The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom reinventato in Minecraft

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom reinventato in Minecraft

Minecraft è noto in lungo e in largo per il suo gameplay sandbox e la quantità illimitata di creatività che i suoi giocatori possono sfruttare. Tuttavia, è ben lungi dall’essere l’unico titolo che sfoggia queste caratteristiche, poiché The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom di Nintendo ha anche un sacco di elementi di gioco che non sono troppo lontani da quelli del coronamento di Mojang.

Poiché Minecraft e Tears of the Kingdom condividono somiglianze come la costruzione e il crafting, è naturale per i fan immaginare un mondo in cui i due giochi operano in armonia. Questo è stato il caso di Faris Sayyaf, che di recente ha usato le sue abilità nella creazione di video per ricreare l’enorme successo di Zelda all’interno di Java Edition. È sicuro dire che i fan di entrambi i titoli sono rimasti molto colpiti dalla ricreazione.

I fan di Minecraft reagiscono alla ricreazione di Tears of the Kingdom di Faris Sayyaf

I fan di Minecraft reagiscono al progetto video Tears of the Kingdom (Immagine via Faris Sayyaf/YouTube)
I fan di Minecraft reagiscono al progetto video Tears of the Kingdom (Immagine via Faris Sayyaf/YouTube)

Secondo Sayyaf, questo progetto Tears of the Kingdom utilizzava molti software diversi. Minecraft: Java Edition è stato utilizzato come base, ma le animazioni e gli effetti grafici sono stati renderizzati altrove, grazie a programmi come Cinema 4D, After Effects e Sony Vegas Pro.

Inoltre, all’interno di Minecraft Java sono stati utilizzati diversi mod e shader . Faris Sayyaf ha elencato gli shader Complementary Reimagined e Rethinking Voxels, i mod Replay, Sophisticated Backpacks e Terra & Amplified Nether come fattori all’interno del video.

All’interno del video stesso, gli spettatori hanno assistito a molte delle caratteristiche di gioco che rendono speciale Tears of the Kingdom . Link viene mostrato usando i poteri Ultrahand, Autobuild, Fuse e Ascend per creare macchine volanti e navigare nelle numerose isole galleggianti del mondo aperto di TOTK.

Viene mostrata anche una missione secondaria di Korok all’inizio del gioco, in cui uno sfortunato Korok con un grande zaino sta tentando di attraversare un baratro per incontrare il suo amico. Link crea una struttura automatizzata simile a un costrutto Zonai e lancia il Korok in cielo con un’esplosione combinata di pistone e dinamite.

Come ci si potrebbe aspettare, molti fan si sono espressi nelle risposte e nei commenti al video, sperando che qualche modder creasse il gameplay molto misto visto nell’animazione di Faris Sayyaf.

Esistono sicuramente alcune mod per il popolare titolo sandbox con un tocco di Zelda Breath of the Wild/Tears of the Kingdom, ma non proprio al livello mostrato nel video.

https://twitter.com/BatataFrita410/status/1675195536251420674

Questo video solitario è davvero una testimonianza della creatività dei giocatori e dei fan del gioco, e non solo per le loro fantastiche build o le loro divertenti idee per i minigiochi. Il titolo è stato per anni un punto di riferimento per gli animatori e questo video è un esempio lampante dell’enorme quantità di innovazione che la community può contenere.

Si spera che i modder saranno in grado di ricreare ciò che viene mostrato nell’animazione di Sayyaf in una modifica completa. Potrebbe essere difficile, ma alcune mod in-game sono notevoli per profondità e funzionalità.

Solo il tempo dirà quanto la comunità di modding possa avvicinarsi a rendere l’amato gioco sandbox di Mojang simile all’ultimo grande successo di Nintendo.

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