Problemi di tossicità emergono nell’evento PvP competitivo di Pokémon TCG Pocket

Problemi di tossicità emergono nell’evento PvP competitivo di Pokémon TCG Pocket

Nel mondo di Pokemon TCG Pocket , l’introduzione dell’impegnativo Genetic Apex SP Emblem Event 1 ha suscitato preoccupazioni riguardo al comportamento dei giocatori. Mentre i concorrenti lottano per la vittoria, è emersa una preoccupante tendenza alla cattiva sportività, con molti che scelgono di far scorrere il tempo piuttosto che ammettere con grazia la sconfitta.

Panoramica dell’evento emblema SP Apex genetico 1

Questo evento richiede ai giocatori di ottenere vittorie consecutive per guadagnare Emblemi, che fungono da distintivi d’onore visualizzati sui loro profili. L’apice di questa sfida è l’ambito Emblema d’oro, assegnato a coloro che riescono a ottenere una serie di cinque vittorie. Tuttavia, questo obiettivo sfuggente si è rivelato fonte di frustrazione per molti.

Il tempo stringe: una preoccupazione crescente

Avvicinarsi a quel prezioso Emblema d’Oro può essere scoraggiante, soprattutto dopo che una promettente serie di vittorie è bruscamente terminata. Le recenti discussioni su PTCGP Reddit rivelano che i giocatori stanno sempre più ricorrendo a tattiche che fanno perdere tempo invece di abbandonare quando percepiscono la sconfitta. Un utente ha condiviso la sua esperienza, affermando: “Durante questo evento, mi è successo più volte… e non ho mai ceduto”.

La “concessione” del codardo di u/NothingButTheTruthy in PTCGP

I giocatori esprimono le loro frustrazioni

Un altro utente ha riecheggiato questi sentimenti, affermando: “Ho vinto le mie prime cinque partite nell’evento, e ognuna di esse ha tentato di far scadere il tempo. Questa sfida di serie di vittorie incentiva tale comportamento, e la trovo piuttosto fastidiosa”.

La frustrazione deriva dalla consapevolezza che una rapida ripresa è spesso a portata di clic. Vari mazzi meta Pokemon Pocket sono prontamente disponibili per i giocatori che cercano una migliore possibilità di quelle cinque vittorie cruciali. Sfortunatamente, questa tattica infantile sminuisce lo spirito competitivo del gioco.

Gestione del tempo: un problema più ampio

Questo problema non è esclusivo di Pokemon TCG Pocket. Molti giochi di carte online, come MTG Arena, hanno assistito a comportamenti simili in cui i giocatori tentano di prolungare le partite solo per frustrare gli avversari o capitalizzare la loro potenziale necessità di andarsene prematuramente.

Per affrontare queste preoccupazioni, si spera che i futuri aggiornamenti includano funzionalità per limitare il tempo assegnato a turno, in particolare perché le meccaniche di gioco non sono eccessivamente complesse. Se queste modifiche non dovessero avere luogo, l’implementazione di un sistema di segnalazione per le pratiche di perdita di tempo potrebbe migliorare l’esperienza complessiva del giocatore.

Per ulteriori approfondimenti e per rimanere aggiornati sulla questione potete consultare l’articolo su Dexerto .

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