Elenco dei livelli dei tratti per i castelli di Elder Scrolls

Elenco dei livelli dei tratti per i castelli di Elder Scrolls

In Elder Scrolls Castles , ci sono venti tratti unici, ognuno con efficacia variabile. È fondamentale ottimizzare questi tratti per una dinastia fiorente, ma scegliere quelli giusti può essere impegnativo. Ecco un elenco di livelli dei tratti di Elder Scrolls Castles sia per i sudditi che per i governanti per guidare le tue decisioni.

Tutti i tratti in Elder Scrolls Castles Classificati

Riproduzione nei castelli di Elder Scrolls
Fonte dell’immagine: Bethesda Game Studios tramite Twinfinite

I tratti in Elder Scrolls Castles possono dare risultati diversi a seconda che appartengano a un suddito o a un sovrano. Per chiarire il loro significato, ho organizzato due distinte liste di livelli che delineano i vantaggi e gli svantaggi di ogni tratto e i loro impatti.

Sia i sudditi che i governanti possono possedere fino a sette tratti, fattore fondamentale da tenere in considerazione quando si cerca di allevare una prole leggendaria e di assegnarle ruoli quali la gestione di stazioni di produzione o il comando.

Elenco dei livelli dei tratti del soggetto per i castelli di Elder Scrolls

Livello S

I tratti del livello S non presentano aspetti negativi e migliorano notevolmente le capacità di chi li possiede.

  • Premuroso: eccellente in cucina e nel telaio, abile con gli incantesimi protettivi.
  • Duraturo: prolunga la durata della vita del soggetto.
  • Testardo: eccelle nella fornace e nell’officina, abile nell’uso degli scudi.
  • Leader: aumenta la produttività dei colleghi e allinea la loro felicità nel tempo.
  • Potente: il migliore al frantoio e nella fucina, abile con le armi da mischia.
  • Percettivo: ideale per mulini e tavoli da cucito, abile con le armi a distanza.

Un livello

I tratti del livello A offrono effetti benefici con svantaggi minimi che difficilmente compromettono la produttività.

  • Giullare: gli piacciono le osservazioni umoristiche, anche nei momenti inopportuni.
  • Piromane: eccezionale in cucina, nella fornace e nella fucina, ma incline a provocare incendi.
  • Tribale: si comporta e combatte meglio se accompagnato dalla famiglia.

Livello B

Questi tratti di livello B conferiscono ai soggetti un potenziale di combattimento maggiore, ma dovrebbero essere utilizzati solo in scenari di combattimento e non nelle stazioni di produzione, a meno che non siano ben combinati per creare sinergia.

  • Affascinante: distrae i colleghi, abile con gli incantesimi di evocazione.
  • Subdolo: facilmente vulnerabile agli assassini, abile nell’uso dei pugnali.
  • Senza cuore: difficile da gestire, abile con il gelo.
  • Volatile: alimentato dalla furia, abile con la magia Shock.

Livello C

I tratti di livello C non offrono vantaggi o svantaggi significativi, anche se la loro efficacia può essere limitata negli scenari di produttività.

  • Infestato: spesso inseguito da un fantasma, che occasionalmente lo aiuta nei compiti.
  • Sofisticato: bassa produttività ma apprezza le arti classiche e la musica.

Livello D

I tratti nel livello D sono i meno favorevoli. È consigliabile bandire i tratti negativi e concentrarsi sull’allevamento di soggetti con caratteristiche positive.

  • Autoritario: esige autorità, rendendo gli altri efficienti ma infelici.
  • Emotivo: sperimenta intensamente i sentimenti.
  • Invidioso: prova risentimento nei confronti dei colleghi più produttivi.
  • Melodrammatico: tende a protrarsi con storie storiche esagerate.
  • Spericolato: lavora con fervore, influendo negativamente sulla propria salute.

Elenco dei livelli dei tratti del sovrano per i castelli di Elder Scrolls

Livello S

I tratti di livello S trasformano i governanti in leader eccezionali, privi di effetti negativi nella gestione quotidiana della dinastia.

  • Premuroso: migliora le prestazioni di tutti in cucina e al telaio.
  • Durevole: prolunga la durata della vita del sovrano.
  • Testardo: migliora le prestazioni nella fornace e nell’officina per tutti.
  • Giullare: diffonde gioia attraverso sentenze accattivanti.
  • Leader: ispira i soggetti con decisioni efficaci.

Un livello

I tratti di livello A sono vantaggiosi ma più difficili da gestire, a meno che non vengano presi in considerazione durante la pianificazione della dinastia. Ad esempio, ottenere abbastanza petrolio rimane cruciale per soddisfare gli ordini di coltivazione dell’oro .

  • Piromane: aumenta l’uso del petrolio nel castello, ma potenzia le abilità di fuoco.
  • Tribale: promuove il lavoro di squadra in famiglia.

Livello B

I tratti di livello B influenzano le conseguenze delle decisioni. Nelle partite senza regole, possono scendere al livello D a causa di svantaggi intrinseci.

  • Emotivo: aggiunge un peso emotivo significativo alle decisioni.
  • Invidioso: aumenta i guadagni materiali, ma nessun suddito può superare la felicità del sovrano.
  • Spericolato: le decisioni possono avere un impatto notevole, nel bene o nel male.

Livello C

I tratti di livello C non sono dannosi, ma non apportano benefici sostanziali.

  • Infestato: aumenta gli avvistamenti di fantasmi nel castello.
  • Sofisticato: aumenta la felicità ma diminuisce la produttività.

Livello D

I tratti di livello D sono in conflitto con l’obiettivo generale di massimizzare la produttività, il che spesso porta a infelicità tra i sudditi e complicazioni per i governanti, come potenziali assassinii.

  • Autoritario: aumenta la produttività a scapito della felicità.
  • Affascinante: distrae i soggetti, riducendo la produttività, nonostante le decisioni che portano gioia.
  • Subdolo: influisce negativamente sulla felicità dei soggetti, aumentando al contempo la difficoltà dell’assassinio.
  • Senza cuore: diminuisce la felicità del soggetto; tutti i soggetti eccellono nella magia del gelo.
  • Volatile: diminuisce la gioia portata dai governanti; tutti i sudditi diventano abili con la magia Shock.

Utilizzando questa lista dei livelli di Elder Scrolls Castles, puoi identificare in modo efficace quali caratteristiche dare priorità e quali evitare.

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