Batman Arkham Knight è finalmente su Nintendo Switch, grazie al porting di Batman Arkham Trilogy. Questo porta l’iconica trilogia di giochi d’azione di supereroi open-world creati da Rocksteady sulle coste di Nintendo. I fan attendono con impazienza Arkham Knight in quanto è l’ultimo e il più grande, ma i risultati hanno lasciato molto a desiderare.
Il gioco soffre di grafica e prestazioni scadenti sulla console ibrida, il che lo rende un’esperienza spiacevole.
I fan evidenziano Batman Arkham Knight e i suoi problemi tecnici
Batman Arkham Knight soffre di una miriade di problemi. Dalle immagini scadenti che ne compromettono la visione artistica alle prestazioni deludenti, ha raccolto un esame accurato. Il problema più grande sono le sequenze di guida della Batmobile, che erano notoriamente gravose sulle console di ultima generazione a causa del gioco che trasmetteva rapidamente risorse complesse sulla mappa.
Dagli scatti costanti dovuti allo scarso frame pacing ai blocchi di due o tre secondi quando il renderer non riesce a tenere il passo, molti utenti Switch lo hanno ritenuto ingiocabile. Ci sono anche downgrade visivi, con texture grafiche attenuate, dettagli ambientali e ulteriori compromessi, che sono stati sottolineati.
D’altra parte, non è una versione cloud. È comunque impressionante che questa sia l’esperienza completa di Arkham Knight anche in movimento. Alcuni giocatori ricordano il lancio del PC nel 2015, che fu altrettanto scarso su tutta la linea. Allora, cosa è andato storto esattamente qui?
Batman Arkham Knight è un gioco open-world che sfrutta la tecnologia Unreal Engine 3. Ciò, unito al fatto che il motore di gioco non è ufficialmente supportato dallo sviluppatore Epic Games sulla piattaforma, potrebbe spiegare le prestazioni disastrose e la grafica scadente. Tuttavia, anche gli altri due titoli sono scadenti.
Come parte del pacchetto sono disponibili anche Batman Arkham Asylum e Batman Arkham City. Sebbene le immagini siano per lo più paragonabili alle impostazioni High del PC, con risoluzioni 900-1080p in modalità dock, le prestazioni spesso scendono al di sotto dell’obiettivo di 30 FPS. Essendo giochi vecchi, non dovrebbero presentare problemi, poiché la tecnologia di Nintendo Switch è più che sufficiente per gestirli.
Poiché lo sviluppatore Turn Me Up Studios ha altri porting di successo su Nintendo Switch, come Borderlands Legendary Collection, l’attuale serie di problemi potrebbe essere dovuta a intoppi di sviluppo. Al contrario, i giochi Unreal Engine 4 se la passano molto meglio in quanto hanno il supporto nativo per la piattaforma: giochi come Vampyr, The Outer Worlds e anche Hogwarts Legacy hanno prestazioni migliori .
Allo stato attuale, il porting di Batman Arkham Knight ha ricevuto un controllo approfondito sul sistema portatile. Tutto ciò che i giocatori possono fare è attendere le patch sulle prestazioni da parte dello sviluppatore.
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