In Space Marine 2 sono disponibili varie classi, e la classe Assault spicca senza dubbio come una delle migliori. Questa classe si concentra sul combattimento ravvicinato, consentendo ai giocatori di affrontare i nemici frontalmente e infliggere danni devastanti.
La classe Assalto non solo eccelle nell’infliggere danni ingenti, ma offre anche una mobilità impressionante, rendendola ancora più letale se padroneggiata da un giocatore esperto.
1. Qual è la migliore build per la Classe Assalto in Space Marine 2?
La configurazione ottimale della Classe d’Assalto in Space Marine 2 incorpora quanto segue:
CATEGORIA | DETTAGLI |
Vantaggio di classe | Zaino da salto |
Nucleo | Rinforzo corazzato, arsenale ausiliario, atto di logoramento |
Ingranaggio | Colpo di precisione, colpo zelante, orgoglio nel dovere |
Arma primaria | N / A |
Arma secondaria | Pistola a otturatore pesante |
Arma da mischia | Martello del tuono |
La classe Assault prospera nel combattimento corpo a corpo. Sebbene non disponga delle tradizionali armi primarie, le abilità della sua classe potenziano gli attacchi corpo a corpo e il movimento, consentendo stili di gioco più aggressivi.
Questa classe è in grado di gestire alcune delle armi da mischia più potenti, vantando eccezionali statistiche di fendente e attacchi ad area d’effetto, il che la rende ineguagliabile nel controllo della folla.
2. Vantaggi di classe
I giocatori possono configurare i vantaggi di classe all’interno della Sala delle armature, che comprende quattro categorie distinte di potenziamenti studiati per potenziare le capacità dei giocatori prima di lanciarsi nelle Operazioni o nelle Guerre eterne.
Considerata la focalizzazione di questa classe sul combattimento corpo a corpo, si consigliano i seguenti vantaggi per massimizzare i danni inflitti mantenendo la capacità di sopravvivenza.
2.1 Nucleo
- Rinforzo dell’armatura: i colpi con arma non finale ripristinano l’armatura.
- Arsenale ausiliario: le armi secondarie infliggono danni maggiori.
- Atto di logoramento: le vittime di attacchi corpo a corpo subiscono un danno aggiuntivo del 10% per 3 secondi.
2.2 Squadra
- Efficienza comprovata: tutti i membri della squadra infliggono il 50% in più di danni da colpo d’arma.
2.3 Ingranaggio
- Colpo di precisione – Ground Pound infligge il doppio dei danni ma ha un raggio ridotto del 50%.
- Colpo zelo: ottenere un’uccisione con Ground Pound ripristina il 10% della carica del Jump Pack.
- Grazia aerea: le schivate eseguite con il Jump Pack Dash garantiscono il 25% di danni in più per 5 secondi.
2.4 Firma
- Impegno – Una schivata perfetta utilizzando uno Jump Pack Dash ripristina la carica abilità del Jump Pack.
3. Armi
3.1 Arma secondaria
La variante Ophelian Liberation Alpha della pistola pesante a otturatore girevole-scorrevole è una scelta eccellente per la notevole capienza del caricatore e la potenza di fuoco, infliggendo efficacemente danni in mischia e fornendo supporto a lungo raggio quando necessario.
Combinando quest’arma con abilità come Grande Potenza, Colpo Mortale, Combattimento Ravvicinato, Precisione Perpetua e Penetrazione Perpetua, è possibile infliggere danni formidabili e migliorare la capacità di penetrazione dei nemici.
3.2 Arma da mischia
La versione Ophelian Liberation Beta del Thunder Hammer, dotata di difesa Fencing, fornisce alla classe Assalto una solida difesa contro le parate quando una schivata non è sufficiente.
Utilizzando abilità come Preparazione rapida, Forza perpetua, Impatto devastante e Catena sismica, i giocatori possono abbattere più nemici contemporaneamente, potenziando l’impatto di ogni colpo, soprattutto quando si utilizzano attacchi in corsa e colpi a terra con il Jump Pack.
4. Informazioni su Warhammer 40.000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è un intenso sparatutto in terza persona e gioco hack-and-slash sviluppato da Saber Interactive . I giocatori combattono contro orde di Tiranidi, alternando attacchi corpo a corpo e a distanza per proteggere l’Imperium.
Oltre a un’entusiasmante campagna per giocatore singolo, il gioco presenta una modalità cooperativa nota come Operazioni, insieme a tre modalità multigiocatore competitive 6 contro 6: Annihilation, Seize Ground e Capture and Control.
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