Nel panorama competitivo di Apex Legends , selezionare le armi giuste è essenziale per assicurarsi la vittoria. Per aiutare i giocatori a fare scelte consapevoli, abbiamo creato un elenco completo di livelli con le migliori armi per la Stagione 23 di questo popolare gioco battle royale.
Apex Legends presenta un vasto arsenale, con ogni arma soggetta a vari nerf e potenziamenti man mano che il gioco si evolve. In particolare, la Stagione 20 ha implementato cambiamenti significativi in quasi tutte le meccaniche di gioco, tra cui l’eliminazione della rotazione di creazione e l’integrazione degli scudi EVO nella progressione del personaggio. Questa stagione trasformativa ha preparato il terreno per gli aggiornamenti successivi.
La stagione 21 ha continuato la tendenza degli aggiustamenti, introducendo ulteriori modifiche alle armi e l’inclusione di Alter, una nuova leggenda, nel roster. Con l’arrivo della stagione 23, non sono state introdotte grandi trasformazioni delle armi, il che ci ha permesso di mantenere gran parte della nostra precedente lista di livelli.
Di seguito è riportato il nostro elenco definitivo delle armi più efficaci nella stagione 23 di Apex Legends .
Elenco dei livelli delle armi definitive di Apex Legends
Livello | Armi |
---|---|
S | Nemesis, G7 Scout, VK-47 Flatline, Bocek, Havoc, Peacekeeper, Wingman, Volt, Prowler Burst PDW, Hemlok |
UN | Eva-8 Auto, Kraber. 50 CAL, Mastiff, Rampage, R-301 Carbine, CAR, R-99, M600 Spitfire, Alternatore |
B | 30-30 Ripetitore, Sentinella, Longbow DMR, L-Star |
C | Devozione, Fucile a carica, Triple Take, RE-45 |
D | Mozambico, P2020 |
Comprendere i livelli delle armi
La nostra lista di livelli classifica le armi in base alla loro efficacia in combattimento:
- S : Le armi principali del gioco.
- A : Ottime alternative che competono con le opzioni di fascia alta.
- B : Armi efficaci in base alla situazione.
- C : Meglio evitarlo a meno che non si sia dotati degli accessori ottimali.
Armi di livello S in Apex Legends
1. Nemesis — Fucile d’assalto energetico
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 16
- Danni alla testa: 29
- Danni alle gambe: 12
- Dimensioni del caricatore base: 20
- Velocità di ricarica: 2,7 secondi
Introdotto nella Stagione 16, il Nemesis si distingue per il suo impressionante potenziale di danno per colpo e il rinculo gestibile. Sebbene richieda determinati accessori per prestazioni ottimali, padroneggiare il suo fuoco a raffica può portare a un danno sostanziale, in particolare a media distanza.
2. G7 Scout — Fucile da tiratore leggero
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 33
- Danni alla testa: 57
- Danni alle gambe: 25
- Dimensioni del caricatore base: 10
- Velocità di ricarica: 2,16 secondi/2,7 secondi
Il G7 Scout eccelle negli scontri a media distanza, offrendo prestazioni affidabili grazie alla sua efficienza e precisione. Sebbene possa avere difficoltà in situazioni ravvicinate e a lungo raggio contro cecchini dedicati, la sua capacità di tenere a bada gli avversari lo rende una scelta solida.
3. VK-47 Flatline — Fucile d’assalto pesante
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 18
- Danni alla testa: 32
- Danni alle gambe: 15
- Dimensioni del caricatore base: 20
- Velocità di ricarica: 2,4 secondi/3,1 secondi
Flatline è un’arma potente che infligge danni costanti a medio raggio e richiede un accessorio flessibile, il che la rende un’opzione versatile per tutta la partita.
4. Bocek — Pacchetto di assistenza Arco composto
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 25-70 / 35-84 (con tappi frantumati)
- Danni alla testa: 31-112 / 42-105 (con tappi frantumati)
- Danni alle gambe: 20-63 / 28-84 (con tappi frantumati)
- Dimensioni del caricatore base: N/A
- Velocità di ricarica: N/D
La natura furtiva del Bocek e la sua impressionante capacità di danno lo rendono formidabile nelle mani di esperti, soprattutto dopo la reintroduzione del suo pacchetto di assistenza, che ne ha migliorato la versatilità sul campo.
