<p>Seven è uno dei personaggi con i migliori incantatori in Deadlock, e vanta una potente abilità finale che può eliminare l’intera squadra nemica se eseguita bene. Ecco informazioni essenziali per massimizzare la tua efficacia con questo eroe.</p>
<p>Sebbene Deadlock dia più importanza alla mira e al gioco con le armi rispetto a molti altri MOBA, sono disponibili diversi personaggi caster. Seven è uno di questi e ha abilità semplici e facili da capire.</p>
<p>Considera di usare Seven se ritieni che mirare sia difficile ma preferisci evitare il combattimento corpo a corpo. Il suo kit si basa più sulla conoscenza del gioco che sulla pura abilità meccanica, in particolare per quanto riguarda gli acquisti di oggetti per prestazioni ottimali.</p>
<p>Se sei interessato a personaggi che richiedono una notevole abilità meccanica, prova Vindicta, ma tieni presente che potrebbe non essere così adatta ai principianti come pubblicizzato. Al contrario, Seven si distingue come un eccellente personaggio iniziale, anche se può essere difficile da padroneggiare contro avversari esperti.</p>
<p>Di seguito è riportata la configurazione ottimale per Seven in Deadlock, inclusi i consigli sugli oggetti, i tempi per gli acquisti e quali abilità dare priorità al livellamento iniziale.</p>
Seven è efficace in Deadlock?
<p>Seven attualmente detiene una classifica di livello A nella nostra lista dei livelli Deadlock nonostante abbia subito diversi nerf nelle patch recenti, ed eccelle per motivi diversi rispetto a quando è stato introdotto per la prima volta.</p>
<p>È passato dall’essere un personaggio principalmente focalizzato sull’Ultimate a un formidabile agente di danni massimizzando la sua terza abilità, rendendolo un affidabile trasportatore di danni misti con eccellenti capacità di poke, sgombero di accampamenti e sgombero di ondate. Tuttavia, rimane vulnerabile agli attacchi in picchiata, quindi avrà bisogno del supporto dei compagni di squadra per eccellere.</p>
Spiegazione delle abilità di Seven: a cosa dovresti dare priorità quando sali di livello?
Capacità | Descrizione | Bonus di livello |
---|---|---|
Palla di Fulmine (1) | Scaglia una palla di fulmini che si muove in linea retta, danneggiando tutti i bersagli nel suo raggio. | +1: +1 Carica +2: +40% rallentamento movimento +5: +70 DPS |
Carica statica (2) | Carica un eroe nemico, stordendo e danneggiando i nemici nel raggio d’azione dopo un breve lasso di tempo. | +1: -19 secondi di tempo di recupero +2: +8 metri di raggio +5: +1,1 secondi di durata dello stordimento |
Sovratensione (3) | Potenzia la tua arma con un effetto shock, facendo sì che i tuoi colpi infliggano danni da shock. Questo danno rimbalza sui nemici vicini una volta per ogni colpo a raffica. | +1: Il danno da shock applica -15% di resistenza spirituale per 8 secondi +2: -16 secondi di tempo di recupero +5: +12 danni da shock, ridimensionamento spirituale migliorato e +3 salti massimi |
Nuvola temporalesca (4) | Incanala una nube temporalesca in espansione che danneggia tutti i nemici nel suo raggio; i nemici fuori dalla linea di vista non subiscono effetti. | +1: +35% di resistenza ai proiettili durante l’incanalamento di Storm Cloud +2: +7 secondi di tempo di incanalamento e +10 metri di raggio +5: +75 DPS |
<p>Inizialmente noto come un personaggio incentrato sull’estremo, il gameplay di Seven si è evoluto in modo significativo. I giocatori di alto livello hanno ora adottato un nuovo approccio incentrato sulla sua terza abilità, Power Surge. Ecco una guida aggiornata al livellamento delle abilità per Seven:</p>
<p>Se hai difficoltà a inseguire i bersagli, prendi in considerazione di investire in un +2 extra per Lightning Ball dopo aver massimizzato la tua terza abilità. Altrimenti, segui questo percorso delineato per prestazioni ottimali.</p>
Miglior build per Seven: spiegazioni sugli oggetti
<p>Gli oggetti saranno suddivisi in quattro sezioni: Inizio partita, Metà partita, Fine partita/Acquisti di lusso e Oggetti situazionali.</p>
<p>Le prime tre sezioni forniscono una linea guida generale per gli acquisti in ogni fase di gioco, anche se è accettabile passare agli oggetti di fine gioco se si è in vantaggio. Gli oggetti situazionali sono pensati per contrastare meccaniche specifiche.</p>
<p>Per un personaggio come Seven, il counter-building è cruciale. Mentre ti confronti con avversari sempre più abili, impareranno come contrastare le tue abilità. Preparati ad adattare la tua build in base agli eroi che affronti, quindi presta molta attenzione all’ultima sezione.</p>
<p>Ecco a cosa dovresti dare priorità per aumentare le tue possibilità di vittoria:</p>
Oggetti di gioco iniziali
Oggetti arma:
- Caricatore ad alta velocità: ideale per fornire uno scudo contro i proiettili e aumentarne la velocità, essenziale per mandare a segno i colpi mentre la terza abilità è attiva.
