L’ispirazione per il famigerato boss del DLC Elden Ring proviene da una creatura di Dark Souls 2

Il boss finale del DLC Shadow of the Erdtree ha tormentato i giocatori sin dalla sua uscita, ma non sapevano di averlo già affrontato più di dieci anni fa. Le animazioni del boss sono state introdotte per la prima volta in Dark Souls 2 e questo articolo conterrà spoiler su Shadow of the Erdtree.

Elden Ring è pieno di una vasta gamma di nemici e boss, il che ha spinto FromSoftware a trarre ispirazione dalla sua vasta collezione di giochi. Di conseguenza, alcune animazioni di mostri familiari sono state riutilizzate per semplificare il processo di sviluppo. Ad esempio, i movimenti dell’Omenkiller potrebbero ricordare il Capra Demon di Dark Souls.

In una sorprendente scoperta, è stato rivelato che il boss principale del DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring utilizza animazioni di un gioco precedente. Un thread sul Reddit di Elden Ring ha confermato che Promised Consort Radahn è essenzialmente un’incarnazione più rapida di Headless Vengarl di Dark Souls 2.

QUESTO RAGAZZO AVEVA IL MOVESET DI RADAHN UN DECENNIO FA? di u/XumetaXD in Eldenring

Un utente ha ricordato: “Ricordo di aver avuto difficoltà con questo tizio, ma ora sembra tutto molto più facile”. Un altro utente ha commentato: “Finalmente capisco perché non mi è piaciuto il combattimento di Radahn. Mi ha inconsciamente riportato alla mente i ricordi di DS2”.

Nonostante questa scelta di design, i fan non nutrono odio verso FromSoftware. Come ha sottolineato un utente, l’uso di due grandi scimitarre limita la varietà di attacchi disponibili: colpirne una, entrambe o entrambe contemporaneamente. Un altro utente ha anche messo in dubbio il potenziale di diversi metodi di attacco con due enormi spade.

“Un utente ha riassunto, “Credo che questo sia stato costantemente l’aspetto più debole dei loro giochi. In ogni gioco, ci sono più boss con set di mosse identici. In Elden Ring, questo è intensificato poiché riutilizzano diversi boss e aggiungono semplicemente un po’ di infusione AOE elementale.”

Il contrasto tra la Consorte Promessa Radahn e questo nemico in Dark Souls 2 evidenzia le significative variazioni nel design dei nemici in tutta la serie. L’eccezionale velocità, agilità e capacità di Radahn di coprire grandi distanze rendono persino un nemico riciclato un avversario formidabile.

Nonostante l’importanza del boss finale del DLC di Elden Ring, è inaspettato che non abbiano ricevuto un set di mosse completamente originale. Tuttavia, è comprensibile poiché ci sono delle limitazioni a ciò che può essere fatto con i doppi colpi di spada. Inoltre, il set di mosse di Radahn non è composto esclusivamente da mosse riutilizzate, specialmente con l’aggiunta di Miquella. Indipendentemente dal fatto che le mosse vengano riutilizzate o meno, sconfiggerle è comunque un compito arduo.

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