5. Havoc — Fucile d’assalto energetico Care Package
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 19
- Danni alla testa: 33
- Danni alle gambe: 16
- Dimensioni del caricatore base: 36
- Velocità di ricarica: 3,2 secondi
Dopo aver oscillato tra punti di forza e debolezze, l’Havoc è riemerso con una versatilità migliorata, posizionandosi saldamente nella categoria S grazie al suo danno costante e alla maggiore capacità del caricatore.
6. Peacekeeper — Fucile da caccia
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 11×9 / 14×9 (con Disruptor)
- Danni alla testa: 14×9 / 18×9 (con Disruptor)
- Danni alle gambe: 11×9 / 14×9 (con Disruptor)
- Dimensioni del caricatore base: 5
- Velocità di ricarica: 2,5 secondi/3,5 secondi
Molto apprezzato per la sua letalità, il Peacekeeper eccelle negli scontri ravvicinati, amplificati dall’introduzione dei proiettili Disruptor, che assicurano eliminazioni rapide se usati in modo efficace.
7. Wingman — Pistola da cecchino
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 45
- Danni alla testa: 63-86
- Danni alle gambe: 41
- Dimensioni del caricatore base: 6
- Velocità di ricarica: 2,1 secondi / 1,4 secondi (con Boosted Loader)
Con la sua eredità intatta, il Wingman rimane una scelta di prima categoria per i tiratori scelti che cercano un danno elevato tramite la precisione. Nonostante i recenti nerf, la sua efficacia in mani esperte assicura la sua continua importanza nel meta.
8. Volt — Energia SMG
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 15
- Danni alla testa: 19
- Danni alle gambe: 12
- Dimensioni del caricatore base: 19
- Velocità di ricarica: 1,44 secondi/2,03 secondi
Rinomato come il miglior SMG del gioco, il Volt eccelle negli scontri frenetici. Il suo elevato potenziale di danno assicura che rimanga una scelta prevalente, soprattutto dopo gli aggiustamenti ai suoi concorrenti.
9. Prowler Burst PDW — Mitragliatrice pesante
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 15
- Danni alla testa: 23
- Danni alle gambe: 12
- Dimensioni del caricatore base: 20
- Velocità di ricarica: 2,0 secondi/2,6 secondi
Il Prowler vanta una cadenza di fuoco e una capacità del caricatore eccezionali, il che lo rende un’ottima scelta per eliminare rapidamente gli avversari, sebbene presenti delle sfide negli scontri a lungo raggio.
10. Hemlok — Fucile d’assalto pesante
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 20
- Danni alla testa: 37
- Danni alle gambe: 15
- Dimensioni del caricatore base: 18
- Velocità di ricarica: 2,0 secondi/2,6 secondi
L’Hemlok mette alla prova le abilità dei giocatori con le sue due modalità di fuoco, ma nonostante il suo potenziale, spesso viene messo in ombra da fucili d’assalto più affidabili, soprattutto dopo i recenti aggiustamenti al bilanciamento.
Armi di livello A in Apex Legends
1. Eva-8 Auto — Fucile a pompa Care Package
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 48 / 56 (con punte di martello)
- Danni alla testa: 60 / 72 (con punte di martello)
- Danni alle gambe: 48 / 56 (con punte di martello)
- Dimensioni del caricatore base: 8
- Velocità di ricarica: 2,75 secondi/3,0 secondi
Sebbene l’EVA-8 potrebbe non essere la scelta migliore all’inizio del gioco, il suo status di arma da trasporto gli ha conferito caratteristiche migliorate, rendendolo un’opzione temibile per gli scontri ravvicinati.
2. Kraber. 50 CAL — Pacco di assistenza Sniper
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 140
- Danni alla testa: 280
- Danni alle gambe: 112
- Dimensioni del caricatore base: 4
- Velocità di ricarica: 3,2 secondi/4,3 secondi
Il Kraber rimane una scelta dominante per i cecchini, offrendo un potenziale di danno senza pari. La sua capacità di eliminare gli avversari da lontano lo rende molto prezioso per qualsiasi squadra abbastanza fortunata da acquisirlo.
