Le armi esotiche sono il segno distintivo di Destiny 2, e mostrano alcune delle armi da fuoco più formidabili del gioco. Tuttavia, l’unicità non garantisce l’efficacia. Alcune armi esotiche possono dettare il meta del gameplay, mentre altre sono meglio esposte nel tuo arsenale. Per aiutarti a prendere decisioni informate, abbiamo compilato un elenco completo di livelli che classifica queste armi esotiche dalla migliore alla peggiore.
Fin dall’inizio del franchise, le armi esotiche hanno occupato un posto speciale nello sparatutto di Bungie, diventando oggetti molto ricercati. I giocatori possono acquisire queste armi eccezionali acquistandole da Xur, completando missioni esotiche o tramite rari World Drop.
Ricorda, puoi equipaggiare solo un’arma esotica alla volta. Sapere quali sono quelle attualmente favorite nel meta è fondamentale. Usare delle esotiche mediocri significa che potresti rinunciare a dei vantaggi potenti, a delle combinazioni ottimali di danno al secondo (DPS) o persino a dei vantaggi di sfruttamento nel gameplay.
La definizione di un’arma meta-esotica si evolve ogni stagione, ma puoi fare affidamento sulle armi di livello alto in questo elenco per migliorare il tuo gameplay, in particolare quando affronti le sfide finali.
Elenco dei livelli delle armi esotiche di Destiny 2
LIVELLO | ARMA |
---|---|
S | Asso di picche , Coro di uno , Finalità condizionale , Respiro del drago , Lancia gravitonica , Khvostov 7G-0X , Necrochasm , Outbreak perfezionato , Caccia ferma , Colpo solare |
UN | Scettro di Ager , Bad Juju , Cloudstrike , Dead Man’s Tale , Divinità , Eufonia , Leone combattente , Avvertimento finale , Precursore , Gjallarhorn , Fardello di Izanagi , Le Monarque , Leggenda di Acrius , Respiro del Leviatano , Malaffare , Monte Carlo , Nessun tempo per spiegare , Lancia Polaris , Tempesta di Quicksilver , Morte rossa riformata , The Huckleberry , The Navigator , Spina , Signore del tuono , Cannone trattore , Sussurro del verme , Strumento malvagio , Sterminatore di desideri , Witherhoard |
B | Alethonym, Anarchy, Arbalest, Bastion, Cerberus+1, Crimson, Dead Messenger, Edge of Concurrence, Ergo Sum, Grand Overture, Hawkmoon, Heir Apparent, Hierarchy of Needs, Icebreaker, Jotunn, Lumina, Merciless, Microcosm, MIDA Multi-Tool, Osteo Striga, Parasite, Prometheus Lens, Rat King, Revision Zero, Riskrunner, Salvation’s Grip, Sleeper Simulant, Tarrabah, Telesto, The Chaperone, The Fourth Horseman, The Jade Rabbit, The Lament, The Last Word, The Prospector, The Wardcliff Coil, Ticuu’s Divination, Tommy’s Matchbox, Verglas Curve, Vex Mythoclast, Wish-Keeper, Worldline Zero |
C | Black Talon, Borealis, Centrifuse, Coldheart, Collective Obligation, Cryosthesia 77K, DARCI, Deathbringer, Delicate Tomb, Deterministic Chaos, Devil’s Ruin, Duality, Edge of Action, Edge of Intent, Eriana’s Vow, Ex Diris, Eyes of Tomorrow, Hard Light, Heartshadow, Lord of Wolves, Lorentz Driver, One Thousand Voices, Ruinous Effigy, Skyburner’s Oath, Sturm, SUROS Regime, Sweet Business, Symmetry, Tessellation, The Colony, The Manticore, The Queenbreaker, Touch of Malice, Traveler’s Chosen, Trespasser, Truth, Two-Tailed Fox, Vexcalibur, Vigilance Wing, Wavesplitter, Winterbite, Xenophage |
Comprendere i nostri livelli
- S-Tier: i principali esotici che modellano i paesaggi PvE e PvP
- A-Tier: esotici robusti che offrono prestazioni elevate e rappresentano opzioni formidabili
- Livello B: esotici specializzati che possono essere efficaci in determinati scenari se utilizzati correttamente
- Livello C: Mancano oggetti esotici che sono oscurati da alternative superiori e persino da alcune armi leggendarie
Livello S
Asso di picche
- Tipo di arma: cannone portatile
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: Memento Mori, Firefly
- Catalizzatore: pira funeraria
- Stagione di debutto: Stagione 4
- Utilizzo migliore: PvP
L’Asso di Picche si distingue come uno degli esotici leggendari di Destiny, rinomato per la sua eredità come cannone portatile preferito di Cayde-6. Eccelle nel PvP grazie al suo radar permanente, ai proiettili potenziati, alle ricariche rapide e al time-to-kill (TTK) che rivaleggia con le migliori armi da fuoco del Crogiolo. Per coloro che si sforzano di sconfiggere i compagni Guardiani, questo è essenziale.
