L’aggiornamento Duviri Paradox in Warframe si è concentrato sull’omonima isola di parole aperte, Duviri. La maggior parte delle sue nuove aggiunte di contenuti sono, quindi, anche incentrate su Duviri, comprese nuove armi, meccaniche e materiali. Eppure Duviri Paradox sostituisce la sindrome dell’isola dei contenuti che ha afflitto tutti i precedenti aggiornamenti open world di Warframe: Plains of Eidolon o Fortuna.
Impiega una meccanica ingegnosa nella nuova modalità di gioco, il Circuito. Legato al pool di ricompense per il Circuito c’è Incarnon Geneses, un nuovo sistema per rafforzare i poteri delle armi legacy che una volta avevano perso popolarità.
Distribuiti su sei rotazioni settimanali, gli aggiornamenti di Genesis Incarnon coprono 30 armi. Questo include 10 per ogni slot per armi Warframe: primarie, secondarie e corpo a corpo.
Come ci si aspetterebbe, è impossibile rendere tutte queste armi ugualmente potenti con gli aggiornamenti Incarnon. Né vale la pena aggiornarli tutti, poiché non forniscono alcun grado di maestria aggiuntivo. Quelli inclusi nel seguente elenco sono probabilmente i migliori del lotto.
In particolare, gli aggiornamenti corpo a corpo sono meno potenti del nerf mod Acolyte corpo a corpo. I proiettili aggiunti alla maggior parte di questi aggiornamenti aumentano la loro usabilità, ma non sono ancora i primi cinque materiali senza ingenti investimenti Riven.
Latron Prime e altri 4 migliori aggiornamenti di Incarnon Genesis in Warframe: Duviri Paradox
1) Torido
Un’arma elementale pura creata dagli Ogris, l’originale Torid è un’arma decente. Lancia un proiettile tossico che crea una nuvola tossica sospesa al contatto che indugia per circa 3 secondi, danneggiando tutto ciò che viene catturato nel suo raggio.
Rispetto alle altre pistole in questo elenco, questa ha il più grande bagliore, grazie all’aggiornamento di Genesis . In primo luogo, la modalità Incarnon di quest’arma è probabilmente la più facile da caricare. Non richiede condizioni complicate come i colpi alla testa, solo che spari a pochi bersagli.
Nella sua forma incarnata, l’arma si trasforma essenzialmente in un Amprex più potente. Crea un raggio che spara fino a 40 metri di distanza e si incatena a cinque bersagli aggiuntivi al contatto. Con Final Fusillade e Survivor’s Edge, la modalità Incarnon ha un bestiale 44% di probabilità critica e 54% di probabilità effetto, più quasi il doppio del danno base.
2) Dual Toxocyst
Introdotto nel 2016, il Dual Toxocyst è arrivato in un’era di Warframe in cui le armi espedienti come quella erano ancora una novità. Il trucco di questa particolare pistola è che i colpi alla testa la trasformano da un paio di armi da fianco semiautomatiche in un tubo di proiettile sui fianchi.
Questa è l’unica arma che ha subito un’altra metamorfosi oltre al suo interruttore Incarnon, e la forma Incarnon rende ancora migliori i suoi punti positivi.
Il Dual Toxocyst appartiene al rango di armamenti che non sono il top di gamma ma sul punto di esserlo. I semplici aumenti delle statistiche dal suo albero dell’evoluzione sono abbastanza buoni da spingere la modalità non Incarnon in un territorio praticabile di fine gioco.
La forma Incarnon, d’altra parte, colpisce ancora più forte e libera intere stanze in una volta sola grazie al sistema di rimbalzo dei proiettili. In sostanza, i colpi alla testa si concatenano ad altri bersagli come l’Incarnon Torid.
3) Lex Primo
Nel Warframe pre-kitgun, Lex si era guadagnato la reputazione di essere un secondario di livello S. La fidata Desert Eagle di Warframe di fatto si comporta come ci si aspetterebbe. La stessa Lex normale può essere creata con soli crediti. Affascina i nuovi giocatori essendo l’arma laterale più potente all’inizio del gioco. Lex Prime, ovviamente, aumenta le sue qualità con una marcia in più. Tuttavia, Lex è caduto in disgrazia a causa della sua natura a bersaglio singolo.
L’aggiornamento Incarnon allevia questo problema in modo più schietto. Una volta caricato, Lex Incarnon diventa un cannone al plasma che lancia proiettili ad alta probabilità che ricordano il Catchmoon nel suo periodo di massimo splendore. Con esso, quest’arma torna di nuovo al livello “S” delle armi da fianco di Warframe.
4) Latron Primo
Il Latron originale, nonostante il suo elegante design in stile Ridley Scott, è semplicemente foraggio per il grado di maestria. Il suo unico utilizzo è costruire nel Tiberon, un aggiornamento diretto in ogni modo. Anche il Latron Wraith o il Prime non sono aggiornamenti abbastanza grandi per eliminare la contaminazione di Mastery Fodder dall’arma.
The Incarnon Genesis capovolge la sceneggiatura e la trasforma in un Tenet Arca Plasmor enormemente sovralimentato. Il suo proiettile al plasma rimbalzante e perforante cancella i corridoi con estremo pregiudizio, rendendolo uno spettacolo di numeri Red Crit. Con Critical Parallel in Evolution IV, la forma Incarnon ha un’incredibile probabilità critica del 68% con un moltiplicatore critico 3,8x.
5) Burston Primo
Nella rotazione della quinta settimana, Digital Extremes ha tirato fuori la più grande esca e scambio di questa patch con Burston. L’attenzione del pubblico si è concentrata su Incarnon Soma, rilasciato nella stessa rotazione del circuito fino a quando i giocatori non l’hanno trovato nel peggiore dei casi una delusione e nel migliore dei casi un grado laterale. Incarnon Burston, invece, ha innegabilmente usurpato il trono di Soma. Materializza i sogni più sfrenati dell’appassionato di fucili d’assalto automatici e poi alcuni.
Il vantaggio Rapimento del predone in Evolution IV converte Incarnon Burston in un tubo di proiettili con probabilità critica del 52% da 20 colpi al secondo. Aggiungi questo al rispettabile danno di base e il primo segnaposto a raffica di un nuovo arrivato è ora diventato il re dei fucili d’assalto in Warframe.
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