3. Mastino — Fucile da caccia
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 88
- Danni alla testa: 112
- Danni alle gambe: 88
- Dimensioni del caricatore base: 5
- Velocità di ricarica: 0,9 secondi per proiettile / 1,6 secondi per proiettile
Il Mastiff si distingue per le sue capacità a media distanza, il che lo rende formidabile per i giocatori più abili che riescono a padroneggiare il suo schema di lancio per un’efficacia devastante.
4. Rampage — Mitragliatrice leggera pesante
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 26
- Danni alla testa: 39
- Danni alle gambe: 22
- Dimensioni del caricatore base: 28
- Velocità di ricarica: 3,2 secondi/4 secondi
Grazie alla sua ampia capacità del caricatore e all’eccezionale potenza di fuoco, la Rampage si rivela utile sia negli stili di gioco casual che in quelli aggressivi, il che la rende un’opzione valida per gli amanti delle armi.
5. R-301 Carbine — Fucile d’assalto leggero
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 13
- Danni alla testa: 23
- Danni alle gambe: 10
- Dimensioni del caricatore base: 18
- Velocità di ricarica: 2,4 secondi/3,2 secondi
L’R-301 è un fucile affidabile e versatile, apprezzato dai giocatori per la sua precisione e adattabilità a diverse situazioni di combattimento, anche se non presenta caratteristiche particolari.
6. CAR — Mitragliatrice leggera/pesante
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 12
- Danni alla testa: 15
- Danni alle gambe: 9
- Dimensioni del caricatore base: 19
- Velocità di ricarica: 1,7 secondi/2,13 secondi
Il CAR SMG è un’arma secondaria versatile che massimizza l’adattabilità alle diverse situazioni, anche se i recenti nerf ne hanno ridotto un po’ la potenza.
7. R-99 — Mitragliatrice leggera
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 11
- Danni alla testa: 14
- Danni alle gambe: 9
- Dimensioni del caricatore base: 17
- Velocità di ricarica: 1,8 secondi/2,45 secondi
Sebbene l’R-99 eccella nel combattimento ravvicinato, è un po’ limitato a lungo raggio, richiedendo collaborazioni strategiche con altre armi.
8. M600 Spitfire — Mitragliatrice leggera
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 19
- Danni alla testa: 25
- Danni alle gambe: 15
- Dimensioni del caricatore base: 35
- Velocità di ricarica: 3,4 secondi/4,2 secondi
Nonostante non sia la mitragliatrice leggera più potente, la M600 Spitfire è rimasta efficace nelle ultime stagioni, beneficiando di potenziamenti che ne hanno migliorato l’usabilità in combattimento.
9. Alternatore — SMG
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 16/19 (con Disruptor)
- Danni alla testa: 20/24 (con Disruptor)
- Danni alle gambe: 13/15 (con Disruptor)
- Dimensioni del caricatore base: 19
- Velocità di ricarica: 1,9 secondi/2,23 secondi
Sebbene tradizionalmente messo in ombra da altri SMG, le solide statistiche e la versatilità dell’Alternator lo rendono una scelta interessante sia per i giocatori alle prime armi che per quelli più esperti.
Armi di livello B in Apex Legends
1. 30-30 Repeater — Fucile da tiratore scelto pesante
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 39-54
- Danni alla testa: 71-97/85-115 (con Skullpiercer)
- Danni alle gambe: 33-45
- Dimensioni del caricatore base: 6
- Velocità di ricarica: 0,33 secondi per proiettile
Il 30-30 eccelle nei tiri da lunga distanza, ma ha sofferto di significativi nerf nella Stagione 20, che hanno influito sulla sua utilità complessiva rispetto ad altre opzioni di tiratore.
2. Sentinel — Fucile da cecchino
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 70/88 (Caricato)
- Danni alla testa: 140/176 (Caricato)
- Danni alle gambe: 63/79 (Caricato)
- Dimensioni del caricatore base: 4
- Velocità di ricarica: 2,5 secondi/3,6 secondi
La Sentinel è nota per infliggere danni di precisione da lontano. Tuttavia, il suo lento tempo di ricarica può talvolta ostacolare le sue prestazioni in partite frenetiche.
