Le 5 migliori armi esotiche in The Division 2

La caotica distesa di Washington, DC in The Division 2 ospita un numero impressionante di armi. Come funzionalità standard di mercato per i titoli sparatutto, queste armi sono classificate in diversi livelli di rarità, come standard, di alto livello e così via. I più rari di questi sono gli “Esotici”, che si distinguono per i loro “Talenti” unici o tratti passivi.

Poiché gli esotici sono una variante di armi preesistenti nella loro classe specifica, questi talenti sono il più delle volte ciò che li distingue. Naturalmente, non tutti offrono la stessa quantità di brio o potere. I seguenti, tuttavia, sono considerati i migliori nei rispettivi slot dalla base di giocatori.

5 migliori armi esotiche che puoi ottenere in The Division 2

5) Signora Morte

Lady Death è un mitra esotico in The Division 2 (Immagine tramite Ubisoft)
Lady Death è un mitra esotico in The Division 2 (Immagine tramite Ubisoft)

Per gli intenditori di SMG che amano uno stile di gioco aggressivo corri e spara, Lady Death è probabilmente l’arma più soddisfacente The Division 2 per loro. È una versione fortemente potenziata del CMMG Banshee.

Come tutte le armi nominate nel gioco, vanta un aspetto distinto, un gambo più piccolo e una nocca appuntita impiantata sulla canna.

L’esotico talento “Breathe Free” promuove direttamente un approccio più mobile alle sparatorie. Guadagni 4 pile al secondo mentre ti muovi e raddoppi tale importo per lo sprint fino a raggiungere il limite di 32 pile.

I colpi di arma da fuoco consumano 1 carica per un aumento del danno del 75% per quel round. In modo univoco, uccidere i nemici ti garantisce anche un potenziamento della velocità di movimento del 20% per 10 secondi.

4) Portatore d’Aquila

The Eagle Bearer in The Division 2 può renderti molto resistente (Immagine tramite Ubisoft)
The Eagle Bearer in The Division 2 può renderti molto resistente (Immagine tramite Ubisoft)

L’Eagle Bearer è una variante esotica del fucile d’assalto P460 in The Division 2. Quando inizi a usare l’arma, la prima differenza notevole rispetto al P460 è la sua maneggevolezza con un modello di rinculo unico.

Le modifiche sull’Eagle Bearer, sebbene non esagerate come quelle sul St. Elmo’s Engine, lo collocano molto al di sopra del fucile d’assalto medio. La sua grazia salvifica è l’interazione tra i suoi talenti gemelli.

“Eagle’s Strike” aumenta in modo incrementale la precisione dell’arma mentre continui a sparare, proprio come le armi Hyperion del franchise Borderlands. Questo ha lo scopo di aiutare la sua necessità di accumulare uccisioni di colpi alla testa di precisione per attivare il suo altro talento.

Un’uccisione con colpo alla testa ti garantisce il buff “Tenacia” che dura 10 secondi. Ulteriori colpi alla testa aumentano la potenza del buff del 5% per colpo. A seconda di quanti colpi alla testa puoi continuare a concatenare, Tenacia ritarda fino all’80% del danno che subisci mentre è attiva.

La tenacia quindi nega completamente questo danno ritardato a seconda di quanti nemici uccidi durante la sua durata. Uccidere un nemico riduce approssimativamente il 33% del danno mentre ottenere 3 uccisioni significa una mitigazione del danno del 100%.

3) Motore di Sant’Elmo

Dimostrazione delle statistiche del St. Elmo's Engine in The Division 2 (Immagine via Ubisoft)
Dimostrazione delle statistiche del St. Elmo’s Engine in The Division 2 (Immagine via Ubisoft)

Un drop garantito per aver raggiunto il livello 90 nel circuito ricompensa di Broken Wings della stagione 1 dell’anno 5 , il St. Elmo’s Engine è un nuovo fucile d’assalto esotico. Abbina la maggior parte dei fucili d’assalto gold standard nel gioco con un’elevata velocità di fuoco, una buona maneggevolezza e un tempo di ricarica indulgente per l’avvio.

L’esclusiva offerta passiva di St. Elmo’s Engine si chiama “Actum Est”. I colpi riusciti sugli avversari generano 1 stack che dura in modo permanente. Se accumuli 100 pile, le pile si resettano e il caricatore viene convertito in munizioni shock alla successiva ricarica.

100 pile potrebbero essere una grande richiesta sulla carta, ma è gestibile grazie a una velocità di fuoco media di 850 colpi al minuto. La vera ragione dell’enorme aumento di popolarità di questo fucile d’assalto non sono strettamente i suoi talenti, ma piuttosto i mod.

Le mod per St. Elmo’s Engine sono tutte eccellenti, aumentando in modo significativo la probabilità critica, il danno critico e la gestione delle armi in tandem l’una con l’altra.

2) Pestilenza

Pestilenza è una mitragliatrice esotica in The Division 2 (Immagine tramite Ubisoft)
Pestilenza è una mitragliatrice esotica in The Division 2 (Immagine tramite Ubisoft)

Pestilenza è un bestiale esemplare della classe di armi LMG. Vanta un buon danno iniziale e raggiunge un discreto numero di oltre 600 colpi al minuto con il suo caricatore da 100 proiettili. Tuttavia, la sua ascesa alla fama come Esotico è dovuta al suo Talento sopraffatto al limite .

Soprannominato “Plauge of the Outcasts”, l’esclusivo passivo fa in modo che i colpi con quest’arma infliggano danni di 10 secondi nel tempo. Questo riduce il danno dell’arma, infliggendo un decimo del suo danno per tick.

Il danno da tick si differenzia da un normale stato di sanguinamento in Division 2 in virtù del fatto che si accumula fino a 50 volte.

Di conseguenza, Pestilence è una delle attrezzature migliori della categoria per lo sgombero delle stanze.

1) Scorpione

Statistiche dello Scorpione in The Division 2 (Immagine tramite Ubisoft)
Statistiche dello Scorpione in The Division 2 (Immagine tramite Ubisoft)

Lo Scorpione è probabilmente il più grande contendente per il fucile più universalmente amato della serie. Funziona meglio con i vantaggi della specializzazione Gunner, ma non è limitato a questo di per sé. Indipendentemente dalla build che scegli, lo Scorpione offre sia danni che controllo a bersaglio singolo a picche.

Lo Scorpione è dotato dei tratti probabilmente più unici e divertenti del gioco. È un fucile a pompa semiautomatico che spara pallini velenosi che applicano cariche di “shock settico”.

Una pila dura 10 secondi per impostazione predefinita. Sparare ulteriormente al bersaglio azzera la durata e applica cariche aggiuntive con effetti aggiuntivi.

La prima pila avvelena il bersaglio, la terza pila lo disorienta e la sesta pila lo sciocca. Alla settima carica, raggiunge le cariche massime possibili e rende il bersaglio del 20% più vulnerabile a tutte le fonti di danno.

Realisticamente, la maggior parte degli avversari muore molto prima di quanto tu possa applicare il settimo stack. In caso contrario, il bonus al danno moltiplicativo segna il loro destino.

Quest’arma brilla davvero di potenziale quando equipaggi anche il pezzo di armatura esotica Vile. Vile potenzia tutte le build di stato, ma soprattutto trasforma Scorpio in una macchina DPS di prim’ordine.

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