Coro di Uno
- Tipo di arma: Fucile automatico
- Elemento: Vuoto
- Vantaggi esotici: Command Frame, Fanatical Lance
- Catalizzatore: Round destabilizzanti/assalto/sussistenza
- Stagione di debutto: Stagione 25
- Utilizzo migliore: PvE
Immagina se Bungie combinasse Cerberus+1 con un cannone Wyvern amplificandone il danno: questo è il concetto alla base di Choir of One. Questo esotico può efficacemente eliminare i nemici in modalità Fucile automatico e devastare Campioni e boss in modalità Fucile a pompa, dimostrandosi un’opzione meta-definitiva nonostante la sua limitata scorta di munizioni.
Finalità condizionale
- Tipo di arma: fucile da caccia
- Elemento: Stasi
- Vantaggi esotici: decisione divisa, pellet paracausali
- Catalizzatore: N/A
- Stagione di debutto: Stagione 20
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Conditional Finality sferra un potente uno-due, combinando ghiaccio e fuoco con le sue doppie canne. In PvE, funge da efficace arma di utilità che stordisce i campioni e può eliminare i combattenti con un singolo colpo. In PvP, regna sovrano tra i fucili a pompa, offrendo una coerenza e un’efficacia senza pari.
Il respiro del drago
- Tipo di arma: lanciarazzi
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: propellente composito, alto numero di ottano
- Catalizzatore: piromante
- Stagione di debutto: Stagione 23
- Utilizzo migliore: PvE
Dragon’s Breath incarna la categoria Exotic con la sua particolarità, potenza e versatilità. Questo lanciarazzi elimina efficacemente gli add e funge da forte opzione DPS contro i boss. Basta sparare, cambiare arma e ripetere, mostrando il suo danno efficiente nel tempo che supera quasi qualsiasi concorrente.
Lancia a gravità
- Tipo di arma: Fucile a impulsi
- Elemento: Vuoto
- Vantaggi esotici: Buco di blocco, Cosmologia
- Catalizzatore: Arma Vorpal, Turnabout
- Stagione di debutto: Stagione 1
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Un tempo considerata l’arma più utilizzata nel PvP, Graviton Lance ha ricevuto un nerf, ma resta comunque una scelta impressionante. La sua facilità d’uso e l’elevata affidabilità la mantengono rilevante, con prestazioni efficaci nel PvE come una delle migliori armi primarie del Vuoto per l’add-clear e l’uso generale, specialmente dopo i buff del Pulse Rifle in The Final Shape.
Khvostov 7G-0X
- Tipo di arma: Fucile automatico
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: la scelta giusta, sparare per saccheggiare
- Catalizzatore: N/A
- Stagione di debutto: Stagione 24
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Un tempo forza dominante nell’Atto 1 del meta, Khvostov 7G-0X ha subito dei nerf ma rimane una delle scelte principali in The Crucible. Eccelle nell’infliggere danni sostanziali, nel gestire il controllo della folla praticamente senza rinculo e mantiene il suo status di arma iconica sin dall’inizio di Destiny.
