Capire le rune di Diablo 4: creazione, effetti e altri dettagli

Quando l’aggiornamento 2.0 di Diablo 4 sarà disponibile, i giocatori dovranno comprendere la nuova meccanica delle parole runiche.

La fine del PTR per l’aggiornamento 2.0 di Diablo 4 ha fornito ai giocatori una solida anteprima di cosa aspettarsi dalla prossima espansione Vessel of Hatred. Sebbene i giocatori non abbiano potuto testare la nuova classe Spiritborn, c’era ancora molto contenuto da esplorare.

Durante questo periodo, i giocatori hanno scoperto nuove intuizioni sul livello segreto della mucca, potenziali dettagli riguardanti la Stagione 6 e alcune build particolarmente potenti. Padroneggiare le nuove Runeword di Diablo 4 è fondamentale per creare queste build.

Cosa sono le Runeword in Diablo 4, come possono ottenerle i giocatori e quante ne sono state rivelate? Questa guida risponderà a queste domande e ti aiuterà a prepararti per il Vessel of Hatred e la Stagione 6.

Come funzionano le parole runiche in Diablo 4?

Le Runewords funzionano combinando due elementi: la Rune of Ritual e la Rune of Invocation . La Rune of Ritual specifica un’azione o una condizione che deve essere soddisfatta per attivare un effetto determinato dalla Rune of Invocation.

In genere, le Rune of Invocation forniscono accesso a un’abilità associata a una delle cinque classi di Diablo 4. Ad esempio, con la Runeword appropriata, i giocatori potrebbero far attivare al loro Barbaro la Petrify Ultimate del Druido.

Il gioco introduce una vasta gamma di Runewords che possono essere mescolate e abbinate per ottimizzare la tua build. Usando una Rune of Invocation corrispondente alla tua Classe lancerai quell’Abilità, applicando tutti i suoi potenziamenti.

parole runiche di diablo 4
Intrattenimento Blizzard

Runeword Offering e Overflow spiegati

Completare l’azione prescritta da una Rune of Ritual genera una risorsa chiamata Offering. Questa risorsa è necessaria per attivare varie Rune of Ritual.

Un primo esempio fornito da Blizzard illustra come la Runa del Rituale Bac interagisce con la Runa dell’Invocazione Jah . Bac genera 50 Offering quando il tuo personaggio si muove di cinque metri, mentre Jah costa 500 Offering per convertire la tua prossima evasione nel Teletrasporto dello Stregone.

Con entrambe le rune equipaggiate, ogni volta che il tuo personaggio percorre 50 metri, la successiva evasione si trasformerà in un Teletrasporto. Questa è solo una possibile combinazione di Runeword in Diablo 4.

Spiegazione delle rune di Diablo 4
Intrattenimento Blizzard

Con due Runeword equipaggiate, i giocatori possono tenere traccia della loro Offering generata tramite un’icona sopra la barra dei buff. Quando questa icona si riempie, l’effetto della Rune of Invocation può essere attivato.

Alcune Runeword in Diablo 4 presentano un effetto Overflow. Se i giocatori aspettano ad attivare la loro Rune of Invocation e accumulano più Offering del necessario, l’effetto otterrà benefici aggiuntivi in ​​base all’Overflow.

Ad esempio, la Rune of Invocation Qax consuma tutte le tue risorse primarie per fornire un aumento del danno del 100% alla tua prossima abilità non base. Se i giocatori generano 450 Offering o più, questo aumento del danno viene ulteriormente potenziato.

Come equipaggiare le Runeword in Diablo 4

Le Runeword sono inserite negli alloggiamenti dell’equipaggiamento compatibile. Sostituiscono le Gemme, quindi i giocatori dovranno scegliere tra i buff costanti forniti dalle Gemme e le Abilità uniche che le Rune offrono.

Le Runeword possono essere equipaggiate in modo simile a come si inseriscono le Gemme nell’equipaggiamento. Le considerazioni importanti quando si equipaggiano le Runeword includono:

  • Solo gli equipaggiamenti con due alloggiamenti possono contenere le Runeword, applicabili a elmi, bauli, pantaloni e armi a due mani.
  • Le parole runiche non possono condividere uno slot con le gemme sullo stesso oggetto.
  • È possibile equipaggiare solo due Runeword alla volta, limitando i giocatori a due pezzi di equipaggiamento contenenti Rune.
  • La stessa runa non può essere equipaggiata più volte su pezzi diversi.

Come ottenere le rune in Diablo 4

Per accedere alle Runewords in Diablo 4, i giocatori devono completare una missione specifica durante la campagna dell’espansione Vessel of Hatred. In seguito, saranno ricompensati tramite varie attività di fine gioco.

Le rune esistono in tre livelli di rarità: magica, rara e leggendaria, rispecchiando il sistema di rarità dell’equipaggiamento di Diablo 4.

Inoltre, i giocatori possono scambiare le Rune con altri o crearle.

Creazione di rune di Diablo 4
Intrattenimento Blizzard

Creazione di rune in Diablo 4

I giocatori possono creare nuove Rune presso il Gioielliere in Diablo 4 offrendo tre Rune identiche per crearne una nuova.

La nuova runa creata conterrà una runa diversa da quelle sacrificate. Questo fornisce un metodo pratico per smaltire le rune che non servono a nulla, e c’è la possibilità di creare una runa leggendaria quando si sacrificano rune rare o magiche.

