The Walking Dead: Destinies è un concetto piuttosto interessante, poiché consente ai giocatori di cambiare la storia di The Walking Dead di AMC e vedere cosa sarebbe potuto succedere nella serie TV se i punti principali della trama erano andati in modo leggermente diverso. Lasciare Merle ammanettato in cima a un tetto ad Atlanta è uno dei momenti più memorabili della prima stagione, ma i giocatori possono davvero cambiare la situazione in The Walking Dead: Destinies.
Questa guida spiegherà ai giocatori come evitare che si verifichi l’esito originale di questa situazione in The Walking Dead: Destinies e le conseguenze delle loro azioni
Come mantenere Merle nel gruppo
![Merle minaccia il cane con la pistola Merle minaccia il cane con la pistola](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/merle-tdog-argument-twd-destinies.webp)
Dopo aver incontrato Glenn Rhee, Rick sale con lui sul tetto per incontrare il resto del gruppo. Una volta arrivato sul posto, dovrà subito fare i conti con una situazione spiacevole: T-Dog e Merle stanno litigando, a seguito del quale quest’ultimo punta una pistola contro l’altro, minacciandolo seriamente. Ciò costringe Rick ad agire e i giocatori devono prendere una decisione che determinerà come andrà il resto della storia.
![scegliendo tra merle e t-dog scegliendo tra merle e t-dog](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/merle-tdog-choice-twd-destinies.webp)
I giocatori possono tentare di calmare Merle oppure ammanettarlo. Per mantenere Merle come sopravvissuto nel loro gruppo in The Walking Dead: Destinies, i giocatori devono scegliere di disinnescare la situazione quando viene loro chiesto di fare la scelta decisiva. .
Conseguenze della scelta di Merle
![Merle ammanetta il cane in TWD Destines Merle ammanetta il cane in TWD Destines](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/handcuffed-tdog-the-walking-dead-destinies.webp)
In The Walking Dead di AMC, Merle viene originariamente lasciato indietro, ammanettato alla pipa. Questo è ciò che lo porta a tagliarsi la mano per tentare di salvarsi.
I giocatori che scelgono l’opzione Disinnesca la situazione in questo primo momento decisivo potranno vedere un altro lato della storia, poiché questa decisione mantiene Merle nel gruppo di Rick. Tuttavia, Merle è un uomo arrabbiato e, invece di allontanarsi dopo che Rick ha risolto la situazione, ammanetta T-Dog al tubo e lo lascia indietro. Di conseguenza, T-Dog non si unirà al gruppo nelle prossime missioni del campo dei sopravvissuti.
![conseguenze del salvataggio di Merle conseguenze del salvataggio di Merle](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/merle-conflict-twd-destinies.webp)
Merle non è esattamente apprezzato nel gruppo, e Rick dovrà immediatamente gestire un conflitto di gruppo, poiché Dale lo accuserà immediatamente di aver lasciato di proposito T-Dog.
Questa guida verrà aggiornata presto con ulteriori informazioni.
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