Necrochasm
- Tipo di arma: Fucile automatico
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: Portatore di maledizioni, Disperazione
- Catalyst: Uno per Thrall
- Stagione di debutto: Stagione 22
- Utilizzo migliore: PvE
Inizialmente rilasciato come Raid Exotic per Crota’s End, Necrochasm ha subito cambiamenti significativi. Con un recente buff in The Final Shape che ha introdotto un nuovo Catalyst che aumenta il danno del 35%, si è trasformato in una delle armi più importanti per la rimozione degli add-clear, facilmente attivabile tramite le esplosioni di Desperation.
Focolaio perfezionato
- Tipo di arma: Fucile a impulsi
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: la corruzione si diffonde, il parassitismo
- Catalizzatore: Riavvolgi round, Cercatore di teste, Colpo rapido, Fuorilegge
- Stagione di debutto: Stagione 6
- Utilizzo migliore: PvE
I Pulse Rifles hanno visto grandi potenziamenti con The Final Shape, migliorando significativamente l’output di danno in PvE. Outbreak Perfected era già un forte contendente, ma la sua variante craftabile potenziata da Zero Hour ora eccelle nel distruggere sia le Red Bar che le Yellow Bar, rendendolo notevolmente versatile.
Caccia ancora
- Tipo di arma: Fucile da cecchino
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: punizione di Cayde
- Catalizzatore: N/A
- Stagione di debutto: Stagione 24
- Utilizzo migliore: PvE
Still Hunt funziona come Golden Gun ma adotta la meccanica di uno Sniper Rifle. Questo concetto innovativo si traduce in un’arma stellare per le rotazioni DPS. Si sincronizza perfettamente con Celestial Nighthawk, infliggendo danni enormi in rapida successione, seguiti da un normale colpo di Golden Gun per un danno potenzialmente superiore a un milione.
Colpo di sole
- Tipo di arma: cannone portatile
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: scottatura solare, colpo di sole
- Catalizzatore: +20 Stabilità, +20 Gittata
- Stagione di debutto: Stagione 1
- Utilizzo migliore: PvE
Non importa la stagione, Sunshot si dimostra costantemente forte. Questo cannone portatile crea esplosioni infuocate con colpi di grazia, il che lo rende una scelta eccellente, in particolare nelle attività incentrate sul solare. Sebbene un recente nerf al danno ad area abbia leggermente influenzato la sua efficacia, rimane un’opzione affidabile.
Livello A
Scettro di Ager
- Tipo di arma: Fucile da tracciamento
- Elemento: Stasi
- Vantaggi esotici: chiamata di Ager, ritornello di Rega
- Catalizzatore: Volontà data forma
- Stagione di debutto: Stagione 15
- Utilizzo migliore: PvE
Il focus di Stasis di Revenant ha permesso allo Scettro di Ager di brillare eccezionalmente bene, rendendolo una potente arma di controllo della folla in grado di congelare rapidamente i nemici. La sua sinergia con build di Stasis come Mask of Fealty e Rime-Coat Raiment ne amplifica l’efficacia nell’attuale meta.
Cattivo Juju
- Tipo di arma: Fucile a impulsi
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: serie di maledizioni, presa di fuoco all’anca
- Catalizzatore: Maledizione infinita
- Stagione di debutto: Stagione 7
- Utilizzo migliore: PvE
Un tempo noto per il suo effetto enigmatico che si attivava ogni 145 uccisioni, Bad Juju si è trasformato in un’arma potente per eliminare gli add grazie a un recente buff che attiva questo effetto ogni tre uccisioni. Le velocità di carica Super rapide lo rendono una scelta eccezionale, reclamando il suo status di arma di alto livello.
Colpo di nubi
- Tipo di arma: Fucile da cecchino
- Elemento: Arco
- Vantaggi esotici: Polarità mortale, Portatore di tempesta
- Catalizzatore: Triplo rubinetto
- Stagione di debutto: Stagione 12
- Utilizzo migliore: PvP
I fucili da cecchino potrebbero non dominare nel PvE, ma Cloudstrike eccelle nel PvP. I colpi alla testa innescano fulmini, con effetti devastanti sui nemici raggruppati. Ciò evidenzia il suo potenziale per creare giocate memorabili nel Crogiolo.
