Le finali continuano a stupire nel genere FPS e gli sviluppatori sembrano estremamente motivati a continuare a migliorare il gioco e a fornire aggiornamenti per risolvere i problemi .
L’aggiornamento precedente ha introdotto un nuovo look per il negozio, così come la modalità Solo Bank It , ottima per chi ama giocare senza squadra. Ora, il 24 gennaio, gli sviluppatori hanno rilasciato un’altra patch che include una serie di modifiche al bilanciamento di gadget , armi e altro ancora.
Per chi è interessato a tutti i dettagli, ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento The Finals 1.5.5.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.5.5 di The Finals
Per gentile concessione del blog di Embark Studio , ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento 1.5.5, che apporta una serie di modifiche al bilanciamento e correzioni a The Finals il 24 gennaio 2024:
Benvenuti nell’aggiornamento 1.5.5
L’aggiornamento di oggi porta con sé una serie di modifiche al bilanciamento di armi e gadget, inclusa una diminuzione della durata dell’invulnerabilità dopo il risveglio. Abbiamo anche implementato correzioni di arresti anomali e un aggiustamento al matchmaking dei tornei che porterà a una riduzione del divario di abilità dei giocatori nei tornei. C’è anche una correzione alle impostazioni del crossplay in modo che possa essere disattivato con successo.
Oltre a tutto questo, abbiamo alcuni nuovi contenuti nel negozio! Abbiamo un sondaggio disponibile ora in Embark ID incentrato su Solo Bank It e apprezzeremmo se avessi il tempo di darci un feedback su questo sperimentale modalità.
Cambiamenti di equilibrio
Gadget
Defibrillatori
- La durata dell’invulnerabilità applicata dopo una rianimazione è stata ridotta da 1,5 a 0,75 secondi
Ravviva
- La durata dell’invulnerabilità applicata dopo una rianimazione è stata ridotta da 1,5 a 0,75 secondi
Armi
.357 rivoltella
- Diminuita la quantità di dispersione dei proiettili applicata quando si mira verso il basso
- Portata iniziale della caduta del danno ridotta a 23 m da 35 m
- Portata finale della caduta del danno ridotta a 40 m da 50 m
CL-40
- Danni del giocatore aumentati da 100 a 110
FCAR
- Danno ridotto da 26 a 25
Torretta del guardiano
- Salute ridotta a 280 da 300
MGL32
- Danni del giocatore aumentati da 80 a 83
Coltelli da lancio
- Diminuita la quantità di dispersione del proiettile applicata durante la caduta
- Diminuita la quantità di dispersione dei proiettili applicata durante lo sprint
Contenuto e correzioni di bug
Si blocca
- Risolto un problema per cui a volte alcune GPU si bloccavano
Matchmaking
- Risolto un problema per cui le impostazioni del crossplay non venivano rispettate quando il giocatore faceva parte di un gruppo
- Aggiornata la configurazione del matchmaking nelle modalità Torneo e Torneo classificato, per garantire partite più ravvicinate in base alla valutazione delle abilità
Per saperne di più, assicurati di controllare anche quante persone giocano alle finali.
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