Per ogni giocatore di Fisch, raggiungere il livello 30 è un obiettivo primario che apre una pletora di contenuti all’interno del gioco. Tuttavia, per i nuovi arrivati, selezionare l’isola giusta per un rapido livellamento può essere un compito arduo. Anche i giocatori esperti potrebbero ritrovarsi alle prese con requisiti di punti esperienza crescenti man mano che procedono. Questa guida completa è progettata per aiutare i giocatori di tutti i livelli a coltivare efficacemente punti esperienza in Fisch!
Posizioni ottimali per l’agricoltura XP a Fisch
Salire di livello in Fisch è fondamentale per accedere a funzionalità e contenuti avanzati nel gioco. Oggetti chiave come le aste creabili situate negli Archivi antichi richiedono specifici traguardi di livello per essere sbloccati. Allo stesso modo, il personaggio Merlino e oggetti come Incanta reliquie o potenziamenti sono disponibili solo una volta raggiunto il livello 30. Questa necessità di salire di livello in anticipo sottolinea l’importanza di sapere dove raccogliere in modo efficiente XP.
Punto di partenza: Forsaken Shores
Le Forsaken Shores sono un’area di lancio ideale per i nuovi giocatori desiderosi di accumulare esperienza e costruire la propria valuta. Uno stagno sereno situato vicino a una cascata alle coordinate (-2685, 165, 1770) offre un ambiente adatto ai principianti. Qui, con una canna da pesca di base in mano, i giocatori possono catturare squali mako pinna corta e galeoni golia , che danno esperienza e valuta preziose. In media, queste specie possono fruttare rispettivamente 118,80 C$ e 170 C$, aprendo la strada ai tuoi aggiornamenti iniziali dell’equipaggiamento.
Oltre a queste catture più grandi, i giocatori possono aspettarsi una fornitura costante di pesci rari come il Buccaneer Barracuda , che può migliorare ulteriormente i guadagni di esperienza senza richiedere canne avanzate o esche complesse. Investire in una canna migliorata, come la Steady Rod , all’inizio è altamente consigliato in quanto aumenta significativamente il tasso di cattura e massimizza il potenziale della tua avventura di pesca.
Guadagni di esperienza dai pesci di Forsaken Shores
Pescare | Rarità | Informazioni sulla cattura (ora del giorno, stagione ed esca) | Punti esperienza |
---|---|---|---|
Cernia corsara | Comune | Di giorno in primavera/estate; alghe come esca. | 30 |
Settimana breve degli squali | Comune | Di notte quando piove; corallo profondo come esca. | 70 |
Barracuda bucaniere | Non comune | Di notte in inverno; corallo profondo come esca. | 100 |
Galeone Goliath | Non comune | Di giorno in inverno; calamari come esca. | 65 |
Pesce spada | Insolito | Di giorno in primavera; Verme come esca. | 175 |
Pesce vela scorbutico | Insolito | Di notte sulle coste rocciose in inverno; gamberetti come esca. | 140 |
Anguilla maledetta | Raro | Di notte, d’estate, quando piove; carbone come esca. | 250 |
Dentice corridore di barriera | Raro | Di giorno; insetto come esca. | 200 |
Barracuda del naufragio | Leggendario | Di notte quando piove; il corallo come esca. | 400 |
Pesce rosso del capitano | Mitico | Di giorno, d’estate, sotto le cascate; il verme del tartufo come esca. | 2800 |
Cavalluccio marino dorato | Mitico | Di giorno, in estate; strane alghe come esca. | 2800 |
Strategie di metà partita: le profondità
Quando i giocatori raggiungono la metà del gioco, approssimativamente al livello 30, The Depths dovrebbe diventare la tua posizione principale per salire di livello. Questa enigmatica area sottomarina ospita pesci sia mitici che leggendari , offrendo opportunità per un guadagno di esperienza e profitto significativi. Anche senza catture mitiche frequenti, reperti leggendari come il Nautilus (750 C$) e l’Antica Anguilla (1125 C$) offrono ampie ricompense. Si consiglia ai giocatori di passare a canne come la Nocturnal Rod o di acquisire la Steady Rod se non l’hanno già fatto.