3. Longbow DMR — Fucile da cecchino
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 60
- Danni alla testa: 124/143 (con Skullpiercer)
- Danni alle gambe: 48
- Dimensioni del caricatore base: 6
- Velocità di ricarica: 2,66 secondi/3,66 secondi
Il Longbow si distingue come un fucile da cecchino bilanciato, efficace per i giocatori che cercano affidabilità e danni, in particolare se dotato di un moltiplicatore per colpi alla testa.
4. L-Star — Energia LMG
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 18
- Danni alla testa: 26
- Danni alle gambe: 14
- Dimensioni del caricatore base: N/A
- Velocità di ricarica: 2,45 secondi
La L-Star si trova ad affrontare delle sfide nel meta attuale, ostacolata principalmente dalla sua precedente accessibilità nel pacco assistenza, per poi scoprire di essere meno affidabile come bottino a terra.
Armi di livello C in Apex Legends
1. Devozione — Energia LMG
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 15
- Danni alla testa: 23
- Danni alle gambe: 13
- Dimensioni del caricatore base: 36
- Velocità di ricarica: 2,8 secondi/3,63 secondi
Sebbene la Devotion abbia un elevato potenziale di DPS, necessita di accessori specifici per dare il meglio di sé, il che la rende una scelta di nicchia tra le LMG.
2. Fucile di carica — Fucile da cecchino
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 75-110 (dipendente dalla distanza)
- Danni alla testa: 150-220 (dipendente dalla distanza)
- Danni alle gambe: 68-99 (dipendente dalla distanza)
- Dimensioni del caricatore base: 4
- Velocità di ricarica: 3,5 secondi/4,6 secondi
Sebbene efficace a medie e lunghe distanze, l’usabilità del fucile a carica è ostacolata dalla sua specializzazione, che lo colloca in una valutazione inferiore rispetto ad armi più versatili.
3. Triple Take — Fucile da tiratore scelto energetico
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 63
- Danni alla testa: 111
- Danni alle gambe: 57
- Dimensioni del caricatore base: 6
- Velocità di ricarica: 2,34 secondi/3,06 secondi
Nonostante il suo potenziale, il Triple Take necessita di maggiore costanza in termini di prestazioni affidabili rispetto ai suoi omologhi, il che lo rende nel complesso una scelta meno favorevole.
4. RE-45 — Pistola mitragliatrice leggera
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 14/16 (con punte di martello)
- Danni alla testa: 18/24 (con punte Hammerpoint)
- Danni alle gambe: 11/14 (con punte Hammer)
- Dimensioni del caricatore base: 25
- Velocità di ricarica: 1,5 secondi/1,95 secondi
Sebbene il RE-45 possa infliggere danni apprezzabili, la sua utilità complessiva resta discutibile se confrontata con altre armi disponibili.
Armi di livello D in Apex Legends
1. Mozambico — Fucile da caccia
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 45 / 60 (con punte di martello)
- Danni alla testa: 57 / 75 (con punte Hammer)
- Danni alle gambe: 45 / 60 (con punte di martello)
- Dimensioni del caricatore base: 6
- Velocità di ricarica: 1,9 secondi/2,4 secondi
Il Mozambico ha difficoltà a reagire in situazioni di stress, e il suo basso danno lo relega al livello D, anche se a volte sorprende con la sua gittata estesa.
2. P2020 — Pistola leggera
Statistiche chiave:
- Danni al corpo: 18 / 27 (con punte di martello)
- Danni alla testa: 27 / 41 (con punte di martello)
- Danni alle gambe: 16 / 24 (con punte di martello)
- Dimensioni del caricatore base: 14
- Velocità di ricarica: 1,25 secondi
La P2020 non offre molto in termini di efficacia in combattimento, lasciando spesso gli utenti a desiderare un’opzione più potente sul campo.
Questa lista di livelli riflette lo stato attuale delle armi ed è soggetta a modifiche con potenziali aggiornamenti che potrebbero influire sulle prestazioni delle armi nelle stagioni future. Fonte e immagini
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