Il racconto dell’uomo morto
- Tipo di arma: Fucile da ricognizione
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: punta cranica
- Catalizzatore: grilletto forgiato nell’oscurità
- Stagione di debutto: Stagione 13
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Dead Man’s Tale ha dimostrato notevoli miglioramenti tramite buff che ne aumentano l’efficacia sia per PvE che per PvP. Elimina senza sforzo gli add, infliggendo danni significativi mantenendo al contempo capacità di precisione, il che lo rende la scelta migliore per gli amanti della precisione di tiro.
Divinità
- Tipo di arma: Fucile da tracciamento
- Elemento: Arco
- Vantaggi esotici: giudizio, penitenza
- Catalizzatore: N/A
- Stagione di debutto: Stagione 8
- Utilizzo migliore: PvE
Divinity rimane semplice ed efficace nel suo ruolo, fornendo un aumento del danno del 15% ai compagni di squadra. Sebbene abbia subito un nerf, mantenendo comunque la sua utilità, è essenziale per supportare i compagni Guardiani durante le fasi di danno.
Eufonia
- Tipo di arma: Fucile a fusione lineare
- Elemento: Filamento
- Vantaggi esotici: Srotolato, Fuso
- Catalizzatore: N/A
- Stagione di debutto: Stagione 24
- Utilizzo migliore: PvE
Euphony esemplifica un raid esotico eccezionale, che infligge danni impressionanti a bersaglio singolo e genera Threadlings che ne migliorano ulteriormente le prestazioni. Offre un ciclo di gioco gratificante per i giocatori che mirano a massimizzare il DPS mentre colpiscono i loro bersagli.
Leone combattente
- Tipo di arma: lanciagranate
- Elemento: Vuoto
- Vantaggi esotici: gratificazione ritardata, diradamento del branco
- Catalizzatore: Chimera
- Stagione di debutto: Stagione 1
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Fighting Lion ha consolidato la sua reputazione di arma temibile nel PvP, ottenendo al contempo una nuova fattibilità nel PvE. Il suo lanciagranate potenziato sprigiona raffiche esplosive sui colpi diretti, affermandosi di fatto come una potente opzione di rimozione delle aggiunte.
Avvertimento finale
- Tipo di arma: arma da fianco
- Elemento: Filamento
- Vantaggi esotici: tutto in una volta, scegli il tuo veleno
- Catalizzatore: teoria delle stringhe
- Stagione di debutto: Stagione 20
- Utilizzo migliore: PvE
Final Warning è tra le armi primarie più potenti di Destiny 2, con una potenza di fuoco significativa e raffiche completamente cariche. Sebbene non abbia un’applicazione universale, se utilizzata correttamente, contribuisce in modo sostanziale ai caricamenti e può dare una bella botta al tuo arsenale.
Precursore
- Tipo di arma: arma da fianco
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: punto e basta, regolatevi con calma
- Catalizzatore: La Roccia
- Stagione di debutto: Stagione 15
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
La nostalgia colpisce i giocatori della classica serie Halo con Forerunner, che ricorda la Magnum. Le sue capacità di precisione brillano in PvE e PvP, rendendolo efficace contro campioni e Tormentor, risparmiando munizioni pesanti.
Angolo delle scorie
- Tipo di arma: lanciarazzi
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: Wolfpack Rounds, Pack Hunter
- Catalyst: più lupi
- Stagione di debutto: Stagione 15
- Utilizzo migliore: PvE
Prima che Dragon’s Breath diventasse un concorrente, Gjallarhorn regnava sovrano come opzione DPS essenziale. Sebbene di per sé non abbia un potenziale DPS, aumenta sostanzialmente la potenza dei razzi dei tuoi compagni di squadra, raddoppiando potenzialmente il danno inflitto al team raid con un lavoro di squadra ottimale.