- Monster Rounds: un’opzione versatile che funziona efficacemente anche contro gli accampamenti nella giungla.
Articoli Vitali:
- Spirito duraturo: offre un eccellente bonus alla salute e al rubavita, particolarmente utile se si hanno difficoltà in corsia.
- Resistenza extra: inizialmente, dai la priorità a questa opzione rispetto agli Sprint Boots, a meno che tu non sia notevolmente in vantaggio e cerchi mobilità.
- Rito di guarigione: essenziale, a meno che tu non voglia dominare la fase iniziale del gioco; ti serviranno cure aggiuntive e velocità di movimento per facilitare le rotazioni.
Oggetti mistici:
- Carica extra: fornisce un fantastico valore iniziale con la tua prima abilità per colpire e ripulire ondate aggiuntive.
- Spirito Extra: in seguito potrà essere potenziato in Spirito Sconfinato , quindi ha senso ottenerlo in anticipo.
- Portata mistica: l’ampliamento dell’area d’effetto potenzia la maggior parte delle abilità di Seven, rendendolo un acquisto saggio.
Oggetti di metà gioco
Oggetti arma:
- Proiettili Soul Shredder: funzionano in sinergia in modo eccellente con la terza abilità di Seven, aumentando efficacemente il danno complessivo a parità di costo.
- Piede veloce: essenziale per accelerare questa build e inseguire i nemici.
- Tesla Bullets: un’opzione necessaria per la ripulitura precoce della giungla; se sei in vantaggio, prendi in considerazione questo investimento per tempo.
Articoli Vitali:
- Spirit Lifesteal: garantisce un’eccellente sostenibilità in rapporto al suo costo, mantenendoti in vita durante gli scambi e la giungla.
- Velocità duratura: sebbene la Resistenza extra sia ottima all’inizio, Velocità duratura è più utile a metà partita per coltivare e ruotare in modo efficiente.
Oggetti mistici:
- Surge of Power: un’abilità assolutamente indispensabile per Seven; la sua sinergia con la durata della sua terza abilità fornisce un notevole aumento di potenza.
- Spirito migliorato: se hai a disposizione delle anime, questo è un investimento che vale la pena fare, poiché Spirito illimitato è molto utile nella fase avanzata del gioco, mentre Spirito migliorato offre un solido aumento di potenza a metà partita.
- Vulnerabilità mistica: efficace per penetrare le protezioni nemiche.
Fine partita/lusso
Oggetti arma:
- Fuoco a raffica: offre un valore sostanziale per Seven, consentendogli di abbattere efficacemente i bersagli, soprattutto perché la maggior parte dei suoi danni è basata sullo spirito piuttosto che sulle armi.
- Caricatore Titanic: garantisce una buona sostenibilità delle munizioni, anche se non è essenziale ed è considerato un articolo di lusso.
- Spiritual Overflow: se sei molto nutrito, questa può essere una preziosa aggiunta. Opta inizialmente per altri oggetti che infliggono danni spirituali se i tuoi slot per gli oggetti sono limitati.
Articoli Vitali:
- Leech: offre la migliore resistenza, consentendoti di infliggere un mix di danni da proiettile e danni spirituali, rendendoti più resistente durante la tua abilità suprema.
