Guida definitiva per sbloccare e usare l’autorità del capitano in Frostpunk 2

La Captain’s Authority Law in Frostpunk 2 è una meccanica di gioco critica che può modificare significativamente l’equilibrio di potere all’interno della tua città. La capacità di emanare Leggi senza opposizione è incredibilmente potente, in particolare quando le fazioni rivali diventano sempre più discordanti. Quindi, come si sblocca la Captain’s Authority in Frostpunk 2?

Per sbloccare questa funzionalità è necessario seguire una procedura specifica e noi siamo qui per guidarti attraverso i passaggi necessari.

Come sbloccare l’autorità del capitano in Frostpunk 2

Visualizzazione delle leggi e dell'autorità del capitano in Frostpunk 2
Credito immagine: 11 Bit Studios tramite Twinfinite

Per sbloccare Captain’s Authority in Frostpunk 2, la tua città deve trovarsi in circostanze terribili. In particolare, questa opzione diventa disponibile solo quando la guerra civile è all’orizzonte e le risoluzioni pacifiche non sono più fattibili. Questa situazione si verifica durante il Capitolo 5 della trama e nelle ultime fasi di una partita di Utopia Builder.

Prima di ottenere l’accesso a questa potente Legge, devi prima approvare tutte le altre Leggi sulle Regole. Queste Leggi sono più difficili da approvare di quelle normali, e richiedono un minimo del 70 percento di approvazione da parte del Consiglio quando vengono messe al voto.

Una volta che tutte le Rule Laws sono state promulgate con successo, puoi richiedere un voto sulla Captain’s Authority. Se ottiene il 70 percento o più dell’approvazione del Council, otterrai la capacità di guidare senza restrizioni.

Ecco un paio di strategie per raccogliere il sostegno necessario ad accelerare l’approvazione di queste leggi e ad approvare in modo efficiente tutte le norme di comportamento.

Utilizzare il voto guidato

La prima Rule Law sul lato destro dell’albero delle Rule Law è il Guided Voting, che ti consente di influenzare quasi tutti gli elettori esitanti a votare a favore o contro una proposta. Ciò è particolarmente efficace quando la popolazione ha fiducia nella tua leadership, poiché la maggior parte degli elettori esitanti nei confronti delle Rule Law. Attivare questa funzione prima del voto in genere porta a risultati positivi.

Avviare votazioni sulle leggi che regolano le regole all’inizio del gioco

All’inizio del gioco, la composizione delle Fazioni è relativamente bilanciata e la Tensione complessiva è più bassa. Ciò crea un ambiente favorevole al passaggio dei Voti e alla negoziazione con gli elettori per ottenere il loro sostegno.

Inoltre, questa tempistica ti consente di impedire alle Fazioni di presentare Leggi alternative, che potrebbero ostacolare i tuoi progressi. Tali ritardi possono essere dannosi nelle fasi successive del gioco.

Sfrutta al massimo questa finestra di opportunità puntando ad approvare il maggior numero possibile di Leggi prima che emergano altre Fazioni.

Come ottenere l’autorità del capitano tramite un colpo di stato

Guardie che assistono a un colpo di stato per l'autorità del capitano in Frostpunk 2
Credito immagine: 11 Bit Studios tramite Twinfinite

Se preferisci evitare del tutto il voto del Consiglio, puoi ottenere rapidamente l’autorità del Capitano in Frostpunk 2 organizzando un colpo di Stato.

Questa opzione diventa disponibile dopo lunghi periodi di Proteste e dopo aver stabilito un numero considerevole di Guardie. Le tue guardie si avvicineranno a te, offrendoti il ​​loro supporto se decidi di eseguire un colpo di stato contro le fazioni che governano la città.

Per portare a termine con successo questo colpo di Stato, hai bisogno di almeno 120 Guardie pronte a intervenire. Queste Guardie non devono essere impegnate in alcun compito di prevenzione del crimine, assicurando che siano disponibili esclusivamente per il tentativo di colpo di Stato.

Inizia assicurandoti che la Steward’s Militia Rule Law venga promulgata. Questa legge ti consente di reclutare cittadini nella tua forza di Guardia, offrendo ai prigionieri detenuti durante le proteste la possibilità di unirsi in cambio di una pena commutata.

Inoltre, l’installazione di Torri di Guardia e prigioni nei Distretti di Alloggiamento consente un rapido dispiegamento di Guardie. Finché la Legge della Milizia dello Steward è attiva, puoi rapidamente radunare un numero adeguato di Guardie prima che il Consiglio possa reagire.

Puoi anche reclutare più Guardie dagli Insediamenti situati in tutte le Frostlands. In alcune località ci sono individui disposti a servire come Guardie quando chiamati, aiutandoti a raggiungere rapidamente il numero di Guardie che ti sei prefissato per un Colpo di Stato.

Dopo aver radunato le forze necessarie per prendere il controllo del Consiglio, seleziona l’opzione Colpo di Stato dal menu del Centro Città e osserva l’evolversi della situazione.

Come utilizzare l’autorità del capitano

Visione dell'unità raggiunta attraverso l'autorità del capitano in Frostpunk 2
Credito immagine: 11 Bit Studios tramite Twinfinite

Una volta acquisita l’Autorità del Capitano in Frostpunk 2, utilizzarla è semplicissimo.

Ogni voto del consiglio che avvii passa automaticamente, consentendoti di implementare qualsiasi Legge di cui hai bisogno senza incontrare opposizione per quanto riguarda la loro popolarità o accettazione. La fiducia delle Fazioni rimane stabile e le tue azioni non aumentano la Tensione tra i diversi gruppi.

Questo potere facilita anche i tuoi sforzi di ricerca in corso, consentendo una combinazione flessibile di visioni del mondo che meglio soddisfano gli interessi della tua città.

Esiste una fine dell’autorità del capitano? Spiegazione

La limitazione principale di Captain’s Authority è che ti limita a un finale singolo. Senza una fazione in grado di perseguire la propria visione per la città, solo la tua visione rimane valida. Ciò comporta l’isolamento delle fazioni più estreme nei distretti Enclave, portando la città a essere considerata unita e, alla fine, guardando i titoli di coda scorrere come unico leader.

Anche se l’esito potrebbe sembrare deludente, diventi un dittatore tirannico, sebbene mantenga una parvenza di stabilità tra le Fazioni. Non guidi il tuo popolo verso un’utopia, ma ti assicuri che eviti preoccupazioni relative alla guerra civile tra Fazioni.

Questo percorso è anche il metodo più semplice per raggiungere una conclusione, poiché altri percorsi richiedono molto più sforzo e possono spesso portare al fallimento. Tienilo a mente quando consideri quanto sei impegnato ad aiutare la tua città a raggiungere una stabilità a lungo termine.

Questo è tutto ciò che sappiamo su come ottenere l’Autorità del Capitano in Frostpunk 2.

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