Il fardello di Izanagi
- Tipo di arma: Fucile da cecchino
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: bordo affilato, nessuna distrazione
- Catalizzatore: Peerless Edge
- Stagione di debutto: Stagione 5
- Utilizzo migliore: PvE
Izanagi’s Burden richiede abilità per essere padroneggiato, ma offre un potenziale DPS d’élite se eseguito alla perfezione. Quando gli effetti di Honed Edge e Peerless Edge vengono sfruttati efficacemente, consente agli utenti di scatenare numeri di danni enormi. Incorporarlo nelle rotazioni dei danni può produrre risultati DPS finali significativi.
Il Monarca
- Tipo di arma: Arco
- Elemento: Vuoto
- Vantaggi esotici: frecce avvelenate, mirini istantanei
- Catalizzatore: implacabile
- Stagione di debutto: Stagione 5
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Le Monarque rimane una scelta di prima categoria grazie ai frequenti aggiornamenti di bilanciamento volti a smorzarne i toni. Il suo mix di maneggevolezza veloce, danni da veleno ed effetti sinergici con i cannoni portatili lo rendono un’arma ideale sia per gli scontri in Crogiolo che in PvE.
Leggenda di Acrio
- Tipo di arma: fucile da caccia
- Elemento: Arco
- Vantaggi esotici: Shock Blast, Lunga marcia
- Catalizzatore: tasche più profonde, barile di trincea
- Stagione di debutto: Stagione 1
- Utilizzo migliore: PvE
Legend of Acrius infligge danni enormi negli incontri ravvicinati, utilizzando un ciclo di gioco semplice ma efficace. Affronta i nemici da vicino, massimizza i danni in mischia con Trench Barrel e scatena un fuoco devastante per superare molte opzioni competitive sul mercato.
Il respiro del Leviatano
- Tipo di arma: Arco
- Elemento: Vuoto
- Vantaggi esotici: Cacciatore di selvaggina grossa, Sospiro del Leviatano
- Catalizzatore: Faretra colossale, Tempo dell’arciere
- Stagione di debutto: Stagione 8
- Utilizzo migliore: PvE
Questo potente arco vanta capacità sbalorditive, in grado di far barcollare i nemici e di stordire efficacemente gli Unstoppable Champions, il che lo rende una scelta popolare per i contenuti di fascia alta. L’efficienza delle sue munizioni ne aumenta l’attrattiva per molti giocatori, specialmente con il suo Catalyst di supporto.
Malaffare
- Tipo di arma: cannone portatile
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: Ombra esplosiva, Predatore corrotto
- Catalizzatore: Arma Vorpal
- Stagione di debutto: Stagione 4
- Utilizzo migliore: PvE
Nonostante il calo di popolarità tra gli utenti di Lucky Pants, Malfeasance rimane forte negli scenari PvE contro nemici Taken e Unstoppable Champions. Le sue solide prestazioni come Hand Cannon da 180 RPM lo rendono un’opzione di impatto nel panorama attuale.
Monte Carlo
- Tipo di arma: Fucile automatico
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: metodo Monte Carlo, catena di Markov
- Catalizzatore: Vendetta Stocastica
- Stagione di debutto: Stagione 8
- Utilizzo migliore: PvE
Monte Carlo è un’eccellente risorsa per build incentrate sul corpo a corpo; attivando la sua Stochastic Vengeance gli consente di fare a pezzi i nemici. Se abbinato a Exotics come Synthoceps, fornisce un potenziale di danno straordinario insieme a una rigenerazione energetica ininterrotta nel corpo a corpo.
Non c’è tempo per spiegare
- Tipo di arma: Fucile a impulsi
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: riavvolgi di nuovo, frenesia alimentare
- Catalizzatore: Esplosione laterale
- Stagione di debutto: Stagione 12
- Utilizzo migliore: PvP
Con statistiche elevate e TTK competitivo, No Time To Explain attrae i giocatori per il suo basso rinculo e la sua natura indulgente. Garantire la coerenza delle uccisioni a raffica aiuta a elevarlo come arma valida indipendentemente dal livello di esperienza in PvP.
Lancia Polare
- Tipo di arma: Fucile da ricognizione
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: il quinto perfetto, momento zen
- Catalizzatore: Libellula
- Stagione di debutto: Stagione 3
- Utilizzo migliore: PvE
Nonostante gli aggiustamenti, Polaris Lance rimane un’arma meta, che offre prestazioni eccezionali a tutte le distanze con la sua capacità di innescare Ignizioni di danno. Con la sua capacità di stordire ed eliminare efficacemente i Campioni, offre un’utilità significativa durante il gioco.
Tempesta d’argento vivo
- Tipo di arma: Fucile automatico
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: traccianti di razzi, cacciatore di granate
- Catalizzatore: Nano-intreccio
- Stagione di debutto: Stagione 18
- Utilizzo migliore: PvE
Quicksilver Storm rimane un’opzione competitiva per i danni a raffica nonostante i precedenti nerf. Il suo lanciagranate sottocanna facilita un efficace controllo della folla, consentendo ai giocatori di affrontare nemici difficili ed élite senza fare eccessivo affidamento sulle munizioni speciali.
Morte Rossa Riformata
- Tipo di arma: Fucile a impulsi
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: riscatto, relazione inversa
- Catalizzatore: mano tesa
- Stagione di debutto: Stagione 24
- Utilizzo migliore: PvP
Red Death Reformed si distingue nella categoria Pulse Rifle, in particolare nel PvP. Il vantaggio Redemption migliora le capacità di guarigione senza dover ricaricare, accelerando anche la velocità di ricarica, fornendo un contributo impattante sia all’offensiva che al supporto.
Il mirtillo
- Tipo di arma: SMG
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: cavalca il toro, scatenati
- Catalizzatore: tremori cinetici
- Stagione di debutto: Stagione 3
- Utilizzo migliore: PvE
Con i suoi recenti cambiamenti, The Huckleberry è passato dall’essere poco performante a un SMG dominante nel gioco. La sua abilità Kinetic Tremors combinata con le ricariche del colpo finale gli conferisce un vantaggio netto, consentendogli di smantellare rapidamente gli avversari.
Il navigatore
- Tipo di arma: Fucile da tracciamento
- Elemento: Filamento
- Vantaggi esotici: trama protettiva, tagliatrama
- Catalizzatore: nodo gordiano
- Stagione di debutto: Stagione 21
- Utilizzo migliore: PvE
Sebbene non sia un Dungeon popolare, The Navigator vanta una notevole utilità, il che lo rende degno di essere acquisito. Questo Exotic consente la produzione di Woven Mail su richiesta, offre capacità di recisione e crea punti Grapple per gli Strand Titans per eseguire pugni potenti.
Spina
- Tipo di arma: cannone portatile
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: Marchio del divoratore, Divoratore di anime
- Catalizzatore: Anima Raffinata
- Stagione di debutto: Stagione 6
- Utilizzo migliore: PvP
La reputazione di Thorn nel PvP rimane intatta, con il suo TTK competitivo e il recente potenziamento del catalizzatore che ne garantiscono le elevate prestazioni. Si erge come uno dei migliori Exotic nel PvP, in grado di surclassare molte alternative.
Signore del Tuono
- Tipo di arma: mitragliatrice
- Elemento: Arco
- Vantaggi esotici: Reign Havoc, Feeding Frenzy
- Catalizzatore: colpo di ritorno
- Stagione di debutto: Stagione 4
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
Thunderlord rimane una scelta solida, offrendo prestazioni equilibrate senza eccellere in nessuna area specifica. Le sue capacità di controllo della folla combinate con danni decenti e un’economia affidabile delle munizioni assicurano che rimanga una scelta praticabile per la maggior parte degli scontri.
Cannone trattore
- Tipo di arma: fucile da caccia
- Elemento: Vuoto
- Vantaggi esotici: Forza repulsiva, Metodo scientifico
- Catalizzatore: Rivista +3, Dimensione inventario +50
- Stagione di debutto: Stagione 1
- Utilizzo migliore: PvE
Il Tractor Cannon è specializzato nell’amplificare i danni inflitti ai nemici, applicando un debuff del 30% che supera quello di altre armi in Destiny 2. Ciò lo rende un pezzo essenziale per le strategie di raid collettive, specialmente contro i boss con grandi riserve di salute.