- Corazza antiproiettile migliorata: efficace contro i danni delle armi.
- Armatura spirituale migliorata: efficace contro i danni mistici.
- Nota: dai la priorità a queste opzioni se subisci costantemente lo stesso tipo di danno, ma cerca di concentrarti sugli oggetti offensivi quando possibile per ottenere la massima efficacia.
- Majestic Leap: essenziale per posizionarsi correttamente e scatenare la tua abilità suprema.
Oggetti mistici:
- Spirito sconfinato: un oggetto fondamentale per le fasi avanzate del gioco, che offre statistiche desiderabili e un percorso di potenziamento semplice; potrebbe essere costoso, ma ne vale la pena.
- Esposizione crescente: eccellente sia che tu voglia potenziare la tua abilità suprema che la tua terza abilità, facilmente potenziabile da Vulnerabilità mistica.
- Durata superiore: consigliato per l’uso con la tua abilità suprema, poiché il tempo di attività della tua terza abilità rispetto al suo tempo di recupero dovrebbe lasciare tempi di inattività minimi in questa fase del gioco.
- Cooldown superiore: si applica al meglio alla tua abilità suprema per motivi simili a quelli menzionati sopra.
- Lentezza mistica: molto efficace contro i nemici agili; scegli questa abilità se ottenere uccisioni diventa difficile.
Elementi situazionali
<p>Dato che questi articoli sono situazionali, ecco una ripartizione di quando dovresti acquistarli e cosa compensano:</p>
Oggetti arma:
- Warp Stone: ideale per fughe rapide; acquistala se ti ritrovi immerso in un’immersione e hai bisogno di un modo per ritirarti.
- Scatto cinetico: potrebbe valere la pena di prenderlo in considerazione rispetto a Piede veloce se eccelli nel tempismo e apprezzi la maggiore accelerazione della mobilità.
Articoli Vitali:
- Barriera divina: una vera salvezza se sei in svantaggio; può essere attivata prima di usare la tua abilità suprema per aumentare le statistiche del carro armato.
- Debuff Remover: efficace contro numerose situazioni, dalle ustioni di Infernus all’abilità suprema di Pocket; usalo se hai difficoltà contro gli effetti di danno nel tempo o contro il fastidioso soft crowd control.
- Pelle di metallo: la scelta migliore contro i danni ingenti causati dai proiettili, eccellente per contrastare Haze.
- Inarrestabile: consigliato se ti capita spesso di subire il controllo della folla, soprattutto durante la tua abilità suprema.
- Healbane: la migliore opzione di Seven per contrastare la guarigione. Conveniente ed efficace nell’annullare le capacità di guarigione dell’intera squadra nemica; particolarmente utile contro personaggi come Abrams.
Oggetti mistici:
- Decadimento: se hai bisogno di un’opzione anti-guarigione robusta e Healbane non è sufficiente, questa è un’ottima scelta.
- Maledizione Rallentante: Molto efficace se vieni colpito subito o se bloccare un bersaglio prima che si attivi la seconda abilità è una sfida.
- Ethereal Shift: se ti accorgi di essere rapidamente distrutto, considera questo oggetto come un mezzo di sopravvivenza.
- Knockdown: si abbina bene allo stordimento della tua seconda abilità per mantenere il controllo della folla nemica abbastanza a lungo da infliggere danni esplosivi significativi. Considera questa opzione se ti ritrovi spesso preso di mira dai subacquei.
- Glifo del Silenzio: particolarmente utile contro eroi che dipendono dalle abilità come Pocket e Lash.
- Rinfrescante: efficace se hai difficoltà a gestire un lungo tempo di recupero della tua abilità suprema; spesso gli avversari non si aspettano due utilizzi in un singolo combattimento.
- Maledizione: l’oggetto definitivo per garantire una dura lotta contro un nemico in particolare; sceglilo contro un avversario nutrito per provare ad abbatterlo.
- Mystic Reverb: particolarmente divertente se utilizzato con la tua abilità suprema, ma generalmente più efficace con la tua terza abilità; la scelta dell’abilità da potenziare dipende dalle preferenze personali.
Seven è uno dei personaggi più accessibili in Deadlock; tuttavia, non scoraggiarti se i tuoi incontri iniziali non vanno come previsto. Con la pratica continua, migliorerai.
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