
Joel era giustificato nelle sue azioni? Questa domanda continua a provocare discussioni tra i fan di The Last of Us, soprattutto dopo l’uscita dell’adattamento della HBO. In particolare, Neil Druckmann, il creatore del gioco, ha chiarito la sua posizione.
Mentre anticipiamo la première di The Last of Us Stagione 2, a pochi giorni di distanza, l’eccitazione aumenta per coloro che non hanno ancora giocato al gioco. Questo sequel è destinato a essere uno degli eventi televisivi più chiacchierati del 2025.
Tuttavia, i giocatori sono comprensibilmente ansiosi.Part II è acclamato come uno dei videogiochi più d’impatto e controversi mai creati. Mentre lo show si prepara a immergersi di nuovo in questi complessi dibattiti morali, una domanda riaffiora: Joel ha fatto la scelta giusta salvando Ellie, o avrebbe dovuto permettere al medico delle Luci di procedere con l’operazione che avrebbe potuto potenzialmente salvare l’umanità?
Commento di Neil Druckmann sulla decisione di Joel

Il finale di stagione di The Last of Us rivela una verità straziante: la procedura per creare un vaccino dall’immunità di Ellie porrebbe inevitabilmente fine alla sua vita. In un momento cruciale, Joel dà priorità al suo legame con Ellie rispetto al bene superiore, il che porta a un violento confronto in cui elimina decisamente tutti quelli che incontra sul suo cammino, inclusi il dottore e Marlene. Freddamente, afferma: “Le verresti a cercare”, prima di premere il grilletto. Alla fine, inganna Ellie sull’intera disavventura.
In un’intervista sincera con IGN, Druckmann ha espresso la sua convinzione che Joel abbia agito correttamente, affermando: “Se fossi nella posizione di Joel, spero che sarei in grado di fare quello che ha fatto lui per salvare mia figlia”.
Ha elaborato la complessità morale dello scenario, osservando: “In teoria, si potrebbe pensare che abbia senso sacrificare uno sconosciuto per salvare innumerevoli altri. Tuttavia, quando il sacrificio è il proprio figlio, la posta in gioco e le emozioni cambiano radicalmente”.
Craig Mazin, che ha co-creato la serie, ha riecheggiato i sentimenti di Druckmann. Ha riflettuto: “Se mi trovassi nella posizione di Joel, probabilmente farei la stessa scelta. Eppure, mi piacerebbe credere che non lo farei. Questo conflitto interno definisce la moralità della narrazione. La conclusione del primo gioco sfida i giocatori, costringendoli a confrontarsi con un profondo dilemma”.
Mazin ha ulteriormente collegato questo tema alla storia biblica di Abramo e Isacco, sottolineando il peso del sacrificio nei momenti cruciali.”Solleva domande profonde su cosa si farebbe per salvare il mondo a costo di una perdita personale. Tali indagini filosofiche fanno sì che la narrazione risuoni profondamente”.
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