Tutte le Runeword e i loro effetti in Diablo 4

Rune del Rituale

Runa Rarità Offerta guadagnata Condizione
Cem Magia 50 Lancia Evasione.
Cir Magia 25 Lancia la stessa abilità non canalizzata per 3 volte di seguito.
Soldi Magia 10 Lancia un’abilità dopo esserti mosso. (Tempo di recupero: 0,2 secondi).
Il tuo Magia 10 Il tuo Minion o Compagno uccide un nemico o muore.
Magia 100 Bevi una pozione curativa.
Lo farò Magia 150 Lancia un’abilità suprema.
Suono Raro 1.000 Subisci ferite o subisci il controllo della folla (tempo di recupero: 20 secondi).
Da te Raro 2 Perdi l’1% della tua Vita Massima.
Neo Raro 300 Infliggi danni se non ne hai subiti entro 5 secondi. (Si ripristina se sei invulnerabile.)
Notte Raro 5 Infliggi un Controllo della Folla che non sia Lento o Freddo.
poco Raro 2 Spend 5% of your Maximum Resource.
Corpo Leggendario 10 Up to a 100% chance against Injured enemies.
Bacio Leggendario 50 Percorrere 5 metri.
Litico Leggendario 25 Rimani immobile per 0,3 secondi.
Per questo Leggendario 25 Lancia un’abilità base non canalizzata.
Punto Leggendario 150 Evoca il potere di un’altra Classe.
Il mio Leggendario 50 Lancia un’abilità con un tempo di recupero.

Rune di invocazione

Runa Rarità Offerta richiesta Raffreddare Effetto Traboccare
Ceh Magia 100 1 secondo Evoca uno Spirito Lupo che attacca i nemici per 8 secondi. Evoca più lupi
Anche Magia 25 1 secondo Ottieni il 2,5% di probabilità di colpo critico per 5 secondi, fino al 25%. Ottieni più stack
Lum Magia 5 1 secondo Ripristina 1 risorsa primaria. Aumento delle risorse ripristinate
Di Magia 100 1 secondo Esci dal Terreno Profanato del Negromante per 3 secondi, infliggendo danni ai nemici al suo interno. Durata aumentata
Ono Magia 25 1 secondo Evoca i Dardi Danzanti del Druido, cercando e danneggiando i nemici. Aumentati i bulloni generati
Di Magia 100 1 secondo Evoca lo Sciame Pestilente dello Spirito Nato, danneggiando i nemici. Aumentati gli sciami generati
Risposta Magia 100 1 secondo Evoca l’abominevole Vergine di Ferro del Negromante, contrastando i danni dei nemici e curandoti dopo la loro morte. Nessuno
Tecnico Magia 100 1 secondo Evoca il Terremoto del Barbaro, infliggendo danni ai nemici al suo interno. Dimensioni aumentate
Tonnellata Magia 25 1 secondo Evoca i meteoriti dello stregone, danneggiando i nemici. Aumento dei meteoriti generati
Ancora Magia 100 1 secondo Evoca le granate stordenti del Rogue, stordendo e danneggiando i nemici. Aumento delle granate generate
Ottenere Raro 500 3 secondi Evoca il Vortice dello Spirito, infliggendo danni e attirando i nemici. Nessuno
Lago Raro 800 1 secondo Evoca l’Urlo di sfida del Barbaro, riducendo i danni subiti. Durata aumentata
Coraggio Raro 150 1 secondo Ottieni un’ombra dal Sudario Oscuro del Ladro, riducendo i danni subiti per ogni ombra. Ottieni più ombre
Giù Raro 700 6 secondi Evoca il Contrattacco Occultamento del Ladro, che offre Probabilità di Schivata e Furtività. Durata aumentata
Andare Raro 400 1 secondo Il tuo prossimo lancio di un’abilità non di base consuma tutte le risorse primarie per aumentare i danni. Ulteriore aumento dei danni
Via Raro 400 1 secondo Ripristina una carica di Schivata e ottieni Velocità di movimento temporanea. Durata aumentata
Che cosa Raro 800 1 secondo Evoca il Baluardo di Terra del Druido, ottenendo una Barriera. Durata aumentata
Thul Raro 400 1 secondo Evoca la mistica Nova di Gelo dello Stregone, infliggendo gli effetti Congelamento e Vulnerabilità. Dimensioni aumentate
Tzico Raro 250 1 secondo Evoca il Calpestio Concussivo dello Spirito Nato, danneggiando e abbattendo i nemici. Nessuno
Che cosa Raro 100 1 secondo Evoca l’Orribile Decrepificazione del Negromante, rallentando i nemici e consentendo le Esecuzioni. Nessuno
Soluzione Raro 200 1 secondo Ottieni la massima vita per un breve periodo. Durata aumentata
Zecca Raro 200 2 secondi Riduci il tempo di recupero attivo dell’abilità Ultimate. Ulteriore riduzione del tempo di recupero
Fine Leggendario 100 1 secondo Tempi di recupero ridotti. Ulteriore riduzione del tempo di recupero
Leggendario 500 2 secondi Trasforma la tua prossima Schivata nel Teletrasporto dello Stregone, teletrasportandoti ulteriormente e infliggendo danni. Nessuno
Ohm Leggendario 500 2 secondi Evoca il grido di guerra potenziato del barbaro, aumentando velocità e danni. Durata aumentata
Irritare Leggendario 400 1 secondo Potenzia temporaneamente tutte le abilità. Durata aumentata
Khan Leggendario 700 1 secondo La tua prossima Abilità sarà un colpo critico. Nessuno
Giorno Leggendario 500 5 secondi Evoca la Pietrificazione del Druido, stordendo i nemici e aumentando i danni critici che puoi infliggere loro. Nessuno

Con queste informazioni dettagliate, dovresti essere ben preparato a utilizzare la nuova meccanica Runewords di Diablo 4. La funzionalità verrà lanciata ufficialmente con Vessel of Hatred e la Stagione 6 l’8 ottobre 2024.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *