Nonostante le grandi aspettative, Mashle: Magic and Muscles non ha deluso le aspettative quando è uscito nel 2024. La nuova serie di episodi è rimasta fedele alla prima stagione e la sigla di apertura della seconda stagione, “Bling Bang Bang Born” dei Creepy Nuts, è diventata rapidamente virale.
Mashle: Magic and Muscles, una combinazione di anime e manga, ci ha fatto conoscere una pletora di personaggi eccentrici e indimenticabili. Ognuno di loro possedeva le proprie abilità magiche distinte e personalità distinte. Nonostante gli elementi comici, alcuni di questi personaggi sono incredibilmente forti e non dovrebbero essere sottovalutati.
Detto questo, ecco una raccolta dei personaggi più forti di Mashle: Magia e Muscoli.
Si prega di notare che le opinioni espresse in questo articolo sono esclusivamente quelle dell’autore e non sono elencate in alcun ordine specifico.
I personaggi più potenti in Mashle: Magia e Muscoli
Mash bruciato morto
Mash Burnedead, simile a Saitama, è nato in un mondo magico senza alcuna abilità magica. Tuttavia, questo non lo ha ostacolato in alcun modo. Come dimostrato nella serie, supera i suoi colleghi maghi con la sua incredibile forza fisica. Nonostante il suo amore per i bignè, Mash è uno studente compassionevole che sceglie di diventare un Divine Visionary per vivere una vita tranquilla con il suo padre adottivo.
Mash possiede uno straordinario livello di controllo sul suo corpo, che gli consente di compiere imprese che potrebbero facilmente distruggere castelli. Possiede una Modalità fisica illimitata, che scatena tutte le sue capacità fisiche, così come una Modalità debolezza letargica che lo rende debole come la carta. Quello che non sa è che è il figlio più giovane di Innocent Zero e ha ereditato l’autoproclamata Magia dei muscoli, che sfrutta tutta la potenza del suo corpo senza alcun affidamento al potere magico.
2) Corona di lancia
Lance Crown è il deuteragonista della serie ed è stato inizialmente introdotto come uno dei doppi-liner, rendendolo un personaggio formidabile fin dall’inizio. Nonostante non sia più potente come una volta nell’anime, gradualmente diventa una forza dominante man mano che la serie si sviluppa.
Nonostante il suo potere imperfetto, la forza della sua magia distintiva, Graviole, che sfrutta la gravità, continua a crescere in modo impressionante. Insieme a questa crescita, ottiene l’accesso a una pletora di potenti incantesimi. Diventa anche capace di usare la sua bacchetta per evocare un Dio. Sebbene il suo primo tentativo non abbia successo, alla fine ci riesce e invoca il potente Dio delle Stelle.
3) Punto Barrett
Nonostante la sua natura focosa e odiosa, l’aspirante protagonista Dot Barrett ha un cuore gentile. Spesso si vanta di essere il personaggio principale e non gli piacciono i “ragazzi sexy”, cercando sempre di superare gli altri. Tuttavia, è veloce a scusarsi quando sbaglia e ha la tendenza a innamorarsi facilmente. Dot è anche sensibile, in particolare quando si tratta di affrontare un rifiuto.
Nonostante sia un personaggio di una sola riga, Dot possiede un potere immenso nella serie. Alla fine viene rivelato che detiene la famosa Ira Kreuz, una croce di protezione che gli conferisce la capacità di trasformarsi in un “demone da battaglia” quando provocato. Durante la loro battaglia contro Epidem, Ira Kreuz ha agito come terza linea di Dot e gli ha permesso di evocare Vulcanus, il Dio dell’Esplosione. Tuttavia, invece di assumere una forma fisica, Vulcanus si è manifestato come pistole giganti a forma di croce attaccate alle sue braccia.
4) Ordine del Madl
Orter Madl, uno dei Divine Visionaries, ha la forma di lancio di incantesimi più versatile della serie, Sands. Rivaleggia con la maestria e la comprensione di Gaara di Naruto in questa particolare abilità. Inoltre, come three-liner, ha una straordinaria capacità di utilizzare appieno le sue abilità di lancio di incantesimi.
Nonostante la sua giovane età, Orter possiede eccezionali abilità di manipolazione della sabbia, che gli consentono di tagliare senza sforzo l’acciaio e difendersi dai formidabili attacchi fisici di Mash. Essendo uno dei pochi individui con accesso ai Terzi, Orter può evocare il Dio della Sabbia senza nome usando la sua bacchetta. Tuttavia, la vera portata di questo Terzo deve ancora essere svelata, il che suggerisce che il pieno potenziale di Orter rimane un mistero.
Rioh Grantz
Come Capitano della Magic Security Force, Ryoh Grantz possiede una natura egocentrica e vede il mondo come il suo palcoscenico personale. Questa caratteristica si adatta bene alla sua magia, Lights, che gli consente di controllare la luce in una moltitudine di modi. La sua padronanza di questa magia gli consente di creare fasci di luce che possono penetrare gli edifici. Nelle battaglie, Ryoh si affida a Lights per teletrasportarsi, proteggere i suoi alleati e civili e accecare i suoi avversari.
