Capire la modalità Clash in Overwatch 2: spiegazione della nuova funzionalità della stagione 12

Capire la modalità Clash in Overwatch 2: spiegazione della nuova funzionalità della stagione 12

Clash è stato ufficialmente introdotto come modalità di gioco permanente nel trailer della Stagione 12 di Overwatch 2. Questa modalità innovativa fonde elementi di 2CP (punti di cattura) e Controllo, creando un’esperienza di gioco coinvolgente per i giocatori.

Inizialmente lanciato come modalità a tempo limitato (LTM) nella Stagione 10 per valutare l’accoglienza dei giocatori, Clash ha ricevuto una risposta positiva. Con la sua aggiunta permanente al gioco, è essenziale che i giocatori capiscano come funziona questa modalità prima di lanciarsi nelle partite.

Capire la modalità Clash di Overwatch 2

Clash è progettato per un gameplay veloce in Overwatch 2, in cui i giocatori mirano a sottrarre punti di controllo ai propri avversari per assicurarsi la vittoria.

Questa modalità offre un’esperienza notevolmente più rapida rispetto alle altre attualmente disponibili, principalmente grazie ai rapidi cambiamenti di spawn e ai percorsi più diretti sulla mappa, offrendo una piacevole pausa dalle modalità ibride.

Mappa Trono di Anubis Clash di Blizzard in Overwatch 2
Intrattenimento Blizzard

Clash offre un gameplay di cattura punti ad alta velocità.

Come giocare a Clash

Clash è una modalità Player vs. Player (PvP) caratterizzata da cinque punti di cattura (AE) disposti in modo lineare su una mappa speculare. In qualsiasi momento, solo uno di questi punti può essere catturato, con la partita che inizia nel punto centrale (C).

Entrambe le squadre si contenderanno il punto di cattura iniziale, spingendosi gradualmente più in profondità nel territorio nemico con ogni cattura riuscita. I giocatori possono ottenere il controllo di un punto rimanendoci sopra senza combattere. La partita si conclude quando una squadra cattura tutto il percorso fino a uno dei due lati (A o E), o rivendicando il maggior numero di punti entro il tempo stabilito.

Mappe di scontro

Le mappe inaugurali di Clash sono Hanaoka e Trono di Anubi , entrambe ispirate alle classiche mappe di Overwatch 2CP, rispettivamente Hanamura e Tempio di Anubi.

Inoltre, Volskaya è stata menzionata al BlizzCon come una potenziale mappa di Clash, suggerendo la possibilità che nuove mappe vengano aggiunte nelle stagioni future. Questo articolo verrà aggiornato di conseguenza se verranno annunciate nuove location.

Questa Stagione 12 porta con sé un’abbondanza di contenuti, tra cui un nuovo Battle Pass e il potenziale per un evento crossover con World of Warcraft. Come sempre, aspettatevi che alcuni Eroi ricevano buff e nerf, quindi familiarizzate con efficaci contromosse per gli Eroi Tank prima di impegnarvi in ​​partite competitive.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *