Anteprima pratica di Total War: Pharaoh: un promettente ingresso storico nel franchise di Total War

Anteprima pratica di Total War: Pharaoh: un promettente ingresso storico nel franchise di Total War

Sviluppato da Creative Assembly e pubblicato da Sega, Total War: Pharaoh è l’ultima aggiunta al lato storico del franchise. Ambientato durante il crollo dell’età del bronzo, offre ai giocatori una vista a volo d’uccello dell’antico Egitto come mai prima d’ora. Simile ad altri titoli storici del franchise, anche questo ha gli occhi puntati su trame basate sul periodo di tempo prescelto.

Come gli altri titoli storici, i giocatori prenderanno il controllo delle fazioni e rivivranno al massimo i giorni di gloria dell’antico Egitto. Detto questo, ho avuto la possibilità di provare Total War: Pharaoh qualche tempo fa, e ragazzo, ho una storia da raccontare. Sebbene molte cose siano ancora in fase di sviluppo, ne ho adorato ogni secondo.

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Total War: Pharaoh – La culla della civiltà e il crollo dell’età del bronzo

Vorrei iniziare dicendo che sono stato un fan di Total War sin dai primi giorni e vedere Total War: Pharaoh come l’ultima aggiunta al franchise è oltremodo delizioso. Dopo aver combattuto in e per il controllo della regione in Egitto giocando a Total War: Rome, tornare a un’ambientazione simile è al di là della nostalgia.

Il gioco è ambientato nel disastroso crollo dell’età del bronzo. Il faraone è morto e la gente chiede a gran voce un nuovo leader. Il vuoto risultante dall’assenza di un leader creerà sicuramente una lotta per il potere che travolgerà tutto l’Egitto in una guerra totale. È qui che entri in gioco tu.

L'antico Egitto non è mai stato così coinvolgente (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
L’antico Egitto non è mai stato così coinvolgente (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Con l’obiettivo di implementare il realismo nel nuovo titolo di Total War, il ritmo con cui vengono combattute le battaglie è stato rallentato. Alcuni fattori, come il peso dell’unità, il tipo di terreno e le condizioni meteorologiche, si aggiungeranno all’impatto dinamico della battaglia.

Per quanto riguarda il tempo, le tempeste di sabbia limiteranno la visibilità, la pioggia renderà difficile la propagazione del fuoco e il caldo soffocante aumenterà l’accumulo di fatica. Ma non è tutto. Il tempo può anche influenzare il paesaggio stesso. Ad esempio, dopo un acquazzone, il terreno potrebbe diventare fangoso, il che ostacolerebbe il movimento delle truppe. Il rovescio della medaglia, il caldo soffocante può prosciugare il fango.

Anche se questo può sembrare molto banale, può cambiare l’intero flusso del combattimento. Ad esempio, se un’unità utilizza un terreno fangoso per respingere una carica di cavalleria, il caldo soffocante può far seccare il terreno, ribaltando così la battaglia a favore della cavalleria.

Le battaglie d'assedio sono più lente (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
Le battaglie d’assedio sono più lente (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Anche l’animazione è stata migliorata e ora è possibile vedere le unità prendere parte a combattimenti corpo a corpo più brutali. Nel gioco sono state introdotte anche nuove posizioni tattiche/di combattimento. Piuttosto che semplici manovre, alcune unità saranno in grado di eseguire manovre avanzate come “Cedi terreno”.

Invece di ritirarsi completamente, le unità si ritireranno lentamente mentre sono ancora impegnate in combattimento. Questo potrebbe essere usato per creare la perfetta situazione di martello e incudine. Chiunque abbia giocato come Orks in Total War: Warhammer sarà ben consapevole dell’abilità della fazione di schiaffeggiare armature improvvisate per statistiche migliori.

Bene, gli sviluppatori hanno apparentemente preso quell’idea e l’hanno applicata a Total War: Pharaoh. Piuttosto che morire completamente in combattimento, un’unità deve prima perdere tutto il suo valore di armatura o durata prima di subire perdite significative.

