L’ultimo problema tecnico di Diablo 4 consente a un principale barbaro di infliggere 35 undecillion di danni

Tra tutti i danni assurdi che alcuni giocatori stanno affrontando in Diablo 4 con i loro personaggi, questo principale barbaro ha superato le classifiche in modo eccezionale. Con oltre 35 undecillion (35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000 per l’esattezza) danni indotti in un solo colpo, Rob2628 ha sfoggiato il suo successo su Reddit.

Ci sono state molte build potenti in Diablo 4 lungo la strada, come abbiamo visto il Negromante Bon Spear, lo Stregone Ice Shards e il Lightning Druid. Tuttavia, nessuno è riuscito a eguagliare o addirittura ad avvicinarsi a questo enorme numero fino ad oggi.

Il glitch di Diablo 4 consente a un giocatore di causare una quantità assurda di danni in un colpo solo

Rob è qui fuori a colpire 35 undecillion di critici, e ho pensato che i numeri di Diablo 3 fossero pazzi. da u/kdsweets in diablo4

Come accennato in precedenza, Rob2628, un barbaro principale, ha inflitto 35 undecillion di danni in un solo colpo nel gioco di ruolo d’azione. Tuttavia, questo era possibile solo con determinate condizioni e situazioni specifiche del gioco. Quindi, è etichettato come un problema tecnico dalla maggior parte dei giocatori.

Rob è un creatore di contenuti piuttosto famoso di questo gioco e ha aiutato altri giocatori con alcune fantastiche build. Di recente ha escogitato una strategia per rendere il suo personaggio Barbaro straordinariamente più forte di tutte le altre build, e ci è sicuramente riuscito.

In precedenza, il danno più alto che chiunque avrebbe potuto ottenere era la build Lightning Shred Druid di Moxsy , che era di circa due miliardi. Tuttavia, Rob’s Barbarian non solo ha battuto il record, ma l’ha battuto. Per un facile confronto, pensaci in questo modo: due miliardi sono solo 2 seguiti da 9 zeri. 35 undecillion è 35 seguito da 36 zeri. Quindi, il divario è incommensurabilmente grande.

Sfortunatamente, non puoi raggiungere questi numeri normalmente. Come accennato in precedenza, c’erano una serie di condizioni che non sono realizzabili in una normale partita di Diablo 4.

Per raggiungere questi numeri, ha preso un nemico che non poteva essere ucciso o i cui HP non potevano scendere sotto uno. Quindi ha usato Aspect of Berserk Ripping per danni da sanguinamento durante Berserking insieme a Skullbreaker’s Aspect per danni basati sul danno da sanguinamento mentre stordiva un nemico. La combinazione di questi due aspetti ha fatto in modo che infliggesse un’enorme quantità di danni ogni volta che un nemico veniva stordito in Diablo 4.

Come accennato in precedenza, non puoi farlo normalmente nel gioco poiché ogni mostro morirà anche prima che il danno raggiunga quella fase di undecillions. Anche Uber Lilith verrà ucciso in un colpo se potessi infliggere un tale danno. Pertanto, è impossibile aumentare livelli di danno così elevati in una normale partita di Diablo 4.

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