Ryoh, un altro dei Divine Visionaries, possiede la capacità di evocare Hyperion, il Dio della Luce, e ha accesso ai Thirds. La capacità delle sue Luci di neutralizzare la Magia Oscura è uno dei suoi risultati più notevoli. Ryoh ha dimostrato la sua forza resistendo alla forza distruttiva dell’Oscurità di Adam, costringendo Doom a scatenare circa l’80% del suo potere e impegnandosi in una feroce battaglia con Innocent Zero.
Attore Wahlberg Baigan
La somiglianza del preside della Easton Magic Academy, Wahlberg Baigan, con Albus Silente emanava un’aura potente. Ciò suggerisce ulteriormente che, come Silente, possedeva una grande forza. Addestrato da Adam Jobs, si era specializzato nella Magia Spaziale, avendo la capacità di manipolare lo spazio stesso. Quando evocava i suoi poteri, Wahlberg poteva deformare simultaneamente lo spazio in più posizioni.
Inoltre, utilizzando i suoi Thirds, Wahlberg è in grado di attingere al potere della divinità interiore della sua bacchetta, Uranus Inclination. Questa divinità ha la capacità di spazzare via qualsiasi cosa all’interno di un’area specifica. Nonostante alla fine la sua magia sia stata rubata da Innocent Zero, Wahlberg dimostra di essere un avversario formidabile come preside. Oltre alla sua padronanza della Magia Spaziale, Wahlberg possiede anche la conoscenza della Magia del Fuoco e di un Antico Incantesimo dell’Anima che può cancellare completamente l’anima di una persona.
Innocente Zero
Anche Innocent Zero era sotto la cura di Adam Jobs. Noto per essere un noto cattivo, Innocent Zero possiede Timez, un tipo di magia che gli conferisce la capacità di controllare il tempo. Ciò gli consente di accelerare o invertire il tempo per sé e per chi lo circonda. Wahlberg ha riconosciuto Timez come una delle forme di magia più formidabili.
Innocent Zero possiede la capacità di far invecchiare rapidamente gli individui con un solo tocco, facendoli invecchiare di cento anni o riportandoli in vita usando solo un piccolo pezzo della loro carne. Inoltre, Zero è in grado di evocare il Dio del Tempo, Chronos, per potenziare ulteriormente i suoi poteri. Oltre a questo, Zero è in grado di creare potenti bacchette e può persino assorbire la magia dagli altri, come mostrato quando ha preso lo Spazio di Wahlberg e l’Oscurità di Adam Jobs.
Informazioni su Adam Jobs
Come fondatore del Bureau of Magic e figura chiave nella comunità magica, Adam Jobs è rinomato per le sue eccezionali capacità di lancio di incantesimi in Mashle: Magic and Muscles. Nonostante avesse inizialmente fondato il Bureau per aiutare individui non magici, la sua morte ha portato a una perversione della sua eredità e al maltrattamento di quegli stessi individui. Adam Jobs è stato anche responsabile della formazione di tre dei più formidabili incantatori di Wahlberg Baiganm: Mistress Meliadoul Amy e Innocent Zero.
Adam era un mago a tre linee con abilità magiche di livello divino. La sua padronanza della magia dell’Oscurità superava tutti gli altri durante il suo tempo. Era in grado di sfruttare il potere del vuoto per annientare completamente i suoi bersagli. Sebbene la piena portata dei suoi poteri rimanga un mistero, è stato rivelato che poteva trasformare la sua bacchetta in una falce scheletrica ed evocare Lucifero, il Dio dell’Oscurità, con la sua Terza abilità.
9) Ilaria D’Amico
Rayne Ames, come gli altri membri dei Divine Visionaries, è una figura di spicco all’interno del gruppo. Ricopre la carica di Sword Cane e funge da prefetto dell’Adler Dorm. Come fratello maggiore di Finn Ames, l’ampio tempo sullo schermo di Rayne e i numerosi successi consolidano il suo rango nel venerato consiglio dedicato alla salvaguardia del regno. Con le sue abilità magiche, note come Partisan, Rayne è in grado di evocare e manipolare spade con incredibile velocità e forza devastante.
Non è chiaro quale possa essere la portata massima delle sue spade evocate, o se c’è un limite al numero che può evocare. Tuttavia, queste spade vengono utilizzate per attaccare incessantemente il nemico con proiettili praticamente inarrestabili. Inoltre, possiede la capacità di invocare Ares, il Dio della Guerra. Quando Ares viene evocato, le abilità magiche di Rayne diventano più oscure e significativamente più potenti, consentendo ai suoi incantesimi regolari di rivaleggiare con quelli di Secondth Magic.
Macaron di Margarette
Margarette Macaron, la Prefect dell’Orca Dorm, svolge un ruolo significativo come antagonista durante l’arco Divine Visionary Selection Exam. Sono individui non convenzionali che credono fermamente nel concetto di “sopravvivenza del più adatto” e trovano piacere nell’impegnarsi in battaglie con avversari formidabili. Con la loro magia, i Suoni, sono in grado di creare note musicali con diverse proprietà, come esplosioni o scudi protettivi.
Inoltre, Margarette ha la capacità di evocare una varietà di strumenti musicali. Sono anche equipaggiati con un incantesimo noto come Nalcos, che utilizzano per valutare i loro avversari. Questo incantesimo invia un proiettile magico verso il suo bersaglio, possedendo una forza molto maggiore di quella di un mago medio. Secondo Mash, questi proiettili sono pesanti come palle da bowling.
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