Trinità Ghoul
- Tipo di arma: Arco
- Elemento: Arco
- Vantaggi esotici: elettrone diviso, parafulmine
- Catalizzatore: Fulmine biforcuto
- Stagione di debutto: Stagione 4
- Utilizzo migliore: PvE
Trinity Ghoul eccelle contro gli add, in particolare nei contenuti di difficoltà bassa e media. Tuttavia, le sue capacità one-shot incoerenti ne ostacolano l’uso in scenari di fascia alta. In situazioni appropriate, tuttavia, si pone come una scelta imbattibile per l’add-clear.
Il sussurro del verme
- Tipo di arma: Fucile da cecchino
- Elemento: Solare
- Vantaggi esotici: Unghia bianca, Mulligan
- Catalizzatore: Respirazione sussurrata
- Stagione di debutto: Stagione 3
- Utilizzo migliore: PvE
Sebbene sia difficile da padroneggiare, Whisper of the Worm eccelle in specifici scontri, il che lo rende un’arma DPS di prim’ordine. Beneficia di recenti potenziamenti che ne hanno migliorato l’affidabilità e ridotto il sussulto, elevandone lo status contro i boss più difficili.
Strumento malvagio
- Tipo di arma: Fucile da ricognizione
- Elemento: Stasi
- Vantaggi esotici: logoramento strisciante, raccolto della decima
- Catalizzatore: Tributo adopelagico, Lapide
- Stagione di debutto: Stagione 21
- Utilizzo migliore: PvE
Wicked Implement è migliorato notevolmente rispetto al suo inizio difficile, diventando una scelta popolare tra i giocatori grazie a diversi buff. Con il supporto dell’artefatto Revenant, funziona in sinergia con le abilità Anti-Barrier e brilla nei contenuti casuali e impegnativi.
Il portatore dei desideri
- Tipo di arma: Arco
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: Ira della Regina, Punta Larga
- Catalizzatore: N/A
- Stagione di debutto: Stagione 4
- Utilizzo migliore: PvE
Wish-Ender eccelle nel contrastare i Barrier Champions e nel punire i nemici con il suo elevato danno inflitto. La sua capacità di colpire più volte con ogni freccia e di mantenere prestazioni costanti in scenari ad alto stress lo rende un’aggiunta degna di nota al tuo arsenale.
Tesoro appassito
- Tipo di arma: lanciagranate
- Elemento: Cinetico
- Vantaggi esotici: Tormento di Primeval, Rompi la banca
- Catalyst: allarme silenzioso
- Stagione di debutto: Stagione 11
- Utilizzo migliore: PvE e PvP
La versatilità di Witherhoard gli consente di gestire efficacemente vari contenuti. Questo lanciagranate eccelle nel danneggiare i nemici nel tempo, offrendo al contempo un solido controllo della folla. Nonostante le modifiche alle meccaniche di gioco che ne influenzano l’utilizzo, rimane una scelta fondamentale per i giocatori che scelgono la loro arma esotica migliore.
