Per i giocatori accaniti che cercano uno stratega versatile in Marvel Rivals , Cloak e Dagger rappresentano un’opzione eccezionale. Per sfruttare appieno il loro potenziale, i giocatori devono padroneggiare le loro abilità uniche e il set di abilità definitivo.
Questo duo si distingue per uno stile di gioco unico che consente ai giocatori di alternarsi tra due personaggi, ognuno dotato di abilità specifiche. La loro struttura a doppio personaggio migliora le dinamiche di gioco, distinguendoli dagli altri eroi nel roster.
L’evidente forza di Cloak and Dagger risiede nella loro versatile utilità. Che si tratti di curare i compagni di squadra, infliggere danni agli avversari, applicare debuff o creare rapide vie di fuga, offrono una miriade di opzioni per decisioni di gioco di impatto e interventi salvavita.
Arma del Mantello: Mantello della Forza Oscura
Arma | Statistiche | Funzione |
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Mantello della Forza Oscura |
Lancio: Campo magico cilindrico Effetto speciale: Gli attacchi prendono di mira il nemico più vicino Danno: 75/s Gittata: 20 m Munizioni: Infinite Colpo critico: No |
Infligge danni continui al nemico più vicino. |
Abilità di Cloak
Capacità | Statistiche | Funzione |
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Legame eterno (Q) |
Lancio: Campo magico persistente Danni: 30/s Guarigione: 220/s Raggio: 4 m di raggio, 15 m di lunghezza Durata: Lo scatto dura 5 s Costo energetico: 3400 |
Cura gli alleati e danneggia i nemici durante tre rapidi scatti. |
Abbraccio della Luce (L Shift) | Casting: Cast immediato | Passa a Pugnale. |
Mantello del Terrore (E) |
Lancio: Campo magico Effetto speciale: Avanza lungo il percorso di lancio Danno: 55 Durata accecante: 1,5 s Durata vulnerabilità: 3 s Raggio: 6 m di larghezza, 4,5 m di altezza Tempo di recupero: 12 s |
Crea un velo di Forza Oscura che acceca i nemici e amplifica i danni subiti. |
Teletrasporto oscuro (tasto destro del mouse) |
Lancio: Campo magico persistente Effetto speciale: gli alleati all’interno ottengono invisibilità e potenziamento del movimento Durata: 2 s Raggio: raggio di 10 m Tempo di recupero: 12 s |
Conferisce agli alleati vicini uno stato di invisibilità e potenziamento dei movimenti. |
Capacità di fare squadra
Capacità | Statistiche | Funzione |
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Dall’ombra alla luce (passivo) | Bonus di squadra: potenziamento della guarigione del 15% | Permette a Cloak & Dagger di iniettare energia in Moon Knight, creando un regno in cui può diventare invisibile. |
Arma del pugnale: pugnale della forza della luce
Arma | Statistiche | Funzione |
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Pugnale della Forza della Luce |
Lancio: Proiettile a lancio singolo Effetto speciale: Attira il bersaglio più vicino e crea un campo magico Danno: 15 per round Guarigione per colpo: 10 Area di effetto Guarigione: 18 Gittata: raggio di 8 m Cadenza di fuoco: 2,27 colpi/sec Munizioni: 12 Colpo critico: No |
Lancia un pugnale della Forza della Luce che danneggia i nemici e cura gli alleati nelle vicinanze. |
Abilità del pugnale
Capacità | Statistiche | Funzione |
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Legame eterno (Q) |
Lancio: Campo magico persistente Danno: 30/s Quantità di guarigione: 220/s Raggio: 4 m di raggio, 15 m di lunghezza Durata: Lo scatto dura 5 s Costo energetico: 3400 |
Curare gli alleati e causare danni durante tre scatti rapidi. |
Abbraccio dell’ombra (L Shift) | Casting: Cast immediato | Passa a Mantello. |
Velo della Forza della Luce (E) |
Lancio: Campo magico Quantità di guarigione: 45 Potenziamento della guarigione: 15% Durata: 4 s Raggio d’azione: 6 m di larghezza, 4,5 m di altezza Tempo di recupero: 12 s |
Crea un velo curativo che ripristina la salute degli alleati al contatto. |
Tempesta di pugnali (tasto destro del mouse) |
Lancio: Proiettile a lancio singolo con effetto ritardato Quantità di guarigione: 55/s Durata: 6s Gittata: raggio di 5 m Tempo di recupero: 15s |
Lancia una raffica di pugnali per creare un’area che guarisce nel tempo. |
Capacità di fare squadra
Capacità | Statistiche | Funzione |
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Dall’ombra alla luce (passivo) | Bonus di squadra: potenziamento della guarigione del 15% | Cloak & Dagger può creare un regno in cui Moon Knight diventa invisibile. |
Guida per giocare a Cloak and Dagger
L’utilizzo efficace di Cloak and Dagger si basa sull’equilibrio tra compiti di cura e danni inflitti, riconoscendo al contempo i momenti cruciali per passare da un personaggio all’altro. Se il team sta affrontando sfide con la salute, o se sei il guaritore principale, concentrati sull’impiego delle abilità di Dagger. La sua Dagger Storm è particolarmente vitale durante le schermaglie di squadra, poiché crea una cupola di guarigione che ripristina gradualmente la salute.
In scenari in cui gli alleati si trovano in posizioni meno accessibili o quando sono concentrati insieme, Dagger’s Veil of Lightforce funge da abilità inestimabile, indirizzando la guarigione dove è più necessaria nei momenti cruciali. Combinare correttamente queste abilità può produrre notevoli benefici di guarigione, ma fai attenzione ai loro lunghi tempi di recupero; l’impiego strategico è essenziale, in particolare quando il tuo team è in vantaggio.
Quando possibile, scagliona l’uso delle abilità per ottenere il massimo effetto, a meno che la situazione del tuo team non sia disperata. I guaritori solitari devono valutare giudiziosamente il tempismo di ogni abilità. Poiché Marvel Rivals non impone blocchi di ruolo, potresti ritrovarti in mezzo a un team sproporzionatamente fornito di eroi DPS. Se diventi un bersaglio per i fiancheggiatori, dai la priorità a salvare la cupola di guarigione per la tua sopravvivenza finché non puoi passare a Cloak.
Cloak eccelle contro i fiancheggiatori aggressivi grazie alla sua breve finestra di invulnerabilità. La sua abilità Dark Teleportation consente rapide fughe o un rapido aiuto ai compagni di squadra sotto pressione. Inoltre, l’espansione del tuo campo visivo attraverso questa abilità si rivela vantaggiosa per la consapevolezza del campo di battaglia, ma resta cauto; se i compagni di squadra attaccano o ricaricano mentre sono avvolti nel velo, l’effetto di invisibilità si dissiperà.
Il mantello del terrore di Cloak potenzia le sue difese contro i fiancheggiatori, oscurando la visuale del nemico e rendendolo vulnerabile ai danni, facilitando così l’eliminazione rapida dei nemici da parte della tua squadra.
Utilizzare l’abilità suprema di Cloak and Dagger è più efficace per proteggere obiettivi critici. Il percorso che crea danneggia i nemici vicini mentre cura gli alleati, rendendolo un punto di svolta quando posizionato strategicamente in posizioni contese. Tuttavia, ricorda che mentre puoi muoverti durante questa abilità suprema, sei comunque vulnerabile. Assicurati di cronometrare questa abilità coscienziosamente per evitare di essere eliminato nel bel mezzo dell’attivazione.
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