The Depths offre una pletora di possibilità di utilizzare esche di alto valore e incantesimi intermedi. Prendere di mira pesci mitici come il Sea Snake (valore medio di 3437,5 C$) diventa molto più fattibile con l’attrezzatura giusta. I giocatori che cercano una sfida extra possono concentrarsi sulla pesca durante l’evento Absolute Darkness, che aumenta gli incontri con l’ Ancient Depth Serpent . Questa zona è davvero la pietra angolare per coloro che cercano di salire di livello con efficienza ottimale mentre si preparano per le sfide di fine gioco.
L’esperienza guadagnata dai pesci delle profondità
Pescare | Rarità | Informazioni sulla cattura (ora del giorno, stagione ed esca) | Punti esperienza |
---|---|---|---|
Fossile distrutto | Spazzatura | Giorno. | 20 |
Rottami metallici | Spazzatura | Giorno. | 20 |
Pesce drago di profondità | Comune | Notte; usa il corallo come esca. | 25 |
Pesce ascia di profondità | Comune | Notte; usa le alghe come esca. | 20 |
Polpo di profondità | Insolito | Di giorno; usare il corallo come esca. | 50 |
Squalo dal collare | Insolito | Notte; usa Testa di Pesce come esca. | 45 |
Pesciolino luminescente | Insolito | Di notte in primavera; usare le alghe come esca. | 30 |
Pesce a tre occhi | Insolito | Notte; usa le alghe come esca. | 55 |
Pesce drago nero | Raro | Notte; usare il corallo profondo come esca. | 120 |
Squalo goblin | Raro | Di notte in primavera/estate; usare la testa di pesce come esca. | 80 |
Granchio ragno | Raro | Di giorno in estate; usare Deep Coral come esca. | 135 |
Chimera della piccola spina dorsale | Leggendario | Di notte in primavera/estate; usare le alghe come esca. | 300 |
Nautilus | Leggendario | Di notte in primavera/estate; usare Night Shrimp come esca. | 300 |
Anguilla Antica | Leggendario | Di notte in primavera/estate; usare il carbone come esca. | 350 |
Pesce barile | Mitico | Intrappolato nelle profondità. | 950 |
Squalo mutato | Mitico | Di notte in inverno; usare la testa di pesce come esca. | 800 |
Serpente di mare | Mitico | Di notte in inverno; usare la testa di pesce come esca. | 1200 |
Antico serpente delle profondità | Evento | Notte durante l’oscurità assoluta; usa il Verme del Tartufo come esca. | 2200 |
Focus finale: Desolate Deep, Brine Pool e Ancient Isle
Una volta raggiunta la fase di fine gioco, i giocatori dovrebbero concentrare i loro sforzi su aree come Desolate Deep , Brine Pool e Ancient Isle . Queste posizioni sono ricche delle specie di pesci più formidabili, offrendo ricompense redditizie alla cattura. Ad esempio, catturare un Megalodonte fantasma dall’Antica Isola può fruttare una notevole media di 17.142,90 C$ , rendendolo una delle catture più redditizie in Fisch. Casualmente, queste aree offrono anche opportunità per completare il tuo bestiario e cercare mutazioni rare come Scorched e Sinister fish , entrambi con sostanziali moltiplicatori di valore, assicurandoti di avere le canne appropriate per pescarli.
All’interno del Brine Pool, i giocatori possono concentrarsi sul bersaglio Eyefestation e Spectral Serpent , entrambi promettono significativi guadagni di esperienza. Al contrario, il Desolate Deep ospita il leggendario Barbed Shark , che può fruttare oltre 7.000 C$ . Per massimizzare il tuo bottino in queste località impegnative, è consigliabile equipaggiare canne come la Trident Rod o la Aurora Rod , potenziate con incantesimi per migliorare la resilienza o la velocità dell’esca. Queste zone di fine gioco richiedono pianificazione strategica ed equipaggiamento specializzato, ma le ricompense valgono innegabilmente lo sforzo.
