Treyarch risponde alle preoccupazioni su CoD Next con cambiamenti promessi alla mappa e all’HUD per Black Ops 6

Treyarch risponde alle preoccupazioni su CoD Next con cambiamenti promessi alla mappa e all’HUD per Black Ops 6

Alcuni appassionati di Black Ops 6 Zombies hanno espresso la loro insoddisfazione in seguito all’evento CoD NEXT. In risposta, Treyarch ha riconosciuto le preoccupazioni della community e ha rivelato i piani per diversi aggiornamenti.

Sebbene inizialmente i fan avessero elogiato il trailer cinematografico di Liberty Falls, che mostrava una nuova e avvincente mappa Zombi, la presentazione ufficiale del gameplay al CoD NEXT del 28 agosto ha suscitato preoccupazioni sul fatto che Black Ops 6 potesse peggiorare la qualità di questa modalità di gioco.

I critici del gameplay hanno sottolineato la mancanza di entusiasmo e creatività nel design della mappa. Hanno sostenuto che caratteristiche come l’armatura, la disponibilità di equipaggiamenti fin dall’inizio delle partite e gli exfils sembravano favorire un’esperienza di gioco casual rispetto alle sfide tradizionali.

Inoltre, i giocatori hanno espresso la loro frustrazione riguardo all’heads-up display (HUD). Molti hanno ritenuto che le barre della salute dei nemici e vari elementi sullo schermo abbiano sminuito l’immersione complessiva, sebbene l’HUD offra opzioni di personalizzazione complete.

Durante il Call of Duty Podcast , il direttore creativo di Treyarch Miles Leslie ha rassicurato i fan, affermando: “Il concept di Liberty Falls presentato al Call of Duty Next è stato un esempio dello sviluppo in corso… il team di Zombies sta continuamente rifinendo Liberty Falls, migliorandone l’estetica visiva per creare un’atmosfera più oscura rispetto a quanto rivelato in precedenza”.

Leslie ha anche confermato che “ci sono elementi atmosferici a Liberty Falls che gli spettatori non hanno visto durante NEXT”.

In risposta al feedback sulla modalità Zombi, che era considerata eccessivamente semplicistica, Leslie ha spiegato: “Liberty Falls è progettato per essere un’esperienza più piccola e informale, a differenza di Terminus”.

Inoltre, CharlieIntel ha segnalato che diverse funzionalità dell’HUD in Zombies sono destinate a ricevere modifiche in base alle richieste della community, con annunci ufficiali in arrivo a breve, prima dell’uscita di Black Ops 6.

Indipendentemente dal fatto che queste modifiche soddisfino le aspettative di tutti, i giocatori possono scegliere di trascorrere più tempo in Terminus. Inoltre, il Call of Duty Podcast ha confermato che un’altra mappa Zombie basata su round sarà inclusa in Black Ops 6 entro la fine dell’anno, offrendo ai giocatori un’ulteriore scelta.

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