteggio: 75

pipa stealth sangue vecchio wolfenstein

Nella maggior parte dei casi, Machine Games ha fatto un lavoro fantastico rivitalizzando Wolfenstein. Non sorprende che The New Order e The New Colossus occupino la maggior parte delle luci della ribalta, e per una buona ragione dal momento che offrono storie impenitentemente esagerate (con cattivi incredibilmente detestabili) e un gameplay ad alto numero di ottani. Entrambi i titoli supportano il gioco stealth, quindi i fan del genere dovrebbero tenerli a mente se vogliono giocare a qualcosa.

Sebbene non sia privo di sparatorie emozionanti, The Old Blood incorpora la furtività in modo più diretto rispetto ai suoi fratelli maggiori; infatti, alcune sezioni sono progettate interamente attorno al gattonare silenziosamente attorno ai nemici. Wolfenstein generalmente gestisce bene lo stealth e in un modo che lo rende un’opzione valida, se non necessariamente superiore, piuttosto che una semplice novità.

Cecchino Elite 5

Metapunteggio: 77

Sniper Elite 5 Karl usa le ombre con una pistola silenziata

Anche se non ha mai raggiunto le stesse vette di altri franchise stealth di lunga data, Sniper Elite è costantemente migliorato da quando ha fatto il suo debutto nel 2005. Il quinto capitolo del 2022 è probabilmente il più forte della serie, il che si riduce in gran parte al suo senso di scala piuttosto impressionante. e movimento reattivo. Nei panni di Karl Fairburne, i giocatori si faranno strada attraverso otto livelli ragionevolmente aperti mentre cercheranno di intrufolarsi in posizioni che consentano alcuni spietati colpi alla testa.

Naturalmente, il cecchino e la furtività vanno di pari passo e Sniper Elite 5 offre a Karl e, per estensione, ai giocatori una gamma di strumenti e armi per facilitare entrambe le componenti. Sebbene non sia affatto perfetto, il progetto è un’esperienza AA divertente e si colloca facilmente tra i migliori giochi stealth su Game Pass.

Giorno di paga 3

Metapunteggio: 65

giorno di paga 3

Payday 3 ha avuto un lancio misto, raccogliendo sia elogi per i suoi progressi nel gameplay che critiche per la sua mancanza di contenuti, soprattutto rispetto al suo predecessore. Anche se al momento fa un po’ fatica a mantenere una base di giocatori, con la maggior parte delle persone che si attengono a Payday 2, il gioco presumibilmente durerà per anni man mano che accumulerà gradualmente aggiornamenti che lo porteranno al livello successivo. Tuttavia, considerando che era tra i sequel più attesi del 2023, Payday 3 non è partito con successo.

Nonostante tutti i suoi difetti e le meritate critiche, la versione riesce comunque a correggere alcune cose. Le sparatorie di Payday 3 sono considerevolmente migliori rispetto al secondo gioco, il che non dovrebbe sorprendere considerando che quest’ultimo ha debuttato nel 2013. Ancora più importante, il sequel espande il modo in cui i giocatori possono avvicinarsi alle rapine implementando un sistema invisibile. Ovviamente, molti sparatutto in prima persona implementano la furtività in una forma o nell’altra, ma questa meccanica è davvero un punto di svolta nel caso di Payday 3. Dato che il punto è pianificare ed eseguire rapine, ai giocatori dovrebbe essere consentito personalizzare il proprio stile. schemi per soddisfare i loro stili di gioco preferiti. In Payday 3, le bande possono optare per l’approccio silenzioso piuttosto che limitarsi ad usare le armi spianate. Poiché il ciclo di gioco ruota attorno alla ripetizione delle missioni, un metodo alternativo fa un’enorme differenza.

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra

Metapunteggio: 81

Combattere i nemici nell'Ombra della Guerra della Terra di Mezzo

La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor era come Assassin’s Creed ma con gli orchi. La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra ne è il seguito, enfatizzando più azione rispetto al gameplay furtivo che ha portato l’originale. Come altri articoli qui, farsi strada attraverso gli accampamenti degli orchi era ancora un’opzione praticabile usando la furtività.

La modalità stealth e il gameplay in generale erano buoni, ma la cosa veramente sorprendente di questo gioco e dell’originale era il sistema Nemesis. Ogni capitano degli orchi era originale e ricordava gli incontri sul campo di battaglia. La mancata eliminazione di un nemico lo renderebbe più forte la prossima volta che i giocatori lo incontrerebbero.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Metapunteggio: 76

Esplorare il mondo in Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands è stato un approccio simile a Destiny a questo franchise di lunga data. Ai giocatori è stato offerto un mondo aperto in cui vagare con la possibilità di affrontare missioni secondarie per liberare il paese. Potevano illuminare gli accampamenti con esplosivi come se fossero Bomberman, oppure potevano entrare silenziosamente ed eliminare i nemici uno per uno.

Agire completamente in modalità stealth in questo gioco è stato complicato, ma una squadra ben addestrata in modalità cooperativa potrebbe rendere l’esperienza più coinvolgente. È stato difficile al momento del lancio, ma ora le patch hanno reso più facile consigliarlo.

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