Esperienza guadagnata dai pesci di profondità desolati
Pescare | Rarità | Informazioni sulla cattura (ora del giorno, stagione ed esca) | Punti esperienza |
---|---|---|---|
stalattiti | Spazzatura | In qualsiasi momento; usa Magnet come esca. | 20 |
Granchio a ferro di cavallo | Comune | Primavera nelle giornate limpide/piovose. | 60 |
Tonno Ardesia | Comune | Primavera nelle giornate limpide/piovose; utilizzare Super Flakes come esca. | 25 |
Geode di corallo | Non comune | In qualsiasi momento; usa Magnet come esca. | 20 |
Raggio fantasma | Non comune | Di notte, in estate/autunno; usare le alghe strane come esca. | 60 |
Calamaro cacatua | Insolito | Di notte, in estate/inverno; usare il Minnow come esca. | 65 |
Granchio eremita rockstar | Insolito | L’estate nelle giornate nebbiose. | 75 |
Pesce bandito | Raro | Primavera; usare insetti come esca. | 100 |
Squalo spinato | Leggendario | In qualsiasi momento; usa la Testa di Pesce come esca. | 4000 |
Axolotl di mezzanotte | Leggendario | Primavera e autunno; usare insetti come esca. | 550 |
Medusa imperatore | Mitico | Tempo piovoso; usare Magnet come esca. | 4500 |
Miniera di mare | Mitico | Utilizzare una gabbia per granchi durante il giorno. | 2000 |
Esperienza acquisita con i pesci di salamoia
Pescare | Rarità | Informazioni sulla cattura (ora del giorno, stagione ed esca) | Punti esperienza |
---|---|---|---|
Osso | Spazzatura | In qualsiasi momento; usa Magnet come esca. | 25 |
Pesce Gazer | Comune | Di giorno in autunno/inverno; usare il verme come esca. | 100 |
Gamberetti in salamoia | Non comune | In qualsiasi momento. | 130 |
Medusa globosa | Insolito | Tempo nebbioso. | 150 |
Pesce gatto abitante | Raro | Di giorno in inverno; usare le alghe strane come esca. | 150 |
Fantasma di salamoia | Leggendario | Notte d’autunno quando c’è nebbia; usare la testa di pesce come esca. | 1000 |
Serpente spettrale | Mitico | Di notte, se il cielo è sereno, usare il verme del tartufo come esca. | 3500 |
Guadagni di esperienza dai pesci dell’isola antica
Pescare | Rarità | Informazioni sulla cattura (ora del giorno, stagione ed esca) | Punti esperienza |
---|---|---|---|
Cladoselachia | Comune | Di giorno in acqua dolce; usare il verme come esca. | 95 |
Piranha | Comune | Primavera e inverno: usare i calamari come esca. | 95 |
Stella marina | Non comune | Estate. | 115 |
Onicodo | Non comune | Notte. | 110 |
Anomalocaris | Non comune | Notte; usa Minnow come esca. | 100 |
Ineria | Insolito | Primavera con nebbia. | 120 |
Xiphactinus | Insolito | Di notte in autunno/inverno; usare la testa di pesce come esca. | 135 |
Acantodi | Insolito | Inverno. | 130 |
Allucigenia | Raro | Autunno durante il giorno; acqua dolce; fiocchi come esca. | 125 |
Riccio | Raro | Estate/autunno quando piove; usare insetti come esca. | 140 |
Leedsichthys | Leggendario | Di giorno, quando c’è nebbia. | 1500 |
Squalo Ginsu | Leggendario | Di notte, d’estate; usare la testa di pesce come esca. | 1800 |
Osteospina | Leggendario | Di giorno; usare il Minnow come esca. | 2000 |
Floscio | Leggendario | Autunno; utilizzare Super Flakes come esca. | 1200 |
Elicoprion | Mitico | Chiaro; usa il calamaro come esca. | 2500 |
Mosasauro | Mitico | Di notte, quando c’è nebbia; usare il Verme del Tartufo come esca. | 3000 |
Megalodonte antico | Esotico | Evento Caccia al Megalodonte: usa Testa di Squalo come esca. | Da confermare |
