In Warhammer 40,000: Space Marine 2 , la classe Bulwark emerge come una formidabile potenza da mischia, eccellendo nel vivo della battaglia. Che tu stia affrontando PvE o PvP, questa classe tank enfatizza l’aggressività, proteggendo i compagni di squadra mentre affronta ondate di nemici.
Sebbene il Bulwark non brandisca un’arma primaria, compensa eccezionalmente bene con le sue abilità uniche. Selezionando la build ottimale, il Bulwark diventa una risorsa inamovibile, fondamentale per qualsiasi team che punti a prosperare e conquistare.
1. La migliore configurazione Bulwark in Warhammer 40K: Space Marine 2
La configurazione ottimale della classe Bulwark in Warhammer 40k: Space Marine 2 include quanto segue:
Vantaggio di classe | Aura intimidatoria |
Arma secondaria | Pistola al plasma |
Mischia | Spada Potente |
Vantaggio esclusivo | Contromisure di emergenza |
L’approccio ottimale per sviluppare la classe Bulwark è potenziarne le solide capacità di tanking, assicurando che sia il giocatore che la sua squadra rimangano al sicuro anche quando affrontano minacce schiaccianti come i Tiranidi e le forze del Caos .
È importante notare che la classe Bulwark si distingue in quanto non può utilizzare le potenti armi primarie a distanza disponibili alle altre classi.
2. Arma secondaria – Pistola al plasma e vantaggi
La pistola al plasma è una delle armi secondarie più potenti e a più lungo raggio in Space Marine 2. Il suo danno da sovraccarico si rivela inestimabile poiché un’arma primaria non può essere utilizzata.
Per quest’arma, i migliori vantaggi per completare la classe Bulwark sono i seguenti:
Livello | Vantaggio arma | Effetto |
---|---|---|
Standard | Raffreddamento comune | I pallini comuni generano il 10% di calore in meno. |
Standard | Sfiato rapido | Le armi si raffreddano il 15% più velocemente. |
Realizzato a regola d’arte | Raffreddamento rapido | Dopo aver ucciso rapidamente 10 nemici, le armi non si riscaldano per 5 secondi; il tempo di recupero è di 30 secondi. |
Realizzato a regola d’arte | Raggio di esplosione | Il raggio del danno di un colpo caricato aumenta del 5%. |
Realizzato a regola d’arte | Furia | Dopo aver ucciso 10 nemici in rapida successione, infliggi il 25% di danni in più per 5 secondi; il tempo di recupero è di 30 secondi. |
Realizzato a regola d’arte | Tiro sovralimentato | Il danno provocato da un colpo caricato aumenta del 10%. |
Artefice | Raggio di esplosione | Il raggio del danno di un colpo caricato aumenta del 5%. |
Artefice | Velocità perpetua | I colpi si caricano il 20% più velocemente. |
3. Arma da mischia – Spada potenziata e vantaggi
La Power Sword è l’arma da mischia più potente in Space Marine 2, superando altre opzioni come il Thunder Hammer. È la scelta migliore per il Bulwark grazie alla sua esclusività, che compensa efficacemente la mancanza di un’arma primaria.
Per quest’arma, i migliori vantaggi da utilizzare con la classe Bulwark sono:
Livello | Vantaggio arma | Effetto |
---|---|---|
Standard | Forza corazzata | Quando l’armatura è al massimo, i danni in mischia aumentano del 10%. |
Standard | Forza perpetua | Il danno in mischia aumenta del 5%. |
Realizzato a regola d’arte | Maestro dell’offesa | Passando allo stile di combattimento con la spada, il danno corpo a corpo aumenta del 20% per 5 secondi; il tempo di recupero è di 10 secondi. |
Realizzato a regola d’arte | Forza perpetua | Il danno in mischia aumenta del 5%. |
Realizzato a regola d’arte | Guadagno di slancio | Ogni Attacco leggero consecutivo aumenta il danno in mischia dell’Attacco leggero del 3% (fino al 30%) per 3 secondi. |
Realizzato a regola d’arte | Maestro di difesa | Dopo essere passati allo stile di combattimento con la spada, subisci il 20% di danni a distanza in meno per 5 secondi; il tempo di recupero è di 10 secondi. |
Realizzato a regola d’arte | Forza perpetua | Il danno in mischia aumenta del 5%. |
Questa build Bulwark trasforma i carri armati in giganti della distruzione durante il combattimento. Con una combinazione di sostanziali capacità protettive e immenso danno inflitto, possono sopraffare sia i singoli nemici che piccoli gruppi di nemici.
Utilizzando lo Scudo Colpito e la Spada Potente, il Baluardo può danneggiare efficacemente sia i giocatori avversari sia i mostri più temibili.
La classe Bulwark attrae giocatori che mirano a supportare i loro team o cercano una sfida personale. Molti sfidano le spietate difficoltà del gioco mentre giocano come Bulwark, considerando la sfida intrinseca di non impugnare un’arma primaria.
Con vantaggi nel Crowd Control (CC) e nella difesa superiore, il Bulwark assicura che l’esperienza di combattimento sia lunga e sicura. Come prima linea di una squadra, il Bulwark funge sia da difesa primaria che da faro di forza.
4. Informazioni su Warhammer 40.000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è un entusiasmante gioco sparatutto in terza persona hack-and-slash sviluppato da Saber Interactive. I giocatori si impegnano in intensi combattimenti contro orde di Tiranidi, utilizzando un mix di attacchi corpo a corpo e a distanza per difendere l’Imperium.
Oltre a un’entusiasmante campagna per giocatore singolo, il gioco presenta una modalità cooperativa unica chiamata Operazioni, nonché tre modalità multigiocatore competitive: Annihilation, Seize Ground e Capture and Control.
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