Quali sono le principali abilità Archetipo da ereditare per prime in Metaphor: ReFantazio ? Quando inizi a sbloccare vari Archetipi per ogni personaggio, troverai una gamma di abilità apprendibili che possono essere vantaggiose se trasmesse ad altri. Questa guida copre le abilità essenziali su cui concentrarsi durante le prime 10-15 ore nel segmento iniziale della storia di Grand Trad.
Metafora principale: abilità di ReFantazio da ottenere in anticipo
In Metaphor: ReFantazio, ci sono 13 eccellenti abilità da ereditare che possono essere trasferite da specifici Archetipi appresi durante le prime parti della narrazione Grand Trad. L’elenco completo è fornito nella tabella sottostante:
Abilità | Effetto | Archetipo di apprendimento | Archetipi ideali per l’ereditarietà delle abilità |
---|---|---|---|
Fratello | Infligge lievi danni magici di Luce a un singolo bersaglio | Guaritore, Grado 01 | Cercatore, Mercante, Combattente |
Medi | Fornisce un piccolo ripristino di HP a tutti gli alleati | Guaritore, Grado 03 | Tutto |
Patra | Pulisce i disturbi di stato da un alleato | Guaritore, Grado 05 | Tutto |
Decunda | Rimuove tutti i debuff che colpiscono tutti gli alleati | Guaritore, Grado 13 | Tutto |
Tradizione della guardia | [Passivo] Migliora automaticamente la difesa del portatore all’inizio della battaglia | Cavaliere, Grado 12 | Tutto |
Riscaldare | [Passivo] Aumenta l’Attacco delle abilità fisiche del 10%, con aumenti se sono attivi Archetipi della stessa stirpe. | Guerriero, Grado 03 | Cavaliere, Combattente |
Grido di battaglia | Aumenta l’Attacco e la Difesa dell’incantatore per tre turni. | Combattente, Grado 14 | Tutto |
Ciclo | Infligge lievi danni magici da Vento a un nemico | Cercatore, Grado 01 | Guaritore, Mercante, Combattente |
Ciclo | Infligge danni magici da Vento medi a un bersaglio | Cercatore, Grado 15 | Guaritore, Mercante, Combattente |
Robotino | Infligge lievi danni magici da fuoco a un nemico | Mago, Grado 01 | Guaritore, Cercatore, Mercante, Combattente |
Blizz | Infligge lievi danni magici da ghiaccio a un singolo nemico | Mago, Grado 02 | Guaritore, Cercatore, Mercante, Combattente |
Kande | Infligge lievi danni elettrici magici a un nemico | Mago, Grado 06 | Guaritore, Cercatore, Mercante, Combattente |
Cerchio magico | Aumenta l’Attacco dell’abilità magica del 10%, con ulteriori potenziamenti se sono presenti gli Archetipi dello stesso lignaggio | Mago, Grado 20 | Guaritore, Cercatore, Mercante, Combattente |
La compatibilità di queste abilità ereditabili con vari Archetipi dipende dal fatto che gli attaccanti si concentrino sui danni fisici o magici, oppure se possiedano un’abilità versatile che sia utile indipendentemente dal loro punto di forza principale.
Ad esempio, l’archetipo Guaritore, con la sua statistica Magia più elevata, otterrà un vantaggio significativo ereditando abilità di Vento come Cyc o Cyclo, che gli consentiranno di colpire più debolezze elementali degli avversari.
Inoltre, Medi è un’abilità preziosa per più membri del gruppo, grazie alle sue capacità di guarigione in battaglie impegnative, indipendentemente da statistiche specifiche. Se scopri di aver esaurito i tuoi slot di Eredità per varie abilità, considera di potenziare i legami dell’Archetipo originale per sbloccare l’Abilità di Scion.
Disponibile tra i ranghi 03 e 04, a seconda dei livelli del legame, l’abilità di Scion amplia il numero di abilità ereditabili per il suo archetipo designato, consentendo una maggiore flessibilità nel tuo set di abilità.
Con questa conoscenza sulle abilità da ereditare, scopri se il protagonista in Metaphor: ReFantazio ha un nome canonico designato. Mentre ci sei, dai un’occhiata alle migliori armi in Metaphor: ReFantazio trovate in Grand Trad per migliorare ulteriormente l’efficacia del tuo Archetipo.
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