Ciò garantisce che le unità con una migliore armatura non cadano come mosche quando sono sottoposte a raffiche di frecce o quando sono impegnate in battaglie prolungate. Semmai, questo renderà il combattimento corpo a corpo più realistico e il ritmo sarà moderatamente decente. Detto questo, parliamo della mia esperienza in Total War: Pharaoh.

Prime impressioni e gameplay

La mia copia di Total War: Pharaoh mi ha dato accesso a tre diversi scenari di combattimento: una battaglia facile per prendere il controllo delle cose, una di natura più impegnativa e un assedio totale, in cui ho assunto il ruolo di difensore . Nonostante abbia quasi mille ore su tutti i titoli in franchising, sono ancora un principiante quando si tratta di tattiche di guerra.

Detto questo, schierare le unità e organizzarle è piuttosto standard. Per chiunque abbia giocato a Total War, è come andare in bicicletta. Occasionalmente potresti cadere a causa di una strada accidentata, ma non dimentichi mai. Tuttavia, combattere nel deserto è stata un’esperienza surreale e, grazie alle nuove opzioni tattiche, mi sono divertito molto durante il gioco.

Il paesaggio sembra assolutamente sbalorditivo (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
Il paesaggio sembra assolutamente sbalorditivo (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Anche se non ho mai avuto la possibilità di esplorare l’intero elenco di unità che il gioco aveva da offrire, sono riuscito a comandare alcune unità in battaglia, inclusi arcieri, lancieri, fanteria con ascia e altre unità d’élite.

Per la maggior parte, le battaglie erano più lente. Anche quando si fiancheggiavano le unità, sembrava più con i piedi per terra rispetto alle tattiche opprimenti di martello e incudine che vengono solitamente impiegate. La battaglia d’assedio fu un vero spasso. Dover respingere le unità nemiche è stato un po’ difficile, ma niente di troppo difficile da gestire per un fanboy.

Tuttavia, dato il modo in cui funziona il combattimento e prendendo in considerazione la durabilità dell’armatura, l’assedio è sembrato più realistico in una certa misura. Le unità non sono morte solo mentre cercavano di avvicinarsi alle mura. In realtà ce l’hanno fatta in cima e hanno inflitto seri danni alle mie unità. Tutto sommato, è stata un’esperienza divertente.

Prestazioni e suono

Total War: Pharaoh è stato giocato su un sistema con la seguente configurazione:

  • PROCESSORE: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8 GB
  • RAM: 32GB

Nel corso del mio gioco, le cose sono andate perfettamente bene per la maggior parte. L’unica volta che si è schiantato è stato durante la terza e ultima battaglia che ha coinvolto l’assedio. Dopo aver ingrandito e ridotto alcune volte, il mio PC si è bloccato.

Tuttavia, dato che questo è ancora un lavoro in fase di sviluppo, questo non è un problema per il momento. Senza dubbio verrà corretto una volta che la versione finale del titolo sarà pubblicata.

Venendo alla musica e all’effetto sonoro, Total War: Pharoah lo distrugge assolutamente dal campo da baseball. La musica è incredibilmente bella e ritrae brillantemente il periodo di tempo. Per quanto riguarda i suoni del gioco, dal fragore delle spade alla raffica di frecce che si scagliano, tutto suona alla grande.

Insomma

Il sole sorge in Egitto (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
Il sole sorge in Egitto (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Mentre il mio tempo trascorso con Total War: Pharaoh è stato breve, è stata un’esperienza elettrizzante. Le battaglie sono state fantastiche, il tempo si è aggiunto all’atmosfera drammatica e le opzioni tattiche hanno aperto numerose strategie con cui affrontare i nemici sul campo di battaglia. Anche se devo ancora vedere l’intero elenco che il gioco ha da offrire, sono sicuro che saranno altrettanto spettacolari.

In quella nota, non ho idea di cosa aspettarmi dal lato della campagna per il momento. Tuttavia, sono abbastanza sicuro che sarà divertente lo stesso. L’ambientazione dell’antico Egitto è una ragione sufficiente per chiunque di essere pubblicizzato.

Io, per esempio, non vedo l’ora di mettere le mani sulla versione build finale di Total War: Pharaoh. Nell’ottobre del 2023, le sabbie dell’Egitto saranno presto intrise del sangue dei miei nemici.

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