Livello B
ARMA | TIPO | VANTAGGI ESOTICI |
---|---|---|
Aletonimo | Lanciagranate Stasis | Mietitrice Spike, Alchimia Vestigiale |
Anarchia | Arco pesante GL | Trappole ad arco, bersaglio mobile |
Balestra | Fucile a fusione lineare cinetica | Forza di composizione, rottura di interruzione |
Bastione | Fucile a fusione cinetica | Pugni del Santo, Sfondamento |
Cerbero+1 | Fucile automatico cinetico | Cane a quattro teste, pacchetto di tiri diffusi |
Cremisi | Cannone cinetico a mano | Arma proibita, rimedio crudele |
Messaggero morto | Lanciagranate del Vuoto | Visione Trinaria, I Fondamenti |
Limite della concorrenza | Arco Glaive | Limite della concorrenza, cercatore di fulmini |
Quindi io sono | Spada cinetica | Varia, Duellante Trascendente |
Grande Ouverture | Mitragliatrice ad arco | L’ira del colosso, Colpo Omega |
Falco lunare | Cannone cinetico a mano | Ripresa paracausale, ripresa iniziale |
Erede apparente | Mitragliatrice solare | Lanciatore di proiettili pesanti, armatura del colosso |
Gerarchia dei bisogni | Arco solare | Anello di guida, tangente apolionica |
Rompighiaccio | Fucile da cecchino Stasis | Nessuno zaino, rompighiaccio |
Qualcosa | Fucile a fusione solare | Colpo di carica, disorientamento dello scudo |
Leggero | Cannone cinetico a mano | Nobili Rotonde, Benedizione del Cielo |
Senza pietà | Fucile a fusione solare | Mantieni lo slancio, attacca |
Microcosmo | Fucile a traccia cinetica | Fascio paracausale, Immersione paracausale |
COSA Multiutensile | Fucile da ricognizione cinetico | Strumento multiuso MIDA, Mid Radar |
Osteo Pianto | SMG cinetico | Sciame urlante, sovraccarico tossico |
Parassita | Lanciagranate solare | Fame di verme, sottoprodotto del verme |
Lente di Prometeo | Fucile da tracciamento solare | Inferno prismatico, rifrazione della fiamma |
Re dei topi | Arma da fianco cinetica | Rat Pack, parassiti |
Revisione Zero | Fucile a impulsi cinetici | Traccia del cacciatore, bersaglio in movimento |
Cuociriso | Mitragliatrice ad arco | Conduttore ad arco, superconduttore |
La presa della salvezza | Stasi pesante GL | Criocannone, colpo frantumato |
Simulatore di Sleeper | Fucile a fusione lineare solare | Dornroschen, bersaglio in movimento |
Tarrabah | SMG solare | Bestia famelica, appetito senza fondo |
Telesto | Fucile a fusione del vuoto | Sospensione non pianificata, polso dell’araldo |
L’accompagnatore | Fucile cinetico | Precision Slug, il Roadborn |
Il quarto cavaliere | Fucile ad arco | Tonante, Bordata |
Il coniglio di giada | Fucile da ricognizione cinetico | Il destino di tutti gli sciocchi, Momento Zen |
Il Lamento | Spada solare | Lamento di Banshee, consumo accelerato |
L’ultima parola | Cannone cinetico a mano | Fuoco a ventaglio, presa a fuoco dall’anca |
Il cercatore d’oro | Arco pesante GL | Scavo, sistema di attivazione completamente automatico |
La bobina di Wardcliff | Lanciarazzi ad arco | Scienziato pazzo, caricatore automatico meccanizzato |
Divinazione di Ticuu | Arco solare | Fiamma Sacra, Frecce di Causalità |
Fiammiferi di Tommy | Fucile automatico solare | Grilletto di accensione, dissipatore di calore |
Curva di smalto | Arco di stasi | Grandine, tempesta di grandine |
Mitoclasta Vex | Fucile a fusione solare | Mitoclasta senza tempo, illimitatore temporale |
Custode dei desideri | Arco a trefolo | Tessitore di trappole, cacciatore di seta |
Linea di universo zero | Spada ad arco | Tesseract, Lama Instancabile |
Livello C
ARMA | TIPO | VANTAGGI ESOTICI |
---|---|---|
Artiglio Nero | Spada del Vuoto | Ali di corvo, lama instancabile |
Boreale | Fucile da cecchino del vuoto | I Fondamentali, Ritorno Ionico |
Centrifuga | Fucile automatico ad arco | Condensatore di sovraccarico, movimento rigenerativo |
Cuore freddo | Fucile ad arco | Fusione fredda, l’inverno più lungo |
Obbligo collettivo | Fucile a impulsi del vuoto | Sanguisuga del Vuoto, Sostentamento Ombroso |
Criotesia 77K | Arma da fianco Stasis | Raffreddamento a liquido, LN2 Burst |
DARCI | Fucile da cecchino ad arco | Assistente personale, Target Acquisito |
Portatore di morte | Lanciarazzi del Vuoto | Liberazione oscura, |
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