I migliori archetipi per ogni missione e taglia in Metaphor: ReFantazio

I migliori archetipi per ogni missione e taglia in Metaphor: ReFantazio

In Metaphor: ReFantazio, mentre qualsiasi Archetipo può svolgere il suo ruolo, assemblare il team ottimale è essenziale per eccellere in ogni dungeon o regione. Questo gioco ruota attorno all’individuazione e allo sfruttamento delle vulnerabilità dei tuoi nemici!

Dimentica Persona e Demoni; in questo gioco, devi concentrarti sull’armonizzazione con gli Archetipi dei tuoi Seguaci. Ognuno possiede abilità uniche, consentendo combinazioni innovative di abilità e tratti passivi per creare un team formidabile.

In questo articolo presenterò le migliori combinazioni di Archetipi che semplificheranno il tuo viaggio attraverso tutte le missioni e le sfide di Metaphor.

Archetipi ottimali per le catacombe: confronto con i negromanti

Combatti nelle Catacombe usando gli Archetipi consigliati
Credito immagine: desherto/ATLUS

Un trio di archetipi efficace per affrontare i nemici nella Cattedrale è composto da un mago, un guaritore e un cavaliere .

Poiché le Catacombe pullulano di Non-morti, particolarmente vulnerabili agli attacchi di Luce, schierare un Guaritore equipaggiato con Hama è la tua migliore difesa. Questo Guaritore non solo infliggerà danni, ma manterrà anche la squadra in salute contro gli assalti nemici. Un Mago può abbattere il Lifewrought Gargoz che si nasconde nei livelli più alti con incantesimi di vento come Cyc, mentre il Cavaliere fornisce la protezione necessaria agli Archetipi più vulnerabili con Knight’s Proclamation.

I migliori archetipi per il corridoio Belega: un blocco rialzista

Metafora del corridoio bianco
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La configurazione ideale per affrontare gli avversari nel Belega Corridor e contro i Guptauros è quella di due Cavalieri in coppia con un Cercatore . Se hai sbloccato il Cercatore Magico e il Cavaliere , sei in una buona posizione.

Per immergerti in questa missione, è fondamentale potenziare le tue Virtù Reali. Il Guptaurus non prende bene i bastoni, quindi affidarsi a un Guaritore o a un Mago potrebbe non essere la scommessa più sicura, nonostante la loro magia vantaggiosa. I nemici in questa zona sono vulnerabili ai danni Perforanti, una specialità del Cavaliere e del Cavaliere Magico. Assicurati che il tuo Cercatore abbia ereditato Blizz dal tuo Mago per fornire ulteriore supporto magico per abbattere il Guptaurus.

Archetipi ottimali per la taglia di Manjula, la mangiatrice di uomini

Sconfiggere il Mangiauomini in Metafora
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Per conquistare il Signore del Deserto di Tradia, dovresti assemblare una squadra composta da un Mago con Blizz, un Cavaliere e un Guerriero . Se hai accesso al Cercatore di Magia e al Cavaliere Magico , ti saranno molto utili.

Il Maneater Manjula è particolarmente vulnerabile agli attacchi legati al ghiaccio, quindi usare Blizz accelererà la tua vittoria. Inoltre, fai scorta di Robust Remedy dal General Store per contrastare qualsiasi stato di Poison.

I migliori archetipi per la taglia del Re degli Imp

Incontrare gli Imp nella loro tana
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La combinazione migliore per sconfiggere il Re degli Imp è composta da un Artigliere/Guerriero , un Cercatore e un Cavaliere .

Non ci sono debolezze specifiche da sfruttare, quindi concentrati sul portare Archetipi che possono infliggere danni ad area per affrontare più nemici contemporaneamente. Se sconfiggi il Re Goborn per ultimo, o usi un bastone, potrebbe infuriarsi, quindi dai priorità ai danni fisici. Inoltre, considera di portare materiali di consumo che possono indurre lo stato di Sonno sui nemici.

Archetipi ottimali per la tomba abbandonata: un pugnale, un anello e un rastrello

I mimici in ATLUS
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La migliore composizione di squadra per la missione A Dagger, a Ring, and a Rake include un Chierico , un Mercante , un Cavaliere e un Artigliere . Ricordati di ereditare l’abilità Steal per afferrare i tesori dai forzieri dei nemici.

Nella Tomba Abbandonata, incontrerai nemici che si travestono da forzieri del tesoro. L’Attacco d’oro del Mercante è una scelta formidabile, che costa 500 Reeve per essere eseguito. Questi nemici imitatori mostrano una debolezza agli attacchi Piercing, rendendo fondamentale l’inclusione di un Cavaliere o di un Gunner.