Megalodonte | Esotico | Evento Caccia al Megalodonte: usa Testa di Squalo come esca. | 6000 |
Megalodonte fantasma | Limitato | Evento di caccia al megalodonte durante un’eclissi o di notte; usa Testa di squalo come esca. | Da confermare |
Le migliori canne da pesca per un’agricoltura XP efficiente
Di seguito è riportata una tabella categorizzata che mostra le migliori canne da pesca per l’agricoltura di XP in Fisch, insieme agli incantesimi consigliati:
Asta | Costo e posizione | Statistiche | Incantesimo consigliato | Appunti |
---|---|---|---|---|
Bacchetta infestata | Esclusiva Fischfright 2024 (Moosewood) | Velocità esca: 0%Fortuna: 50%Controllo: 0,05Resilienza: 0%Peso massimo: 1000kg | Frettoloso (+55% Velocità Esca) | Questa spettrale canna da pesca è un vero portento ed è perfetta per catturare rare prede stagionali. |
Asta fissa | 7.000 CAD (Baia di Roslit) | Velocità esca: -60% Fortuna: 35% Controllo: 0 Resistenza: 30% Peso massimo: 10.000 kg | Frettoloso (+55% Velocità Esca) | Canna versatile per l’inizio del gioco; consigliata per aumentare la velocità dell’esca con l’incantesimo Hasty. |
Bastone notturno | 11.000 dollari canadesi (Vertigo) | Velocità esca: -10% Fortuna: 70% Controllo: 0 Resistenza: 0% Peso massimo: 2.000 kg | Resiliente (+35% Resilienza) o Controllato (potenziamento Controllo) | Ideale per la fase intermedia della partita: la fortuna aumenta le probabilità di cattura, ma un aumento della resilienza sarebbe d’aiuto! |
Verga di fenice | 40.000C$ (Isola Antica) | Velocità esca: 55% Fortuna: 30% Controllo: 0,02 Resilienza: -10% Peso massimo: 2.800 kg | Wormhole (+45% di possibilità di pesci casuali) | Ottima scelta per la fase intermedia della partita; cattura pesci bruciati a un prezzo molto conveniente. |
Aurora Rod | 90.000 dollari canadesi (Vertigo) | Velocità dell’esca: 10% Fortuna: 60% Controllo: 0,6 Resilienza: 6% Peso massimo: 6.000 kg | Resiliente (+35% Resilienza) | Canna ben bilanciata per il gioco avanzato; aumenta la resilienza offrendo protezione. |
Asta del tridente | 150.000C$ (Desolato Profondo) | Velocità esca: 20% Fortuna: 100% Controllo: 0 Resistenza: 0% Peso massimo: 6.000 kg | Resiliente (+35% Resilienza) | Una canna da pesca di fascia alta per le fasi avanzate di pesca; la resilienza migliorata ne aumenta il valore. |
Verga del destino | 190.000C$ (Caleia) | Velocità esca: -10% Fortuna: 250% Controllo: 0 Resistenza: 0% Peso massimo: 2.000 kg | Stabile (-25% di perdita di progressi) | Ideale per pesci mitologici grazie all’elevato punteggio di fortuna. |
Verga delle profondità | 750.000C$ (Le profondità) | Velocità esca: 65% Fortuna: 130% Controllo: 0,15 Resilienza: 8,5% Peso massimo: 30.000 kg | Frettoloso (+55% Velocità Esca) | Una delle migliori canne del gioco; eccelle in tutte le zone. |
Asta senza vita | Raggiungi il livello 500 | Velocità di esca: 90% Fortuna: 100% Controllo: 0,25 Resilienza: 15% Peso massimo: infinito | N / A | Perfetto per catturare mutazioni, senza bisogno di incantesimi. |
Verga della Zanna Dimenticata | Livello 750300.000C$ e un filo lunare (Creazione negli archivi antichi) | Velocità esca: 50% Fortuna: 110% Controllo: 0,15 Resilienza: 25% Peso massimo: infinito | Frettoloso (+55% Velocità Esca) | Un’altra bacchetta che eccelle anche senza incantesimi: l’incantesimo Frettoloso può essere utile. |
Lascia un commento