I migliori progetti di Factorio 2.0 per un gameplay spaziale

I migliori progetti di Factorio 2.0 per un gameplay spaziale

Iniziare una nuova partita in Factorio 2.0 può essere impegnativo, specialmente durante le prime fasi di produzione, che spesso sono configurazioni temporanee. Fortunatamente, utilizzare i progetti può accelerare notevolmente i tuoi progressi. Questi utili strumenti consentono ai giocatori di replicare i layout di produzione degli altri giocatori, consentendo la rapida creazione di fabbriche espansive con un solo clic. Per assisterti nel tuo viaggio, abbiamo compilato una selezione dei migliori progetti disponibili in Factorio: Space Age.

I migliori progetti per Factorio 2.0 | DLC Factorio Space Age

Configurazione della produzione scientifica di Christoffer Ramqvist

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Immagine gentilmente concessa da Christoffer Ramqvist

La Tileable Science Production di Christoffer Ramqvist è un’eccellente scelta per la tua partita iniziale o intermedia, impostando la produzione di pozioni fino al livello giallo. Questo design ti consente di integrare facilmente i laboratori per accelerare la tua ricerca, richiedendo solo risorse grezze per prestazioni ottimali.

Produzione di circuiti multicolori di Ranzolger

Produzione di circuiti multicolori di Ranzolger in Factorio 2.0
Immagine per gentile concessione di Ranzolger

La produzione di circuiti multicolor di Ranzolger è particolarmente utile nelle fasi iniziali e intermedie del gioco, poiché i circuiti sono componenti vitali in varie linee di produzione. Man mano che avanzi, questo progetto continuerà a rivelarsi prezioso per la gestione di circuiti sempre più complessi, supportando configurazioni fino ai circuiti blu.

Produzione del mercato spaziale di Nytomance Games

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Immagine per gentile concessione di Nytomance Games

Lo Space Market di Nytomance Games offre un hub di produzione consolidato, che unisce numerose strutture di produzione in un unico mercato espansivo. Dovrai solo fornire gli input grezzi per ogni linea di cintura per produrre vari articoli. Questo progetto è particolarmente utile per accelerare la produzione di componenti logistici e meccanici essenziali come inseritori, cinghie di trasporto e macchine di assemblaggio. Tuttavia, potrebbe rappresentare una sfida per i nuovi arrivati, poiché comprendere il layout e le funzionalità della cintura è fondamentale per apportare le modifiche necessarie.

Modello di nave planetaria di GendalfBlack

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Immagine per gentile concessione di GendalfBlack

La nave planetaria di GendalfBlack è un ottimo modello di partenza per navigare i primi tre pianeti in Factorio: Space Age. Questo modello fornisce un modo rapido per costruire una nave per l’esplorazione spaziale. Assicurati solo che sia caricata con almeno 200 munizioni per viaggi sicuri dentro e fuori dall’orbita.

Progetto di energia nucleare a quattro reattori di FilthyMonkey

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Immagine per gentile concessione di FilthyMonkey

Il design a quattro reattori nucleari di FilthyMonkey assicura una transizione fluida dalla generazione di energia a vapore allo sfruttamento dell’uranio per l’energia nucleare. Questo modello a quattro reattori produce una potenza sostanziale mantenendo un layout efficiente e compatto.

Sistema di produzione AutoMall di DocJade

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Immagine per gentile concessione di DocJade

Il progetto AutoMall di DocJade rappresenta l’epitome delle fabbriche di creazione semi-automatizzate all’interno di Factorio. Fornisce ai giocatori la capacità di produrre rapidamente tutti gli oggetti necessari in pochi secondi. Sebbene possa sembrare complesso all’inizio, puoi fare riferimento al tutorial di DocJade per una guida. In sostanza, una volta posizionato, questo progetto si attiva immediatamente per le richieste di oggetti. Fornendo un metodo semplice per l’espansione, basta copiare l’area in basso a destra del progetto e incollarla sotto la disposizione di produzione esistente.

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