Ultimate Deadlock Seven Build Guide: abilità principali e oggetti essenziali

Ultimate Deadlock Seven Build Guide: abilità principali e oggetti essenziali

Seven è uno dei personaggi caster principali di Deadlock, dotato di un’abilità suprema che cambia il gioco e che può potenzialmente eliminare l’intera squadra nemica se usata in modo efficace. Ecco tutto ciò che devi sapere per massimizzare la tua esperienza con questo eroe.

Mentre Deadlock enfatizza la mira e il gioco con le armi più di molti altri MOBA, ci sono ancora diversi personaggi caster, con Seven come opzione degna di nota. Le sue abilità sono abbastanza semplici, il che lo rende un’ottima scelta per i giocatori.

Se mirare è una sfida per te ma preferisci mantenere le distanze, Seven potrebbe essere la scelta perfetta. Il suo kit si basa più sulla conoscenza del gioco che sulla pura abilità meccanica, specialmente per quanto riguarda gli acquisti di oggetti corretti.

In alternativa, prendi in considerazione Vindicta se cerchi un personaggio che richieda più abilità meccaniche; tuttavia, tieni presente che potrebbe non essere così adatta ai principianti come pubblicizzato. Al contrario, Seven si distingue come uno dei migliori personaggi iniziali, anche se affrontare giocatori esperti può essere difficile.

Di seguito è riportata la configurazione ottimale per Seven in Deadlock , con i dettagli sugli oggetti da acquisire, i tempi per il loro acquisto e le abilità per cui dovresti dare priorità al livellamento.

Le migliori abilità di Seven in Deadlock

Ecco il percorso iniziale e massimo consigliato per le abilità di Seven. Sebbene sia possibile giocare senza concentrarsi sulla sua ultimate, massimizzarla è generalmente la strategia più efficace. Senza investimenti, la sua ultimate può sembrare fiacca, ma Seven diventa una presenza formidabile una volta che è completamente livellata.

  • Percorso di partenza delle abilità: 1>3>2
    • Se si affrontano personaggi aggressivi come Abrams e Warden, può essere utile scegliere subito l’abilità 2.
  • Abilità Percorso Max: 1 punto in 1>max 4>1 punto in 2>max 3>max 2>max 1
    • L’ordine delle abilità di Seven potrebbe differire da quello di altri personaggi a causa del valore significativo che ottiene dal primo punto in alcune abilità. Tuttavia, massimizzare la sua suprema il prima possibile è la tua migliore opzione nella maggior parte degli scenari.

È consigliabile investire in Lightning Ball all’inizio per infastidire, seguito da un punto in Static Charge per ridurre i tempi di recupero dopo aver massimizzato la tua abilità suprema, e poi concentrarsi sul potenziamento massimo di Power Surge .

Power Surge è l’abilità nascosta di Seven, che fornisce danni bonus sostanziali e capacità di colpire ad area d’effetto (AoE) se metti a segno i tuoi colpi. Attiva Power Surge appena prima che lo stordimento di Static Charge stia per innescarsi per massimizzare il danno inflitto.

Quando usi Storm Cloud , punta all’elevazione in aree aperte e scatena la sua potenza. Ci sono strategie per ottimizzare questa ultimate, ma dipendono dall’avere gli oggetti giusti o dal coordinamento con i compagni di squadra.

Le abilità di Seven spiegate

Se non conosci bene il kit di Seven in Deadlock, ecco una panoramica:

sette-abilità
  • 1: Palla di Fulmini
    • Lancia una palla di fulmini che viaggia dritta, danneggiando tutti i bersagli nel suo raggio d’azione. Rallenta mentre danneggia e si ferma quando colpisce il terreno.
      • Livello 1: +1 Carica
      • Livello 2: +40% rallentamento movimento
      • Livello 3: +70 DPS
  • 2: Carica statica
    • Applica una carica statica a un eroe nemico bersaglio, stordendo e danneggiando i nemici nel raggio d’azione dopo un breve ritardo.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: raggio +7 metri
      • Livello 3: +1,1 secondi di durata dello stordimento
  • 3: Sovratensione
    • Potenzia la tua arma con un effetto shock, facendo sì che i proiettili infliggano danni da shock al bersaglio, che possono rimbalzare sui nemici vicini. Questo effetto si verifica una volta per colpo a raffica.
      • Livello 1: il danno da shock applica -15% di resistenza spirituale per 8 secondi
      • Livello 2: -16 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +12 danni da shock, ridimensionamento spirituale migliorato e +3 salti massimi
  • 4: Nube temporalesca
    • Incanala una nube temporalesca sempre più grande attorno a te che infligge danni a tutti i nemici nel raggio d’azione. I nemici fuori dalla linea di vista non subiscono danni.
      • Livello 1: +35% di resistenza ai proiettili durante l’incanalamento di Storm Cloud
      • Livello 2: +7 secondi di tempo del canale e +10 metri di raggio
      • Livello 3: +75 DPS

Migliore build su Seven: spiegazioni sugli oggetti di stallo

Gli oggetti sono suddivisi in quattro sezioni: Inizio partita, Metà partita, Fine partita/Acquisti di lusso e Acquisti situazionali.

Le prime tre sezioni delineano gli acquisti consigliati in ogni fase del gioco, anche se è accettabile passare agli oggetti di fine gioco se si ha un vantaggio. Gli oggetti situazionali sono cruciali per contrastare meccaniche specifiche.

Per un personaggio come Seven, adattare la tua build è fondamentale. Quando affronti avversari più forti, probabilmente sapranno come contrastarti. Pertanto, resta vigile per gli aggiustamenti in base al tuo matchup.

Ecco l’elenco degli acquisti ottimali per assicurarsi la vittoria:

Oggetti di gioco iniziali

sette-elementi-di-inizio-gioco

Poiché Seven è principalmente un incantatore, evita i danni delle armi a meno che tu non ti stia concentrando su una build ibrida mentre porti al massimo l’abilità 3. Gli unici oggetti per danni delle armi consigliati per l’inizio del gioco sono High-Velocity Mag per una maggiore velocità dei proiettili e uno scudo, insieme a Monster Rounds per una migliore pulizia dell’accampamento.

Enduring Spirit è il tuo miglior oggetto tank all’inizio del gioco, grazie al furto di vita spirituale, che ti consente di guarire in modo significativo dall’uso di Lightning Ball sulle ondate di minion. Opta per Extra Stamina rispetto a Sprint Boots, poiché ti aiuta a rimanere in corsia e a scalare piuttosto che fare rotazioni iniziali.

Il Rito di Guarigione è essenziale, a meno che tu non domini la fase iniziale del gioco.

Extra Charge dovrebbe essere acquisito in anticipo per ottenere più cariche di Lightning Ball , mentre Extra Spirit e Mystic Reach forniscono ottimi potenziamenti ai danni spirituali.

Oggetti di metà gioco

Gli oggetti danno arma rimangono una priorità inferiore, ma Warp Stone e Pristine Emblem sono opzioni valide se si affrontano limitazioni negli slot Flex. Warp Stone offre grande mobilità, mentre Pristine Emblem fornisce un valore significativo per i potenziamenti del danno arma in scenari specifici.

Enduring Speed ​​è consigliabile in questa fase; potresti non aver bisogno di ruotare molto all’inizio, ma è utile man mano che il gioco procede. Majestic Leap è fondamentale per ottenere elevazione per la tua ult, e Spirit Lifesteal, Bullet Armor e Spirit Armor sono solide scelte per la sopravvivenza, a partire da Spirit Lifesteal.

È ideale possedere più oggetti mistici su Seven, e molti di questi dovrebbero essere potenziamenti di quelli acquistati in precedenza. Tuttavia, gli slot flessibili possono essere difficili da gestire. Dai priorità all’acquisto di oggetti mistici in questo ordine: Cooldown superiore > Vulnerabilità mistica > Durata superiore > Spirito migliorato > Portata migliorata. Cerca di acquisire tutti questi alla fine, riconoscendo i tuoi slot oggetto limitati.

