The Walking Dead: Destinies è diviso in episodi e la maggior parte di essi rappresentano decisioni difficili che i giocatori devono affrontare per continuare a creare la propria storia. Per iniziare un episodio, i giocatori devono scegliere una spedizione a cui vorrebbero partecipare. Durante il completamento della missione della missione principale, i giocatori dovranno gestire una situazione con la spedizione che hanno scelto e saranno ricompensati o puniti a seconda del risultato.
Questa guida dirà ai fan tutto ciò che devono sapere sulle spedizioni in The Walking Dead: Destinies e spiegherà come sono collegate alla storia principale.
Come iniziare una spedizione
I giocatori possono iniziare una spedizione in The Walking Dead: Destinies interagendo con la Tabella delle missioni nel loro quartier generale attuale. Questo non funzionerà se c’è un conflitto irrisolto all’interno del gruppo, quindi devono assicurarsi di aver parlato prima con i sopravvissuti del gruppo.
Prima di iniziare una missione principale, i giocatori dovranno scegliere una spedizione. Ogni spedizione è guidata da un certo personaggio e ha risultati diversi.
Di solito ci sono un paio di spedizioni tra cui scegliere. Tuttavia, è possibile che non ci siano spedizioni e che si debba semplicemente portare avanti la missione principale, ma questo è un evento raro.
I giocatori possono scegliere quale spedizione intraprendere in base alla descrizione e al risultato. Ad esempio, potrebbero voler concentrarsi sulla trovare Sophia inviando Daryl o Carol oppure potrebbero voler andare a cercare forniture mediche per Lori. In alternativa, possono anche prendere una decisione in base a quanti punti abilità guadagneranno o perderanno in caso di successo o fallimento.
Come evitare il fallimento
Se il giocatore ha scelto una spedizione prima di iniziare una missione principale, riceverà una chiamata dal personaggio che ha inviato durante l’episodio. Dovranno prendere una decisione che determinerà il successo o il fallimento della spedizione. Il modo migliore per evitare di fallire nelle spedizioni in The Walking Dead: Destinies è analizzare la situazione prima di decidere quale scelta sarebbe più sicura.
Se un personaggio trova un altro gruppo di sopravvissuti, di solito è meglio chiedere loro di aiutarlo, a meno che non ci sia un indicatore che sollevi sospetti. Se un personaggio è circondato da vaganti, la decisione giusta è quasi sempre quella di dirgli di fare un passo indietro e tornare al quartier generale o di rimandarlo indietro. Tuttavia, è anche importante prendere in considerazione chi è stato inviato alla spedizione; Daryl tende a essere in grado di cavarsela da solo, mentre nella Stagione 1 e Stagione 2 Carol non riusciva ancora a gestire troppi zombie da sola.
Oltre a consentire ai giocatori di guadagnare rapidamente più punti abilità in The Walking Dead: Destinies, le spedizioni sono anche un ottimo modo per saperne di più su alcune delle situazioni che il gruppo ha dovuto affrontare. Ad esempio, se i giocatori salvano Marle, Glenn può tornare dove T-Dog è stato abbandonato e raccogliere alcune informazioni su cosa gli è successo.
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