Una volta raggiunto l’incontro con Kadablich, l’abilità Hamaon del Chierico sarà fondamentale, poiché questo boss è vulnerabile agli attacchi di Luce.

I migliori archetipi per la pancia e il nido del verme delle sabbie: il rapitore della città del vecchio castello

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Per affrontare il rapitore, gli archetipi migliori sono il mago , l’artigliere , il ladro e il cavaliere magico .

In quest’area, i nemici sono particolarmente deboli agli attacchi Kande (magia elettrica) e Perforanti, consentendoti di neutralizzare efficacemente qualsiasi minaccia in Sandworm Belly e Nest.

I migliori archetipi per Alpha Rockworm Valmo Bounty (Grotta del Mangiatore di Uomini)

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L’archetipo ideale per combattere Alpha Rockworm Valmo è composto da un Wizard , un Mage Knight e un Gunner . Assicurati che ogni membro sia equipaggiato con almeno un’abilità basata sul ghiaccio.

Sia l’Alpha Rockworm Valmo che le sue controparti più deboli mostrano una vulnerabilità al ghiaccio, rendendo Blizz e Gablizz essenziali nel tuo arsenale. Durante lo scontro con il boss, far comparire Gablizz ti consente di infliggere danni a entrambi gli avversari contemporaneamente; se cadono separatamente, potrebbero rigenerarsi. Anche gli Ice Chunks sono vantaggiosi in questo combattimento!

Archetipi ottimali per il castello di Kriegante: catturare il vero rapitore

Affrontare i nemici nel castello di Kriegante
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Per le tue avventure nel Castello di Kriegante, la soluzione migliore è formare una squadra composta da Cavaliere Magico , Chierico , Artigliere e Falsario .

La maggior parte dei nemici incontrati nelle fogne del castello sono deboli ai danni da Perforazione, rendendo il Cavaliere Magico e il Gunner le scelte ideali. Il Chierico assicurerà che la tua squadra rimanga in condizioni ottimali mentre infligge danni. Il boss finale, pur non avendo debolezze specifiche, è vulnerabile agli effetti di stato negativi, quindi fai scorta di materiali di consumo dal General Store o da Gloomhall.

I migliori archetipi per la foresta di Gracia

Nemici nella foresta di Gracia
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La combinazione ottimale per affrontare i Kokasados ​​comprende un Faker o Commander , un Sniper , un Magic Knight e un Assassin .

Sebbene Kokasados ​​sia gestibile, può sferrare colpi devastanti che minacciano di annientare il tuo gruppo. Per evitarlo, porta con te un Faker o un Commander per indebolire Kokasados ​​o potenziare il tuo gruppo, idealmente ottenendo entrambe le cose. Poiché questa creatura è suscettibile ai danni da Perforazione, aggiungere uno Sniper e un Magic Knight alla tua formazione è fondamentale.

Il miglior archetipo per lo scrimshaw superiore: Orgas

Orgasmi in metafora
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I tuoi migliori archetipi per affrontare Orgas sono Assassino , Falso , Cecchino e Cavaliere Magico .

L’archetipo fondamentale per questa battaglia è l’Assassin, a patto che abbia ereditato l’abilità Mudo o Mamudo, rendendolo efficace contro le debolezze di Orgas nella magia oscura . Il ruolo del Faker in questa lotta è cruciale sia per indebolire Orgas che per potenziare la tua squadra. Lo Sniper e il Magical Knight sono partecipanti affidabili grazie alla loro forza, ma anche qualsiasi archetipo capace potrebbe svolgere questi ruoli.

Archetipo ottimale per la Tomba del Lamento: Piangere il fantasma del bottino del calice

Nemico spettrale in Metafora
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La squadra ideale per affrontare il Fatolich è composta da un chierico , uno stregone , un cavaliere magico e un cecchino .

A causa della potente magia oscura specializzata dai Fatolich, è essenziale schierare un Cavaliere Magico per la protezione. Il Cavaliere può riflettere la magia non-Luce, mentre il Chierico può infliggere danni magici di Luce tanto necessari. Per gestire la Chimera sono necessari attacchi fisici potenti e magia del vento, entrambi forniti dal Cavaliere Magico e dal Mago.

Questa guida verrà aggiornata man mano che avanzerò in Metaphor. Nel frattempo, concentrati sul potenziamento della tua capacità di MP per affrontare meglio gli Archetipi più orientati alla magia che sbloccherai più avanti nel gioco.

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