Per gli effetti degli oggetti correlati ad abilità specifiche, come Tempo di recupero superiore o Durata, equipaggiali alla tua abilità suprema.

Fine partita/lusso

sette-oggetti-di-fine-partita

Diversi oggetti danno arma si adattano bene alla fase avanzata del gioco, in particolare Spiritual Overflow. Se abbinato a Power Surge , puoi ottenere danni sostanziali tramite la tua pistola senza investire molto in danni arma. Inoltre, Crippling Headshot eccelle nel distruggere le difese, influenzando sia l’armatura Spirit che quella Bullet.

Inarrestabile è fondamentale contro avversari competenti quando si investe molto nella propria suprema. Attivarla prima di incanalare la propria suprema per la massima efficacia, poiché sei secondi sono sufficienti a Seven per potenzialmente spazzare via un team.

Leech è vantaggioso contro un gameplay anti-cura significativo o quando serve un sustain extra, ma potresti prenderlo in considerazione rispetto a Unstoppable se evitare il controllo della folla è una priorità. Tuttavia, quando affronti giocatori migliori, aspettati che contrastino la tua ultimate in modo più efficace.

Boundless Spirit vale la pena di essere acquisito in anticipo per Seven rispetto ad altri personaggi, poiché trae grande vantaggio dal potere spirituale bonus. Inoltre, Escalating Exposure è cruciale a causa del danno tick costante di Seven, mentre Mystic Reverb e Diviner’s Kevlar contribuiscono a rendere la sua ultimate più formidabile.

Combinando l’effetto lento di Reverb con le statistiche da carro armato di Kevlar, si costringono i nemici ad abbandonare l’area interessata dalla tua abilità suprema, una strategia che può garantire la vittoria nei momenti critici, come i combattimenti contro i Mid Boss o gli scontri in corsia.

Elementi situazionali

sette-elementi-situazionali

Gli articoli situazionali variano in base alle tue esigenze di contrasto a minacce specifiche. Ecco una ripartizione di ogni articolo, incluso quando acquistarlo:

  • Healbane: l’opzione principale di Seven contro la guarigione. Questo oggetto conveniente può limitare la guarigione del team nemico, rendendolo ideale contro personaggi che curano molto come Abrams.
  • Barriera divina: una salvezza se si resta indietro, poiché aumenta la resistenza se attivata prima della suprema.
  • Pelle di metallo: essenziale contro i danni da proiettile pesanti. Attiva prima della tua suprema per mitigare i danni in arrivo massimizzando l’effetto della tua suprema, anche se tieni presente che rimani vulnerabile ai danni spirituali e agli attacchi corpo a corpo.
  • Veil Walker: un’opzione fantastica se fai fatica a rimanere fuori dal combattimento abbastanza a lungo da eseguire Majestic Leap . La protezione da spiriti e proiettili lo rende un’eccellente alternativa a Diviner’s Kevlar quando si affrontano limitazioni di risorse.
  • Rescue Beam: in genere, i tuoi compagni di squadra dovrebbero acquisire questo oggetto. Tuttavia, se qualcun altro lo acquista, può facilitare le giocate vincenti quando viene trascinato nella squadra nemica durante l’esecuzione della tua ult.
  • Knockdown: si abbina bene allo stordimento di Static Charge per prolungare il controllo della folla sui nemici, consentendoti di giustiziarli con i tuoi danni esplosivi.
  • Surge of Power: un’ottima aggiunta se vieni spesso preso di mira, migliorando le tue opzioni di fuga o inseguimento dopo aver portato al massimo Power Surge . Questo oggetto è unico in quanto non dovrebbe essere equipaggiato con la tua abilità suprema.
  • Mystic Slow: eccezionale per l’auto-inseguimento e l’auto-sbucciatura, il che lo rende un valido investimento contro personaggi evasivi come Mo e Krill.

Seven è tra i personaggi più facili da giocare nel gioco, ma non perdere la speranza se le tue prime partite non vanno come previsto. Con la pratica, migliorerai sicuramente.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *